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從 赤燭 到 酷樂石 我還是不懂耶 總之 我就是始終不懂耶???????? 你成立一間遊戲公司做出一個遊戲 如果你的遊戲「真的真的做的很好」 自然而然,玩家會是最強大的「宣傳工具」 所以我就是完全不懂,始終不懂,還是不懂 你遊戲做出來後,就是「花一筆STEAM上架費」後,接著 你是應該要等著「玩家們自然而然的因為好玩,幫你宣傳,自然而然的大賣」 而不是,總是在想說「一定要找一間強大的發行商讓他們來幫你宣傳藉此讓 遊戲大賣」吧? 難道說:今天要在中國的「蒸汽平台」上架,一定要有中國的發行商? 是這樣嗎?我是不知道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747932411.A.C03.html
darkapplepie: 實際上是 再怎麼好玩 不宣傳都沒辦法大賣 05/23 00:47
你說個例子看看? ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:48:01
darkapplepie: 多的是好遊戲 因為宣傳不力 而石沉大海的 05/23 00:48
既然你說「多」,那你舉一個例子來看看?
amsmsk: 看你打這篇的文筆確實不用浪費錢找發行商 05/23 00:48
fman: 不只中國,只要到外國賣基本就需要發行商,撇開媒體宣傳那些 05/23 00:48
jeffreyseh: 獨立遊戲還滿多評價小於100但是好評95+的 05/23 00:48
fman: 還有法規的問題 05/23 00:48
zizc06719: 光靠玩家宣傳? 不用賣了 05/23 00:48
jeffreyseh: 單純口耳相傳其實還滿困難 05/23 00:48
class21535: 自己評估 像活俠這種沒人力的就需要發行商幫 05/23 00:48
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:49:25
shiftsmart: 就比較方便啊 05/23 00:49
jeffreyseh: 除非是屌到讓一堆ytuber自發幫你做影片 05/23 00:49
class21535: 九日自己賣也能有不錯成績 05/23 00:49
andy0481: 都2025了 還有人很驚訝賣商品需要宣傳== 05/23 00:49
darkapplepie: 只靠玩家宣傳喔? 我幹嘛信你一介普通民眾的話 XD 05/23 00:49
我不是說很多「你講的例子」 ? 既然你說「很多」,那你怎麼一個也講不出來? ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:50:26
furret: 空洞騎士:咱們還真的沒啥宣傳就賣到百萬了 05/23 00:50
funkD: 當那些丟廣告和找實況主工商的都是傻子膩 05/23 00:50
darkapplepie: 我覺得這根本不用我提供 爬文就一堆例子了 05/23 00:51
你就是連一個例子也舉不出來,還扯什麼爬文一堆?
jeff666: 今天版上就好幾篇開發者說發行商很重要了 都沒在看 05/23 00:51
darkapplepie: 你不會爬文不要怪到我頭上欸 05/23 00:51
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:51:48
gary861226: 那花錢找工商幹嘛 05/23 00:51
Vivian1913: 整個下午的討論分享換個日又要重來一遍嗎 05/23 00:51
jeff666: 爬文都不爬的 當伸手黨 05/23 00:51
darkapplepie: 這年頭當伸手黨都這麼理直氣壯 時代真的變了 QQ 05/23 00:52
再次強調 你就是連一個例子也舉不出來,還扯什麼爬文一堆?
