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很多人心態有點...幼稚吧 或者是沒理解到現代傳媒和渠道的力量 廠商又不是白痴,行銷費用為什麼幾乎高到和製作費用一樣是有道理的 舉例來說,騰訊為什麼隨便一款遊戲都能霸榜 因為在中國騰訊自己就是最大的渠道 什麼米遊、CY,你在中國人家光是坐地跟你收廣告費就賺爛了 你想玩什麼遊戲、買什麼產品、甚至覺得什麼東西是"好"的 絕大多數時候都是受到這些宣傳影響的 一款遊戲steam上玩不到、家用主機、掌機玩不到 你會去買嗎? 這就是渠道 ptt、巴哈各種一眼就能看出來是收錢發心得文的 youtuber之類的kol更是以此為生 什麼評比獎項也全是人家決定的 一堆人幻想的所謂靠口碑累積人氣,其實就是這樣砸錢宣傳出來的 不只是遊戲 在台灣畫漫畫活得下去嗎? 但你同樣的東西,你學個日文去日本發展,顯然有不少台灣人這條路走通了 這就是渠道的力量,你在台灣遊戲做得再好、漫畫畫得再好 不靠這些力量就是賣不出去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.11.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747969164.A.EEB.html
tetsu327: 所以黑鬼武士宣傳成那樣有用嗎 05/23 11:03
OrangePest: 沒看到黑武士賣那麼好 能說沒用嗎 05/23 11:04
hasroten: 沒宣傳可能死更快 05/23 11:04
orcazodiac: 評價負面成那樣了,還能賣幾百萬份 05/23 11:04
kcball: 只看黑武士的觀看時數很漂亮 05/23 11:04
orcazodiac: 網上鋪天蓋地都在罵,還能賣幾百萬份哩 05/23 11:05
mhwsadb45: 獨立跟aa根本不需要你說的這麼多宣傳 05/23 11:05
orcazodiac: 不需要的話人家找發行商幹嘛? 遊戲公司都是白癡嗎 05/23 11:06
bill03027: 產品跟宣傳可以分清楚一下嗎 05/23 11:06
bill03027: 說他宣傳的很好 跟產品做的任何是不同面向吧 05/23 11:06
peterisme17: 你乾脆說獨立遊戲不需要賺錢算了 05/23 11:06
orcazodiac: 我講難聽點,有沒有看過那些垃圾廣告遊戲? 05/23 11:07
orcazodiac: 那些遊戲本體說是0分不過份吧? 人家靠狂打廣告一樣賺 05/23 11:07
orcazodiac: 你要考慮銷量、賺錢 宣傳策略甚至比你遊戲好玩有用 05/23 11:07
ilovptt: 33號遠征一樣有發行商,獨立遊戲沒有大廠成熟的宣傳體系 05/23 11:10
ilovptt: ,更需要發行商幫忙推廣 05/23 11:10
bill03027: 有人真的是很瞧不起行銷的專業 05/23 11:11
bill03027: 任何事情都要從有人關注到才開始 05/23 11:11
bill03027: 沒人關注你就是Nobody 遊戲 餐廳 電影都是 05/23 11:11
Pep5iC05893: 大家都說黑武士賺爛了好嗎 05/23 11:11
bill03027: 說不需要宣傳的 自己推薦沒宣傳過的好遊戲好嗎 05/23 11:12
EXIONG: 台灣獨立遊戲拿來跟黑武士比 會不會太誇張 05/23 11:14
SinPerson: 黑武士騙到YT邊玩邊罵,宣傳就有達到了 05/23 11:15
tv1239: itch.io上面有很多好遊戲 歡迎大家自己去挖(X) 05/23 11:15
Re12345: 10/10 05/23 11:15
SinPerson: 這世界不乏那種你越罵,我越是想買來嘗試看看的人 05/23 11:16
Re12345: 超市都跟你收上架費了 05/23 11:16
HellLex: 宣傳本來就不必然成功,也不代表好玩,但不宣傳就是觸及 05/23 11:20
HellLex: 率低的高難度開局,這有那麼難懂嗎? 05/23 11:20
jamber: 有宣傳不一定賣的好,但不宣傳賣的好的可能性就更低 05/23 11:29
storyo11413: 根本沒有所謂的純靠玩家口碑推薦 只是嘴硬的不知道 05/23 11:30
tv1239: 比較偏門的例子大概就是西瓜遊戲了 不過那算口碑嗎XD 05/23 11:33
Hosimati: 可是有沒有想過,西瓜遊戲出多久才偶然碰到機會爆紅 05/23 11:34
orcazodiac: 西瓜遊戲不就更展現宣傳的力量,沒什麼內容的遊戲 純 05/23 11:35
orcazodiac: 靠直播主宣傳(只是可能沒拿錢)就可以爆紅 05/23 11:35
OrangePest: 就舉個例子就好 outer wilds 和 baba is you 這些獨立 05/23 11:38
OrangePest: 遊戲佳作也都是找了發行商合作推廣後也才被大眾所知 05/23 11:38
OrangePest: 現實世界才沒有人會關心某某大學學生畢業作品是怎麼樣 05/23 11:38
OrangePest: 的遊戲 05/23 11:38
ap926044: 渠道 05/23 11:55
A5Watamate: 在台灣全職畫漫畫大概跟開咖啡廳一樣 05/23 12:03
A5Watamate: 不是自我滿足就是想闖出一個名牌做副業 05/23 12:03
sobiNOva: 發行商也不是只有宣傳阿 05/23 12:39
ice76824: 黑武士是IP問題,擺個石頭都能賣了 05/23 13:12
zxcx2: 不是常看到嗎 教有錢人省錢 教設計師設計 教公司營運 05/23 17:41
zxcx2: 然後這些人是什麼經歷背景 不知道 05/23 17:41
MrJB: 在台灣畫日風漫畫和寫輕小真的只能吃自己 去日本卡實在 05/23 18:16