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今天GBF換池 千呼萬喚的龍殺也終於實裝了L角版本 (土屬) https://pbs.twimg.com/media/GsFMBmqaMAA4CzT.jpg
解放武器則是襲刃 戰技在這把一次都給了 看來日後六屬衝破 襲刃 戰技不可避 https://pbs.twimg.com/media/GsPvH_LaMAEMIf2.png
另外還有個重點 就是這次實裝了Live 2D 擺在My Page首頁後立繪會動 https://pbs.twimg.com/media/GsPwda5aMAEvi2D.png
以前出過的L角日後也會慢慢實裝 實際樣子: https://x.com/hilda__sakura/status/1928650942439711158 該不會今年夏季泳裝新角也會搞這個吧 (′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 217.178.55.241 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748665641.A.662.html
ken841520: 這不是live2D,最多只是spine 05/31 12:30
Xavy: 你這說法怪怪的 spine比較強耶 05/31 12:31
ken841520: 骨骼會隨著滑鼠觸碰的位置改變的才是live2D,最典型的 05/31 12:34
ken841520: 就是滑鼠拖曳時角色視線會追著跑 05/31 12:34
magic404011: 史詩級更新 05/31 12:34
HHiiragi: 沒超過一個用心程度的話沒有哪邊比較強的說法吧 05/31 12:34
ken841520: spine可以堆的很猛也可以很普,是說CY的大廳spine好久 05/31 12:36
ken841520: 以前公連就有了,G這邊真的是有夠遲 05/31 12:36
Herbsmix: spine也可以跟隨滑鼠拖曳,只是約束相關live2d做起來比 05/31 12:40
Herbsmix: 較簡單,目前新版的spine約束器在這塊有進步很多 05/31 12:40
gx9926: G到今天為止都是靜態的 05/31 12:40
ken841520: 當然spine可以做到隨滑鼠拖曳,但就搞鋼很多 05/31 12:41
NeilChen975: 神將都要出完一輪了才做這個?? 05/31 12:41
Xavy: 可是live2D沒有骨骼的概念吧 05/31 12:41
ken841520: 講圖層也可以,意思到就好 05/31 12:43
s2637726: 這頂多是閃卡 不到live2d 05/31 12:47
Herbsmix: 有沒有骨骼差蠻多的,光是網格設計邏輯就會有很多不同的 05/31 12:53
Herbsmix: 應用空間了 05/31 12:53
jeff860109: 急了? 05/31 12:57
ken841520: 是我用詞不太精準,對我這個程式來說想表達的就是綁住 05/31 12:58
ken841520: 貼圖的那個物件 05/31 12:58
Herbsmix: 沒事,我只是補充而已。就我個人而言蠻期待spine接下來 05/31 13:25
Herbsmix: 的發展,至少到目前4.3為止的東西看得出他們很有野心, 05/31 13:25
Herbsmix: 也很有行動力 05/31 13:25
b79205: 廢到笑 05/31 16:22
NovaWolf: 怎麼KMR滾了後GBF感覺用心多了 (X 05/31 16:33
neetarashi: 需要live2d瓦姆 謝謝 05/31 18:29