zizc06719: /發行,自己看,都討論一圈了 05/23 00:52
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:53:25
darkapplepie: 沒在好好看人家討論就不用在那東扯西扯了 很丟臉 05/23 00:53
最丟臉的就是你自己 你嘴巴說「很多」,結果要你舉一個就好,你也舉不出來 這不叫丟臉,什麼才叫丟臉
Feeng: 確實 好萊屋花這麼多錢宣傳都是傻子 05/23 00:53
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:54:05
mooncakesc: 「自然而然」 語畢 哄堂大笑 05/23 00:53
amsmsk: 宣傳就是很好用啊 不然政客都默默做選民服務就好嗎 05/23 00:54
darkapplepie: 我舉了又如何 你是不是又要說不夠好玩呀 繼續挑骨頭 05/23 00:54
JACK90142: 就跟原廠直營就好為什麼還需要代理商一樣,給別人賺一 05/23 00:54
JACK90142: 手能幫你解決很多宣傳跟法律的問題,正常人都會省事找 05/23 00:54
JACK90142: 發行商處理。只是近期幾個爭議的獨立遊戲問題,反而都 05/23 00:54
JACK90142: 是代理商自己亂搞,或是開發團隊明明有代理商檔槍,還 05/23 00:54
JACK90142: 要自己跳出來添柴火造成炎上 05/23 00:54
funkD: 自然而然就是個笑話 獨立遊戲這麼多 只會默默無名淹死在遊 05/23 00:54
funkD: 戲海裡 05/23 00:54
amsmsk: 你才叫丟臉阿 不過看起來是柵欄壞了跑進來的 也不用多說 05/23 00:55
amsmsk: 啥 檢舉就對了 05/23 00:55
darkapplepie: 昨天整個串這麼大一串肉粽 看都不看XD 在這跳 05/23 00:55
jack19931993: 通路為王 05/23 00:56
as3366700: 這種喜歡給自己加一堆引號的 通常都 點點點 05/23 00:56
daniel50506: 真羨慕你 05/23 00:56
h75311418: 好了啦伸手牌你誰 05/23 00:57
LouisLEE: 中國那邊的生態,的確需要當地的發行商 05/23 00:57
mw3: 自己想想是不是有玩過不錯卻不賣的遊戲就好啦? 05/23 00:57
mw3: 不然再想想怎麼那麼多不怎麼樣的遊戲卻可以賣不錯? 05/23 00:58
frozensummer: 這咆哮體用的很標準 05/23 00:58
smik: 龍脈常歌不就是宣傳不夠力的頂尖獨立遊戲嗎? 05/23 00:58
himthin01: 你是不是那種認為大公司行銷部門都可以砍掉的人 05/23 00:58
Snomuku: 前面都舉過小丑牌例子了 05/23 00:59
jeffguoft: 你要不要再重新看一次事情始末,你的問題就不在點上 05/23 00:59
SGBA: 你可以去steam看有一堆賣不好的,你這就叫活在理想世界 05/23 00:59
Y1999: 不懂是你的問題,不是我跟遊戲公司還有發行商的問題 05/23 01:00
class21535: 昨天那串又沒討論到蒸氣平台... 05/23 01:00
class21535: 中國還是能用國際版STEAM 05/23 01:00
Armour13: 工沙小 05/23 01:01
syldsk: 不找的話可能前面什麼巴哈搶先評測之類的也輪不到他,或 05/23 01:02
syldsk: 是又要耗費心力在接洽這些行銷的事 05/23 01:02
CaryllTEA: 龍脈常歌啊,很優秀的遊戲但幾乎沒宣傳 05/23 01:02
ikachann: 你是不是覺得電影只要拍得好 自然就會有人去看 05/23 01:03
amsmsk: 能用跟知不知道你有上差很多阿 05/23 01:04
aegius1r: 自 然 而 然 的 大 賣 05/23 01:05
f78507851: 黑神話沒yt 在瘋狂傳播 我還真不知道 05/23 01:05
tony28772386: 在這跳針什麼,你獨立遊戲不找發行商效果打折扣就 05/23 01:05
tony28772386: 事實 05/23 01:05
darkapplepie: 覺得最近真的很多這種跟現實脫節的 討論起來很累人 05/23 01:06
ice76824: 難怪你做不出來 05/23 01:07
mooncakesc: 這也難怪你不懂,因為你始終不願意去理解 05/23 01:09
