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可以玩的東西太少 世界崛起好歹可以試不同配裝 荒野配裝考量上因為防具能塞的技能就那些,所以幾乎沒得換 挑戰巧擊弱特渾身狂龍症,其他效果幾乎都不夠實用 把屬性改爛也是等同讓玩家只需要做一套武器就畢業 屬性取向的配裝也消失在獵人視野內,吃屬性的武器一樣做一套裝備就好 武器珠的效益落差太大,超會心碾壓全部其他選項 還把武器動作相關技能(集中高變鐵壁強壁增彈)都塞在武器跟超心競爭 以前盾武跟太刀在配裝取向上一定是完全不同,現在能直接用同一套 套裝技能有的太好用,有的跟廢物一樣,變相綁死2件/3件/4件套 整體就是白熾黑蝕鎖刃這幾件換來換去 再來就是崛起的交換技是一個很明顯能夠延長玩家鑽研時數的設計 光是一把武器就能嘗試好幾種玩法的設計,拔掉又是回到一把武器只有一種打法 還順便把一些多玩法的武器砍爛(看看那個超解) 最後就是那個傷口設計大幅降低難度 傷口破壞攻擊能夠中斷魔物絕大多數動作,歴戰傷口必倒地真的是強到誇張 打一般歴戰魔物用麻痺盾斧,魔物幾乎都在麻痺、昏厥跟戳傷口控場的狀態 昨天隨便打歴戰火龍,用盾斧打2分多,打完我自己都傻眼 老卡也知道這個問題,歴戰王就把傷口產生效率壓到超低 不過老卡通常DLC會大改善啦,應該不會再搞一次飛翔爪這種爛東西出來 ※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言 : 其實主要原因就 : 全方位的太簡單了吧? : 戰鬥簡單,因為玩家機體很強好上手,集中模式打點難度降低,加上傷口機制收益太高, : 幾乎沒看過有誰討論在哪裡卡關過 : 怪物簡單,頂級魔物太少,也不存在像金獅子、恐爆那種危險到令人津津樂道的「糞怪」 : 鎖刃大家說打起來爽但幾乎沒人說打起來難的,曆戰王目前也沒到質的差距 : 裝備簡單,怨念物在調查任務海中根本不值一提,素材比前幾代都快溢出,配裝上也沒什 : 問題,大家都嘛抄作業,這代的孔數少珠子需求也少,怨念珠的情況比以往好多了 : 某種意義上來說 : 夠難可以有效延長遊戲壽命吧? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747797638.A.D6C.html
angel6502: 武器防具分珠子現在來看真的太爛了 攻擊取向的珠子那 05/21 11:23
john841221: W直到達人藝出現前 近戰好像也沒啥重大更新 R如果把那 05/21 11:23
angel6502: 麼多 武器卻再怎麼樣都只有3格= = 05/21 11:23
john841221: 陀牙膏直接塞在首發 就像PC版 其實也就是達人藝跟龍氣 05/21 11:23
john841221: 在選 05/21 11:23
kingroy: 世界也這鳥樣啦,綁套裝沒珠子 05/21 11:24
john841221: 以流派來說 肯鐵匠按A 破曉真的豐富很多 但那是DLC 05/21 11:25
kingroy: 拿盾想要防強就綁你兩件裝 05/21 11:25
john841221: 現在的問題就真的 沒啥好玩 又強的任務能打 我楓之谷 05/21 11:25
kingroy: 但Rise有交換技跟蟲技給你玩 05/21 11:26
aonaito: 世界更慘的是珠子沒有就要刷,人人都騰龍加關鍵珠 05/21 11:26
john841221: 玩到開小號在玩 連歷戰王都懶得碰 一次屯多一點再碰 05/21 11:26
ShiraiKuroko: ENDGAME內容太少 05/21 11:26
forsakesheep: 世界至少有珠子後能嘗試的東西變多,現在是終點就 05/21 11:27
forsakesheep: 這樣,然后高變防性集中的效果又變得很差 05/21 11:27
john841221: 交換技 蟲技 你說的沒錯 但平衡警察要來噓你了== 05/21 11:27
jeff666: 不想農機械武就沒其他可以玩的了 05/21 11:27
forsakesheep: 騰龍套好歹是你要打到最後才能湊出來,貝西摩斯可 05/21 11:28
forsakesheep: 是高難度任務 05/21 11:28
jympin: 拜託DLC取消技能分武器跟裝備 這代裝備系統史上最爛 05/21 11:30
starsheep013: 防強防性塞在武器真的有夠意義不明,明明雙刀弓箭 05/21 11:31
starsheep013: 也會遇到難以使用抖擻的問題,卻只有少部分功能被 05/21 11:31
starsheep013: 塞去武器 05/21 11:31
a103232: 想用珠子限制傷害,但傷口效益又太大 05/21 11:31
jeff666: 對 想塞滿防強防性錯了嗎 :( 05/21 11:31
Tsozuo: 已跟世界同期來說就是沒那麼東目標可以農 05/21 11:33
rock30106: 分珠子真的是智障行為 05/21 11:34
Tsozuo: 武器沒客製加上機武變化太小 很快就做滿了 05/21 11:34
gx9926: 但飛翔爪好像是冰原才跑出來的東西 05/21 11:44
aonaito: 飛翔爪這坨就別拿出來了吧 05/21 11:45
gx9926: 攻擊跟達人塞在武器真的意義不明 明明就全武器通用的技能 05/21 11:46
Shinn826: 有些技能設計上限LV5真的意義不明,收益又差 05/21 11:54
forsakesheep: 是在說DLC老卡應該回改善不少,不會再產生DLC搞出 05/21 12:09
forsakesheep: 飛翔爪的狀況 05/21 12:09
baseball0203: 珠子限定放在武器或防具已經夠智障了,重弩跟輕弩那 05/21 12:24
baseball0203: 個子彈後座力是跟著彈種的而且還不能降低就更智障了 05/21 12:24
baseball0203: ,散彈、徹甲榴彈直接廢掉,以後就算出了降低後座力 05/21 12:24
baseball0203: 的珠子我猜大概也是綁定在武器上,徹甲榴彈又要降低 05/21 12:24
baseball0203: 後座力又要砲術我看大概是救不回來了 05/21 12:24
HappyPoyo: 這不就是生態臘入想要的,資源拿去做生態,其他就(ry 05/21 12:44
HappyPoyo: 和滿滿的體積霧跟高畫質、無縫超大地圖 05/21 12:44
kyle0478: 就不要DLC給你出個抗龍爪直接糞到極限XD 05/21 12:46
dg7158: 還是要說翔爪本身沒有問題,有問題的是那個低能的軟肉機制 05/21 13:05
spaceview: 爪至少沒有低能的CD時間 糞抗龍石當初還有搭配上無法理 05/21 13:08
spaceview: 解的超長CD 加上你沒有其他手段可以突破 要把這麼多低 05/21 13:08
spaceview: 能要素堆疊才能成為史上最爛機制 說真的還挺難突破的 05/21 13:08
Homusoda1107: 老臘入終於看到有人提出配裝問題了,這代真的是因 05/21 14:00
Homusoda1107: 為配裝太死很難玩出新花樣 05/21 14:00
kingroy: 重點是抗龍石都拿掉過了,還要出個性質一樣的東西還砍弱 05/21 14:19
kingroy: 特讓大家都去用 05/21 14:19
spaceview: 就世界組很愛的處罰play 不照著他的方法就是比較不舒服 05/21 18:50