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※ 引述 《kkll7952 (KO)》 之銘言: :   : 大家好,我是在做Steam遊戲的板友 : 剛好可以分享下經驗 : (AirBoost:天空機士) :   : 先說目前我是自己一人+畫師這樣做遊戲 : 也沒有發行商跟投資者那些 : 但還是可以就我的角度回答一下這些問題 :   : 像我都是自己宣傳 : 在GOOGLE上搜尋我的遊戲名子 : 基本都是我發的文 我一開始也覺得獨立遊戲要發行商宣傳很正常 不過看了一下維基百科 獨立遊戲一般指遊戲開發者未接受商業投資,獨立負擔開發成本的遊戲。 你這樣確實是獨立遊戲 但標題這種有發行商注資的 是不是確實不該叫獨立遊戲? 也可能獨立遊戲不是只有看這個? 因為有一篇文說小丑牌也有發行商 但是一樣歸類在獨立遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.3.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747911746.A.BBD.html ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.3.111 臺灣), 05/22/2025 19:03:37
pgame3: 製作人獨立籌措資金跟有沒有企業主導的差異吧 05/22 19:05
a71085: 獨立遊戲這麼多年到現在就是自由心證了 沒有絕對標準 不然 05/22 19:09
a71085: 前幾年開獎怎麼都在吵 05/22 19:09
aaronhkg: 獨立遊戲定義就很模糊 比如BG3的拉瑞安既有騰訊入股也有 05/22 19:09
aaronhkg: 威世智授權 但還是有些媒體認為它是獨立工作室 05/22 19:09
ssarc: 獨立遊戲就跟輕小說一樣是相對不是絕對 05/22 19:10
SinPerson: 你繼續往下看就提到了「-他們沒有遊戲公司或遊戲發行商 05/22 19:11
SinPerson: 提供的薪資,相對而論,開發者可以決定遊戲的走向,做 05/22 19:11
SinPerson: 自己想做的遊戲」 05/22 19:11
st550296: 潛水員戴夫: 05/22 19:11
AbukumaKai: 比較廣泛來說 不能特定在某個企業旗下就算了 05/22 19:11
SinPerson: 他是當你的股東,但不是當你老闆 05/22 19:12
AbukumaKai: 差不多是工作室能自行主導開發方向就能算進獨立 05/22 19:12
pgame3: 老闆給你錢讓你做企劃,或你是員工跟老闆提案給你企劃過 05/22 19:12
pgame3: 關vs你一個外人帶著企劃去找投資者,後者感覺就比較自由一 05/22 19:12
pgame3: 點 05/22 19:12
AbukumaKai: 畢竟單純有發行商或是企業注資 本質上跟開眾籌差不多 05/22 19:13
aaronhkg: 那這樣說哪家遊戲公司不算是獨立遊戲 05/22 19:14
aaronhkg: 比如老任 資金自己找 股東也不能影響方向 開發自行主導 05/22 19:15
AbukumaKai: 所以前提是工作室 05/22 19:17
kmkr122719: 獨立遊戲其實沒有很明確/嚴謹的定義,像潛水員戴夫背後 05/22 19:18
AbukumaKai: 上面沒人管的小型開發團隊 大部分都能算進獨立 05/22 19:18
SinPerson: 企業底下的工作室還是要考慮市場走向,而不是想做什麼 05/22 19:18
SinPerson: 就做什麼的差別吧 05/22 19:18
AbukumaKai: 當然到底要多小是另一件事 這東西又沒嚴謹定義 05/22 19:18
kmkr122719: 是大廠NEXON,潛水員戴夫一般也是被認定為獨立遊戲啊 05/22 19:19
chejps3105: 是說戴夫就沒找發行商,自己發行 05/22 19:33
afking: 有沒有看過獨立遊戲開發成本比高的 05/22 19:41
bluejark: 當看有沒有失去主導權啊 潛水夫之前參賽就被排除獨遊外 05/22 21:22
bluejark: 你做遊戲有遊戲公司投資但做的內容不變就還算 05/22 21:24
bluejark: 遊戲公司出資要你工作室做什麼就是商業了 05/22 21:25
bluejark: 你原本是獨立開發然後遊戲所有權轉交給開發商也不算了 05/22 21:26
bluejark: 老任老闆自己說他自己下來做遊戲再說吧 05/22 21:27
bluejark: 任天堂就遊戲公司就不會是獨遊了 05/22 21:28
bluejark: 任天堂社長說我要獨立遊戲做個像pm遊戲也會法務部告吧 05/22 21:30