kmkr122719: 前一天不就有很多人討論了,你不看討論要怪誰? 05/23 01:12
kmkr122719: 為什麼不爬文的人態度還這麼嗆? 05/23 01:13
roger2623900: 一堆人玩完遊戲連評論都懶的留了 還自發幫忙宣傳喔 05/23 01:15
tim012345: 看你要多久回收成本 如果你做開心的好遊戲 就不用發行 05/23 01:16
mickey0223w: 以為有宣傳部門都盤子嗎 就是有用阿 05/23 01:18
fatelf: 不用steam,去Fanzagames就一堆,前幾名每個廣告打到炸,遊戲 05/23 01:20
fatelf: 性跟H場景真的好?想太多,後面一堆屌打的,問題他們反而活 05/23 01:21
tim012345: 若是工作室 要越快回收成本 再做下款 來維持工作室運作 05/23 01:22
fatelf: 不過一年,對*忍,伊甸騎士等等,對了伊甸還是FY的作品,不說 05/23 01:23
fatelf: 有幾個人知道? 05/23 01:23
shintz: 沒廣告沒宣傳誰知道阿 笑死 05/23 01:24
multiView: 鄉民總是在各個領域講大話好像自己是專業又資深..... 05/23 01:25
mysterious21: 等到自然而然大賣??在等到之前員工早就先餓死了 05/23 01:26
epephanylo: 花錢買遊戲花時間玩遊戲還要幫忙宣傳.... 05/23 01:27
smik: 良心建議啦,你快活成自己年輕時最討厭的老人模樣,不願接 05/23 01:27
smik: 受外界意見的老害,要改要趁早。 05/23 01:27
kimmj: 丟臉 05/23 01:28
epephanylo: 你以為你做的是老頭環還是魔獸世界????? 05/23 01:28
KDGC: 現在Steam每月平均有1500套新遊戲 靠口碑太被動根本是賭身家 05/23 01:29
fatelf: 對了還有已經連續霸榜gal兩個月炎孕新作,原本公司倒掉開新 05/23 01:33
dogluckyno1: 還在巷子裡酒夠香就有人買的時代逆 05/23 01:34
DICKASDF: 我幫前面補充 台灣的記憶邊境 就是好 卻不紅 05/23 01:35
DICKASDF: 還有內文詞語感也太幼稚了吧 幾歲了阿 05/23 01:35
mooncakesc: 記憶邊境有發行商啦~TEAM17很頂的 05/23 01:37
Sheltis: 不了解遊戲生態被嘴幾句就心態炸裂 別人跟你說再多也沒屁 05/23 01:39
Sheltis: 用啊 還在眾人皆醉我獨醒真是好笑 05/23 01:39
orca1912: 你去身體力行投入開發遊戲知道為什麼 05/23 01:40
diabolica: 奇文共賞 05/23 01:40
GenShoku: 好險你不是決策層 05/23 01:41
kim1214: 都2025年了 還有人相信只要東西做得好 就算不宣傳也能賣 05/23 01:45
kim1214: 得好 05/23 01:45
Gcobs130275: 丟臉 05/23 01:54
Hosimati: 所以你懂行銷嗎? 05/23 01:54
adonisXD: 要在中國發行要有版號 禁止遊戲內建社群通話及言論管制 05/23 01:57
class21535: 記憶邊境7000評價不錯了 要賣更好需要更優秀更有特色 05/23 01:58
adonisXD: 再加上不正當貿易競爭 中國賺你錢可以你想賺中國錢不行 05/23 01:58
Treeflaw: 不懂就不要大聲在這邊大叫我不懂 05/23 02:03
trewq987: 畢竟是政黑柵欄來的 05/23 02:14
cactus44: 這是在故意洗文章數吧,板上才一堆討論 05/23 02:16
Avvenire: 不懂就ㄅ… 05/23 02:26
kof78225: 作業自己寫 05/23 02:30
wrh810701: 好啦我講一個 剛好最近覺得不錯又很便宜的 05/23 02:36
wrh810701: Sephiria 我自認我是中度以上的肉鴿玩家了都覺得很難 05/23 02:37
wrh810701: 目前總評1830好評率90% 全通比例有58% 05/23 02:38
wrh810701: 這種難度的遊戲可以有58%通關率超扯 絕大多都是核心玩 05/23 02:39
wrh810701: 家才有可能有這麼高的比例 05/23 02:39
qq204: 台灣就沒有能看的發行商阿 XD 05/23 02:47
jaguarroco: 原來是來吵架的 05/23 02:52
ZXEVA: 你說的對。如果遊戲真的很好玩,盜版就會是最好的宣傳。 05/23 02:53
