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吉田稱訂閱服務或讓開發者受限:索尼比微軟做得更好 2025/05/29 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202505/1935325.shtml 前PlayStation負責人、獨立遊戲倡導者吉田修平認為,像Xbox Game Pass這樣的訂閱服 務的興起及其潛在的統治地位,對於那些渴望突破界限的開發者來說,可能會變得「危險 」。 吉田在接受Game Developer採訪時解釋道,如果你能進入這個「圍牆花園」,訂閱服務是 「很棒」的。但他指出,令人擔憂的是,隨著這些服務不可避免地在其第一方遊戲的基礎 上擴張,第三方工作室和獨立開發者將更難跨越這道鴻溝。 「如果人們玩遊戲的唯一方式是透過訂閱,那真的非常危險,因為(能製作)什麼類型的 遊戲將由訂閱服務的所有者來決定。」他說。 「這真的、真的很冒險,因為總需要有小開發商嘗試新鮮的想法,才能創造出下一波發展 浪潮。但如果大公司決定可以製作什麼遊戲,我認為這不會推動行業進步。」 在承認自己作為前PlayStation高管的偏見的同時,吉田認為索尼透過PlayStation Plus 推行的訂閱服務或許「更健康」——在該模式下,索尼會將重要的第一方遊戲提供給訂閱 用戶,但僅在傳統的付費發售之後。 「我相信索尼的做法更健康。你知道,不過度承諾,允許人們花錢購買新遊戲。」他補充 道。「幾年後,願意以首發價購買那些遊戲的人就不多了,所以它們會被添加到訂閱服務 中,屆時會有更多人嘗試(這些產品),正好趕上該系列下一款遊戲的發布。」 儘管他覺得微軟在「首日」承諾上可能邁錯了第一步,但吉田表示該公司在其他領域表現 出色。他形容微軟在向下相容方面的做法——讓Xbox Series X/S的玩家能夠遊玩數千款 原版Xbox、Xbox 360和Xbox One的遊戲——是「聰明且計劃周詳的」。 「他們肯定投入了大量的工程努力才實現了他們所做到的成就。」他繼續說道。 微軟並非採訪中唯一獲得讚譽的公司。吉田還花時間讚揚了任天堂在Switch和Switch 2上 配備兩個控制器以實現開箱即用的多人遊戲功能。「(這)太聰明了。」他說,「滿足家 人和朋友的需求是他們的DNA。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.72.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748502456.A.33F.html ※ 編輯: betweenus020 (1.168.72.246 臺灣), 05/29/2025 15:09:18
npc776: 在那之前廣告商早就把牆蓋好了 05/29 15:10
jeff0811: 訂閱制更好推動DEI議程啊 05/29 15:12
jjolm221: 呃...可是PS Plus送的遊戲分區域欸,又不是像XGP一樣送 05/29 15:13
jjolm221: 的遊戲都很統一...... 05/29 15:13
WLR: XGP能玩33遠征隊、上古4重製、DOOM新作、暗喻幻想,很不健康 05/29 15:15
A5Watamate: adobe:喔喔喔是喔喔喔 05/29 15:16
S2357828: XGP是虧的不是? 05/29 15:16
h75311418: 訂閱制不喜歡+1 05/29 15:16
gremon131: 上半年的XGP便宜又大腕 05/29 15:16
xxhenryxx: 今年XGP上半年強的不可思議 05/29 15:17
h75311418: 越來越多推訂閱制雲端化玩家並不真正永有那些東西 05/29 15:17
gremon131: 比起plus一直漲又沒料對玩家才是不健康的 05/29 15:18
h75311418: 當然今年XGP 陣容是很好 05/29 15:18
Jiajun0724: 先排除老索吹那幾段 其他地方蠻同意的 05/29 15:19
hasroten: 講的在ps上開發不用經過索尼同意依樣 05/29 15:19
brmelon: 的確如果訂閱制獨大的話不健康 但索尼應該沒資格講 05/29 15:19
zseineo: 大多數玩家也不care什麼真正擁有 買steam的那麼多 05/29 15:19
tim201227: 吉田本來就是腦袋比較清楚的 是繼任者太鳥 05/29 15:19
h75311418: 養套殺的時候就怕已經離不開罵完記得買了 05/29 15:19
jjolm221: 但是人會有離開的一天阿,加上現在很多人斷捨離,所以 05/29 15:20
jjolm221: 訂閱制就是最好的解套阿 05/29 15:20
