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※ 引述《AGENTofAQUA (Matrixs)》之銘言: : 打荒野的怪就真的像是在打生物,交互感拉滿, : 打法環的怪其生物感就沒那麼強烈,比起荒野的怪更像是在打會噴血的機器人。 先上個buff 我初次接觸的類魂是魂3 後來才補完魂1 法環則是只有全破本體 DLC還沒買 都是近戰單挑不招魂不逃課 去年初入坑世界冰原 全單挑無逃課打完黑龍王冰之後 也順便把崛起破曉打通了 今年則是首發荒野 - 好 回到正題 其實我已經不止一次聽到有人說 「魔物比較像在打真的怪 而魂系則是在打AI機器人」 但我覺得這兩種遊戲 打起來的感覺都很棒啊 魂3的修女 米狄爾 蓋爾 魂1亞爾特留斯 馬努斯 世界的煌黑 黑龍 崛起的原初爵銀 都是打起來很棒的BOSS 我也感覺不出來什麼 魂比較像機器人 或是魔物比較真實 之類的 所以我不懂這樣的認知是從哪裡冒出來的 有沒有人能解釋一下== -- By ALi Project グランギニョル                仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。       普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。  この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.191.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747825553.A.881.html
h182182h: 法環喝水Boss就會射飛鏢 就蠻機器人的 05/21 19:09
kcball: 法環BOSS會讀指令 05/21 19:09
Jiajun0724: 要講讀指令兩邊都差不多喇 只是法環比較誇張 05/21 19:11
naideath: 惡兆那時候有討論讀指令 雖然實際打時沒什麼感覺 05/21 19:12
vsepr55: 法環敵人一堆種類,然後為了刻意的難度 05/21 19:13
vsepr55: 很多粗製濫造的部分就會特別明顯 05/21 19:13
NeoHideo: 魂系有的怪你平A他就秒滾啊 超智障 05/21 19:15
NeoHideo: 等你玩過法術角就知 05/21 19:16
sai007788: 魔物中的魔物被設定了精細到讓人感到噁心的生態習性 05/21 19:17
Tsozuo: 魂系有些怪出召也比較公式化啦 法環後就有讀指令怪了 05/21 19:17
Tsozuo: 早期魂也是有 但沒有讀到法環這麼多這樣 05/21 19:17
sai007788: 雖然魔物有習慣的出招方式,但是動作比較有逼真感,畢 05/21 19:18
sai007788: 竟是真人動補 05/21 19:18
angelday3: 他不滾是不是又要嫌ai智障…所以怎麼樣的對應才覺得好 05/21 19:19
angelday3: …? 05/21 19:19
polas: 讀指令為何像機器人 真實幹架看對手出招再對應不是很正常? 05/21 19:20
Tsozuo: 魔物體感上派生比較隨機一點 雖然還是有可以控制的地方 但 05/21 19:20
ash9911911: 魔物也是有讀指令的 只是荒野目前還不明顯 05/21 19:21
Tsozuo: 同樣熟練狀態下 控制出招衍生魂系比MH簡單 05/21 19:21
polas: 我還以為讀指令被罵就是因為弄得太像真人 打起來不好玩 05/21 19:21
lucky0417: 因為為了難度所以一瞬間就反應了 05/21 19:23
Tsozuo: 讀指令看哪種吧 有那種鎖水型的 你一喝就打(葛溫 熔爐騎士 05/21 19:24
polas: 那種很煩我認同 但是真人PVP就是那樣吧XD 所以說像機器人 05/21 19:25
polas: 我就不懂了 05/21 19:25
Tsozuo: 另一種像惡兆那個 你閃完一套要攻擊 他就派生小招康特玩家 05/21 19:26
Tsozuo: 打起來就像打LOL腳本外掛一樣 05/21 19:26
MeaninglessL: 明明都很AI,魔物玩到後來什麼時後出什麼招幾乎都 05/21 19:29
MeaninglessL: 能知道 05/21 19:29
civiC8763: 不是好壞問題,性質不一樣 05/21 19:42
civiC8763: 魔物很多根本不管你的動作 05/21 19:42
civiC8763: 但幾個魂遊的boss常常用固定的frame 05/21 19:42
civiC8763: 去應對玩家的按鍵輸入 05/21 19:42
AGENTofAQUA: 你把魔物的血打低會掰咖會逃跑身上也有傷口啊,魂系 05/21 19:45
AGENTofAQUA: 的怪會嗎?論對傷害反應程度魔物的當然更像生物。 05/21 19:45
civiC8763: *固定的frame ,同時採用固定的邏輯 05/21 19:46
civiC8763: 這是因應玩家失誤懲罰極大的遊戲設計之一 05/21 19:46
civiC8763: 也不是說它很爛 05/21 19:46
jeff666: 想到隻狼弦醬三階 中距離喝水必突刺 05/21 19:51
jeff666: 可以一直釣他再識破 05/21 19:52
yukn732: 魂系會懲罰亂站位喝水啊 05/21 19:56
yukn732: 魂1精英怪以上每一個都有設計針對玩家喝水的追擊指令,每 05/21 19:56
yukn732: 一個 05/21 19:56
h182182h: PVP都不一定抓這麼準 05/21 19:58
bestadi: 讀指令吧 魂的互動感有種回合制動作風格 05/21 21:26
HappyPoyo: 好奇章魚蜘蛛絞蛇龍那種的要怎麼動補捕 05/22 12:17