MikageSayo: 譯: 我就只是來找一個好針(吵)對(架)的對象 05/23 02:54
ZXEVA: 發行商算什麼,盜版直接讓開發商一毛都賺不到,求償無門 05/23 02:55
ZXEVA: 盜版沒有跟你開發商徵收廣告費那是看得起你 05/23 02:56
ZXEVA: 這是你想要的世界嗎? 05/23 02:58
ZXEVA: 話說回來你有沒有想過,為什麼是「上Steam」,而不是其他 05/23 03:03
ZXEVA: 販售平台?或是自己創一個獨立販售網站? 05/23 03:03
ZXEVA: 你怎麼不問「台灣做獨立遊戲要賣一定要靠網路?」 05/23 03:08
e2c4o6: 現在的人問問題都這麼跩? 05/23 03:08
MeaninglessL: 可憐 05/23 03:14
chuckni: 通篇廢話,你就遊戲外行為什麼硬要去理解你根本沒打算理 05/23 03:35
chuckni: 解的問題 05/23 03:35
b150427: 你跟社會脫節太嚴重了 05/23 03:39
chuckni: 看了你跟一樓的話我幫一樓回,COD,一直例子例子的自己都 05/23 03:58
chuckni: 沒舉例叫別人舉例煩死了 05/23 03:58
lindywell: 單純好奇miside那時候有很多宣傳嗎? 05/23 03:58
chuckni: 昨天一堆討論還有一篇講了小丑牌的我猜你也是沒看了 05/23 04:00
aegisWIsL: 奇文共賞 05/23 04:05
BOARAY: 放心前面就是要加中國兩個字 就他們的正確就只有一個 懂嗎 05/23 04:19
BOARAY: 發行商的問題不是昨天早上就有了麼 05/23 04:20
ghostxx: 以為加個中國就可以開趴嗎 05/23 04:51
yric: 柵欄又壞了 05/23 04:56
housecat: 廢 文 05/23 05:16
sobiNOva: 尊重專業好嗎... 05/23 05:25
sobiNOva: STEAM一天上架多少遊戲 哪有可能照你說的這樣搞 05/23 05:26
sobiNOva: 你會因為芭樂好吃就去產地買嗎 不會 05/23 05:29
sobiNOva: 絕大多數人都是去附近的店買 而通路商就是負責鋪貨 05/23 05:29
sobiNOva: 有沒有可能發行遊戲不只STEAM要搞 05/23 05:29
sobiNOva: 可能要對接數十間公司 你搞遊戲的哪忙的過來= = 05/23 05:30
lyrelyre: 客觀說,這種例子不太好舉吧。真的很好舉例的根本不需 05/23 05:55
lyrelyre: 要再舉例之前擔心被反嗆。當然我是不反對行銷有其一定 05/23 05:55
lyrelyre: 的必要性,但前提是遊戲做得好確實比較重要一些,否則 05/23 05:55
lyrelyre: 一堆人打開廣告看見的都爛遊戲 05/23 05:55
hy1221: 大作和免洗手遊都要砸錢買廣告和工商了 更何況小廠獨立遊 05/23 06:18
hy1221: 戲 以為好遊戲要曝光那麼簡單喲 05/23 06:18
mimimi9500: 笑死 我看過好多公司老闆有一樣的想法 覺得行銷部門只 05/23 06:27
mimimi9500: 會浪費錢 只要產品好就會有客人自己上門 然後就被很會 05/23 06:27
mimimi9500: 宣傳但是產品不怎樣的競爭者打趴的 05/23 06:27
godsing: 大家真客氣 05/23 06:28
hltbebo: 舉例之後你要去實際玩看看嗎? 05/23 06:37
bioniclezx: 可悲 05/23 06:48
storyo11413: 呵呵 不行銷就會熱賣 傻子賣商品順便嘲笑花錢打廣告 05/23 06:50
doomlicca: 沒有導量概念可以問 不要講得理所當然 05/23 06:52
kinuhata: 佛系賣遊戲 緣分到了自然會大賣 05/23 06:55
qoo60606: 好哦 05/23 07:05
Giornno: 不曉得你有什麼不懂,你一個遊戲再好,不行銷,玩家人數 05/23 07:10
Giornno: 就是0,就算你自己動手找親朋好友玩,觸擊率了不起撐到十 05/23 07:10
Giornno: 位數,再開枝散葉最多破百,就這樣,沒有什麼因為品質好 05/23 07:10
Giornno: 放著就有人玩這種事情 05/23 07:10
a205090a: 你要例子?神之天平參考一下 你玩完再來回我甚至站內信 05/23 07:11
a205090a: 我都會回覆你 05/23 07:11
Giornno: 但你花個錢,放在youtube的插入廣告上,請大up帶貨,買 05/23 07:13
