推 HuanLin07: 畢竟絕的製作組有說過主要客群是想接觸動作遊戲但怕太 05/21 10:42
→ HuanLin07: 難的輕度玩家 05/21 10:43
推 jamber: 就我看過很多玩家,實際上真的願意鑽研遊戲深度的很少, 05/21 10:43
→ jamber: 大多都是要爽,那靠簡單的方式讓玩家感到操作的滿足感是 05/21 10:43
→ jamber: 一個很好的做法 05/21 10:43
→ jamber: 缺點是這種設計大多會被設計師制約住上限,如果設計的好 05/21 10:45
→ jamber: 無妨,設計不好就會有一種被設計師教怎麼玩遊戲的感覺 05/21 10:45
推 fish770130: 光是有沒有紅黃光和聲音提示就差很多了 我關掉紅黃光 05/21 10:45
→ fish770130: 直接變成智障 05/21 10:45
推 schiffer: 絕的動作不像平常那種動作遊戲那麼大開大合 有些敵人的 05/21 10:50
→ schiffer: 前搖動作小到你沒開紅光超難看清楚 05/21 10:50
→ schiffer: 但開了又是寶寶輪椅哪邊亮按哪邊 很難平衡啊 05/21 10:50
→ Louta: 絕的怪物動作設計很多看都看不清楚,再把光關掉當然變智障 05/21 11:06