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好像沒有人提到當初崩三樂土的差別 這邊用鐵道的方法簡單說一下 崩三樂土的劇情是用很碎片化的方式展開的 類似你每個禮拜打模擬宇宙(崩三叫往事樂土) 打完就會跑一下下劇情跟你講三分鐘以前的人的故事 然後就沒了 偶爾一陣子會有劇情節點稍微推進一下 這碎片化的故事講了大概半年才進到永世樂土 也就是大部分沒玩的人有聽過的死人的環節 那為什麼當初崩三那邊故事講這麼久 大部分人沒什麼怨言呢 因為往世樂土的部分在一開始就很像是支線 主線本身還是在另外推進的 是主線推進到一個部分 往世樂土也差不多提完所有人的過去 主線才進入到永世樂土的章節 這也就是為什麼現在鐵道主線風評很差的原因(我覺得) 前面幾個版本已經給大家一個概念 主線就是3-4個版本 起承轉合 結束 後面頂多補個小故事 現在把長度拉長玩家根本沒有耐心一直看你埋梗 然後要講這麼多人篇幅時間又不夠 人物塑造不夠深 這版本便當也發的有夠快毫無感覺 綜合所有的因素就得到現在的評價了 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro Max -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.119.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748092566.A.FB6.html
Beramode: 看人啦 以前玩AVG的應該能有耐心看 現在迷宮也很簡單了 05/24 22:03
easton123: 不是單純就崩三枚那麼多人討論嗎 05/24 22:16
X18999: 說白了崩三當初就提純一批人了,接受不了的早走了 05/24 22:29
X18999: 更別說3.0到3.4根本垃圾時間,反正都要重開,上半的人下半 05/24 22:29
X18999: 就失蹤了,除了皇族 05/24 22:29
lenta: 8個版本都快1年了 劇情有到年番的量嗎 怎麼可能:D 05/25 00:47
xuebao818: 也不到沒怨言 往事樂土也被罵過太拖 05/25 01:06
ikuiku1919: 可以字看完就點掉我就有耐心看 問題是不行啊 05/25 08:26
hiyonikki: AVG可以看完對白直接Space跳下一句對白,鐵道白痴的要 05/25 10:29
hiyonikki: 等聲優唸完,有箭頭才能跳下一句 05/25 10:29