Giornno: 看板放,觸擊率就至少數萬數十萬起跳,這時候才能期待使 05/23 07:13
Giornno: 用者自行開枝散葉的效果 05/23 07:13
anumber: 柵欄 05/23 07:14
Giornno: 還有上面有人提到的渠道和法律問題,你找發行商幫你弄就 05/23 07:15
Giornno: 是整套幫你弄到好,自己跳下來弄效果不好不說,還會浪費 05/23 07:15
Giornno: 很多無意義的錢 05/23 07:15
lain2002: 做產品跟賣產品是兩種不同專業,台灣人不懂所以只能代工 05/23 07:18
hoil: 笑死 讀書真的犯法 05/23 07:22
lain2002: 遊戲好玩但賣不好例子很多,舉出來你也沒聽過因為沒宣傳 05/23 07:23
kuroshizu21: 恩...恩...這篇的論述只能給噓... 05/23 07:24
changpaokang: 我覺得遇到不懂的事應該先去吸收新知而非發表高見 05/23 07:24
spfy: 現在風向這麼好測你也能逆風 不簡單欸 05/23 07:24
liuedd: 少看點抖音 05/23 07:25
z2wen: https://i.imgur.com/fJsEWN0.gif 05/23 07:27
salamender: 我就知道有禽類趁機躲在暗處生事,唸書動腦現在彷彿 05/23 07:27
salamender: 變成是一件天擇 05/23 07:27
Giornno: 你一直要例子,按理來說是你這個問的人查了很多例子還是 05/23 07:29
Giornno: 不懂才能這樣問,而不是上來就當伸手黨還很跩的語氣,你 05/23 07:29
Giornno: 要例子,只能跟你說,連如gta這樣的大ip都要花錢行銷,你 05/23 07:29
Giornno: 一個名不見經傳的小遊戲憑什麼放在那邊就有人玩 05/23 07:29
Giornno: 至於發行問題,gta是R星自己發的,但他本身就是個發行商 05/23 07:33
Giornno: ,他本來就懂發行遊戲的相關環節,就算自己發自己的產品 05/23 07:33
Giornno: 還是跟行銷脫不了關係 05/23 07:33
Ni9withgun: 怎麼又來應該行銷無用論,把砸錢行銷的全當傻子是吧 05/23 07:36
Ni9withgun: ?== 05/23 07:36
Ni9withgun: 一個 05/23 07:36
Dedian: 笑死 05/23 07:37
Erishcross: 2025還有人不知道賣3A要怎麼騙 05/23 07:38
nahsnib: 摳連 05/23 07:50
vin850411: 台灣玩家就一堆人只會臭 不然呢 05/23 07:55
slygun: 封鎖廢問名單+1 05/23 07:59
ghostxx: 在台灣讀書可能犯法吧,還是現在教育就這鳥樣了? 05/23 08:02
salamender: 台灣商品一堆不得不去拓展市場增加行銷預算的產品 05/23 08:10
salamender: 結果挑這個搧風點火就覺得很詭異了 05/23 08:10
lpb: 這已經是常識等級了欸,怎麼會問出這種問題…… 05/23 08:12
taih711788: 缺少國卷億資水軍社群任務 05/23 08:17
k1230588: 看了感覺真可憐 05/23 08:23
firxd: 笑死 一百個覺得好玩的裡面有五個肯自發宣傳的就謝天謝地了 05/23 08:27
qwert65732: 什麼時候讀書成為一件犯法的事情了 05/23 08:45
GyroZeppeli: 日本遊戲賣台灣也要代理商啊 05/23 08:46
momoCry: ?? 05/23 08:46
Ohiyo543: 你把世界上的行銷公司法全部當白痴? 05/23 08:52
anumber: 不懂還裝懂 讀書真的犯法 05/23 08:55
peterboon: 被噴到不敢回話了 把所有行銷都當白癡的ww, 05/23 08:56
xxx60133: 我舉電影 挪吒好了 再中國賣 快上百億 但是 國外還好 05/23 08:56
xxx60133: 原因很多。文化 分潤 宣傳 05/23 08:57
xxx60133: 作品優秀 但 全世界不一定知道 05/23 08:57
poprabbid: 賣東西就是要宣傳 這點從古至今都沒變過 05/23 08:57
waynemayday: 遊戲放出來自然就會賣 你的行銷手法真高明 05/23 08:59
xxx60133: 你說的情況。最成功只有麥塊 05/23 08:59
m3fm03: 不需要發行商的好遊戲爆紅 你舉個例子看看 05/23 09:00
