推 rasaze: 好像…不錯耶? 05/25 13:39
推 RachelMcAdam: 我記得極早期的開發日記確實有說他們把閃金鎮做成一 05/25 13:43
→ RachelMcAdam: 個城鎮,但隨即發現完全破壞遊戲體驗。 05/25 13:43
→ diabloque: 真的要寫實,你走一個禮拜都不見得能走出暴風城(X 05/25 13:46
推 reaturn: 一周也太誇大XD 05/25 13:47
推 diabloque: 好啦,一週可能有點誇大,但數十萬人的城市,以類似中 05/25 13:52
→ diabloque: 世紀的建築技術,平均2-3層樓的建築,要容納這些人口+ 05/25 13:52
→ diabloque: 各類設施,你覺得暴風城該有多大。 05/25 13:52
推 ayubabbit: 還有硬體問題 暴雪遊戲以前一直都是讓低階電腦也能玩 05/25 14:27
→ ayubabbit: 不出團用個破爛電腦都能玩 05/25 14:29
→ ayubabbit: 現在開放世界多了大概也多少能體會 你大量複製貼上 05/25 14:30
→ ayubabbit: 還不如把特色做出來更有記憶性 05/25 14:30
→ amsmsk: 原本要做很大 後來發現體驗很差 05/25 14:30
推 widec: 一週 遊戲時間的一週 05/25 15:03
推 gp3lucky: 光是斯坦索姆就有上萬人口,只還原十分之一就夠嗆了 05/25 15:19
推 capoboy: 不縮不行 不然暴風城搭地鐵到鐵爐堡 不用多 30分鐘好了 05/25 19:45
→ capoboy: 有人會願意看角色真的在車廂發呆30分鐘嗎? 05/25 19:46
→ capoboy: (當然你要妄想可以來個癡漢演出的話另當別論..) 05/25 19:47