Jiajun0724: 可能我還是喜歡當盤子買原價== 不然就是我現在玩的平 05/29 15:20
Jiajun0724: 台沒這些東西 05/29 15:20
KAGOD: 訂閱制沒辦法在我想玩的時候 玩我想玩的遊戲 05/29 15:24
KAGOD: 被限制很麻煩又很不爽 05/29 15:24
windfeather: 又沒有強迫一定要上XGP,一定是評估後划算啊 05/29 15:31
Shichimiya: XGP玩了想收永久版又比其他平台貴 05/29 15:35
n0029480300: 呃... 05/29 15:36
jjolm221: XGP不就有打折優惠嗎?況且你每天邊玩邊賺Rewards點數 05/29 15:37
jjolm221: 兌換禮物卡讓你省很多錢阿 05/29 15:37
wild99: 玩xgp想買斷,不就玩了好一陣子等特價買,基本出庫前都嘛 05/29 15:41
wild99: 有特價,很多都是半價甚至更低,還有rewards給你折抵,都 05/29 15:41
wild99: 抵到免費了,哪裡貴? 05/29 15:41
marlonlai: 上XGP還是能買斷啊,微軟沒給啥限制吧 05/29 15:43
wild99: 有時候新品上市就算有xgp,心一橫就rewards全額買了。 05/29 15:43
combanbi: XGP只玩不會想買的又有點想玩的,真正喜歡的直接steam買 05/29 15:45
CloudVII: 有夠寵 這樣也能吹 05/29 15:46
jjolm221: 但無論是XGP玩到還是Steam玩到都能讓開發者賺到,不是 05/29 15:49
jjolm221: 嗎.... 05/29 15:49
wild99: 這篇吹很大,基本上xgp有許多受贊助的獨立遊戲,我很多有 05/29 15:50
wild99: 興趣的都在上面玩,不錯的我就去買,反觀... 05/29 15:50
zseineo: 我記得版上有個算說他玩XGP是微軟倒貼錢給他玩的XDDD 05/29 15:51
npc776: 他說得全部都是開發者端的事情 不是消費者端的事情 05/29 15:54
npc776: 他在擔憂XGP未來會畫成一個圈圈 只有付了錢的可以上架 只 05/29 15:57
npc776: 有微軟允許的內容可以畫進來 當然現在是XGP四處撒錢買遊戲 05/29 15:57
npc776: 獨立製作是沒這種資金可以舖公關打通路的 變相形成壟斷 05/29 15:59
goodday5566: 索尼應該以身作則 把PS+升級跟高級方案給關掉 05/29 15:59
vsepr55: 他這個邏輯應該要不準平台商資助遊戲,哪裡怪怪的 05/29 15:59
npc776: 不過不需要他擔心 現在的廣告商早就已經把牆蓋好了 只有付 05/29 15:59
npc776: 出鉅額廣告費的有資格曝光刷熱度 群眾也盲信熱度點閱率 05/29 16:00
wild99: 事實上,xgp容許很多想創作的獨立遊戲,相反的,索這邊反 05/29 16:00
wild99: 而因為上架就是成與敗,很多製作者或索贊助的獨立遊戲內 05/29 16:00
wild99: 容,反而是才基於消費者喜好而過狹隘。 05/29 16:00
npc776: 這世界早就在往賽博龐克全速前進了 05/29 16:01
npc776: 更別提你索+自己一堆教育軟體 好意思說別人 05/29 16:01
jjolm221: 是說記得有位獨立遊戲開發者SIE對待獨立遊戲開發者很不 05/29 16:01
jjolm221: 好...... 05/29 16:01
wild99: 說真的,自己去看看xgp,他們還會贊助那些不好賣的獨立遊 05/29 16:08
wild99: 戲類型上架,幫他們發佈影片在社群廣告,開獨立遊戲發表 05/29 16:08
wild99: 會,你還覺得微軟沒在幫助獨立遊戲?反觀... 05/29 16:08
sniperex168: 獨立遊戲應該很開心可以上訂閱,畢竟可以先拿一筆 05/29 16:19
sniperex168: 至於健不健康嘛…玩家肯買單才是重點 05/29 16:20
molie11: 用錯誤的假定再說索尼訂閱好ㄏㄏ xgp補助遊戲就沒有禁止 05/29 16:20
molie11: 過開發者去其他平台 05/29 16:20
lazioliz: steam: ? 05/29 16:22
SaberMyWifi: XGP是我目前玩過最棒的訂閱,希望一輩子存在 05/29 16:23
shinchen: 這種論點最大的問題就是把「訂閱變成唯一遊戲來源」這種 05/29 16:25
shinchen: 滑坡出來的理論當作前提 事實上這個狀況就不可能 05/29 16:26
s175: 我用200多就玩到33我覺得很好阿 05/29 16:30