m3fm03: 有的話也是寥寥可數的特例拉 自己愛問嘴還那麼臭 05/23 09:00
winiS: 東方聽過吧? 現實看過賣本傳的嗎?? 05/23 09:00
xxx60133: 才是真的做到口耳相傳。作者也說盜版是最好的宣傳 05/23 09:00
xxx60133: 作者 說 盜版是最好的宣傳 05/23 09:01
xxx60133: 宣傳 2字有看到嗎 05/23 09:01
anumber: 叫別人舉例怎麼自己舉不出來 05/23 09:03
xxx60133: 你問GPT就有答案。 也是宣傳 平台限制。綁定 05/23 09:03
st002650: 靠玩家宣傳就能大賣,這個世界真美好XDDDDDDDD 05/23 09:20
JKTSAI8219: 前面不是很大聲 笑死 05/23 09:21
iam0718: 靠玩家宣傳就能大賣 歡迎來到純真年代 05/23 09:36
GCnae: 靠玩家口碑就能大賣,可能有,萬中選一,另外9999會虧死 05/23 09:42
pool9898998: 等玩家宣傳?看到這就知道這人沒救了 05/23 09:44
s2500205: 哈,靠玩家自己宣傳,打算等幾年? 05/23 09:52
rreii: 這什麼孩子式的理想理論 05/23 09:53
rreii: 就算對最頂的開發商做出這種純靠消費者口碑就可以大賣的超 05/23 09:53
rreii: 好玩遊戲也是極其困難 05/23 09:53
rreii: 有多少遊戲實際上與競品比跟本沒優勢到能夠駁倒對方 就是 05/23 09:53
rreii: 靠行銷熱度 05/23 09:53
txya900619: 老哥有沒有常識 == 05/23 09:54
bigcat0717: 這比昨天那篇還… 05/23 10:00
ohha0221: 活在自己世界嗎 這社會沒有宣傳而失敗的例子太多了 反 05/23 10:08
ohha0221: 之 靠宣傳成功而大賣的垃圾也是一堆啊 05/23 10:08
azer7890: 中國甚至都不是宣傳的問題,發行商不夠力版號都給你卡死 05/23 10:09
a880512003: 還沒出社會? 05/23 10:21
CarRoTxZenga: 記得有空走出井底 別一直上PTT 05/23 10:28
PPTmilktea: 老哥 現實世界沒你想得這麼簡單 多出去外面走走吧 05/23 10:28
starjojo: 沒出過社會的小屁孩連Market是什麼意思都不知道就不要出 05/23 10:48
starjojo: 來丟人現眼了 05/23 10:48
etvalen: 花若盛開蝴蝶自來是吧,醒醒 05/23 11:06
AbukumaKai: 你平常也是相信簽樂透運氣夠好就能賺錢 幹嘛上班? 05/23 11:19
olalo: 記憶中幾十年前有國外大紅的遊戲,但台灣沒代理廣告,導致 05/23 11:32
olalo: 這遊戲在台灣默默無名沒人知道,這不就是沒廣告的結果? 05/23 11:32
olalo: 真天真,講最底的放眼看到在Steam上的獨立遊戲,最起碼是 05/23 11:35
olalo: Steam讓你看到的,現在這時代再好玩沒上Steam沒上Epic沒發 05/23 11:36
olalo: 行商廣告,有多少人能知道有這遊戲? 05/23 11:36
a455095s: 老哥 多看看外面的世界吧 05/23 11:59
maticsakura: 難道 打著“國產”就有死忠買單? 05/23 12:16
HrtUndrBld: 井底之蛙 05/23 12:20
Solosea: 好愚蠢的言論 直接否認行銷學www 05/23 12:24
Koogeal: 爛餌 05/23 12:33
WingStorming: 出一張嘴 自以為自己參透真理 05/23 12:38
Kust: 不懂就不懂啊,你是要做遊戲還是要投資嗎? 05/23 12:44
alvintheFZ: 我不知道誰比較丟臉,但我知道原po一定惱羞了嘻嘻嘻嘻 05/23 14:20
alvintheFZ: 嘻:)))) 05/23 14:20
sars7125889: 例子一大堆 這還需要別人舉例喔? 05/23 14:49
bamm: 站著說話不腰疼 05/23 17:52
silentknight: 奇文共賞 05/23 19:21
Redfeather: 沒錯 只要做好自然就有人買單了 行銷全部都可以砍光 05/23 22:46
jay0215: 是!中國跟中華民國同文同種,對岸市場又大一定要靠中國 05/23 23:16
jay0215: 除非你打算靠在台澎金馬賣個5萬套、10萬套養整個遊戲公司 05/23 23:17