→ arrenwu: 跟是不是AI無關 而是幀生成有差 05/31 14:35
推 error405: 戰性能用ai算作弊 05/31 14:35
推 jeeyi345: 沒差啊 原始幀15fps 4倍就60是不是 05/31 14:36
推 leon19790602: 補幀的問題一直是延遲吧,你高幀補到更高當然沒問題 05/31 14:36
→ leon19790602: ,你用低幀補上去就操作延遲很有感了 05/31 14:36
推 TangEHow: 原始幀太低就糊到你暈 05/31 14:38
推 sokayha: 實際幀好像要有45以上 不然會是詭異的滑+輸入延遲 05/31 14:38
→ lazioliz: 差在延遲..啊你只能看人玩那沒差 05/31 14:38
→ sokayha: 結果你還是要有一定以上的配備 05/31 14:38
推 Lemming: 補幀會影響原始FPS 因為要分部分效能出去 05/31 14:38
→ Lemming: 基礎FPS還是要夠 硬開只會補後FPS好看不跟手 05/31 14:39
推 leon19790602: 極客灣也是說原始幀低於40就不建議FG了,你會有一種 05/31 14:40
→ Lemming: 所以有人在搞雙卡 原始效能損失程度會比較低 05/31 14:40
→ leon19790602: 操作跟不上畫面的黏滯感 05/31 14:40
推 jeeyi345: 看資料 就算是高階卡原始幀也沒幾十 05/31 14:40
推 AkikaCat: 有差,但能不能感受出有差看個人 05/31 14:47
→ AkikaCat: 基本上原始張數有夠,開起來在玩的時候感覺不太出問題, 05/31 14:47
→ AkikaCat: 只要他字體不要模糊,其他諸如殘影跟延遲都很看個人 05/31 14:47
推 andy3580: 大概前10分鐘看起來怪怪的 後面就沒差了 05/31 14:52
推 a2156700: 拼好幀 05/31 14:53
推 emptie: 你不在意輸入延遲就沒差太多 05/31 14:57
推 guogu: 60>240沒差 15>60是屎 05/31 15:01
推 ken841520: 前後幀都要渲染完才能開始算中間幀,等於是後幀做完了 05/31 15:03
→ ken841520: 還要再花一點時間才能開始播前幀,延遲了1.x幀的時間 05/31 15:03
→ ken841520: 而且如果前後幀內容差距過大,算錯可能性就很高 05/31 15:04
推 jeeyi345: intel好像是外推法 預測未來的? 05/31 15:04
→ ken841520: 所以如果原始幀數不夠高,這個功能就很屎 05/31 15:04
推 guogu: 老黃新的應該也是外插了 05/31 15:05
→ ken841520: 預測的有預測失誤的問題,AI預測你左轉結果實際上你一 05/31 15:06
→ ken841520: 個急右拐,畫面就完全不一樣 05/31 15:06
推 strlen: 你要拼電競才會有差 但電競仔一定都全最低特效在打 05/31 15:08
推 sakura35: 我自己是漫威爭鋒開禎生成會變超炮,關掉又準了 05/31 15:10
推 ken841520: 不只電競仔,只要延遲對遊戲體驗影響比較大的遊戲都會 05/31 15:12
→ ken841520: 有感 05/31 15:12
推 elvis222: 假的移動會有影子 05/31 15:25
→ superLM: 差很多 但一般人沒差 05/31 15:25
推 slowsoul1998: 15幀補到60幀看看 玩了再來跟我說和原生60幀沒差 05/31 15:28
推 ser452sx: 看不出來的人沒差,看得出來的人會看到一堆鬼影和不合理 05/31 16:24
→ ser452sx: 的畫面 05/31 16:24
推 ZkNight: 可以去找網路對比 隨著技術提升生成效果是有變好的 05/31 16:29
→ ZkNight: 當然前提不是拿20幀補到60這種 05/31 16:30
→ ZkNight: 補幀是趨勢沒辦法檔 想靠卡硬幹5090一張600W能接受嗎 05/31 16:32
推 coolmayday: 問題是商人開著幀生成60fps就說順暢玩沒問題的廣告詞 05/31 16:43
→ coolmayday: 不懂的還以為跟以前一樣實打實的幀數 殊不知都是騙 05/31 16:43
推 Pep5iC05893: 玩家需要是雪中送炭而非錦上添花 高幀時假幀不明顯 05/31 16:49
→ Pep5iC05893: 其實就是因為那種情況下 人眼根本分辨不出來問題點 05/31 16:49
推 baruandway: 輸入延遲+畫面撕裂感 完全不考慮開補幀 05/31 16:52
→ bluejark: ai補幀不是生成的吧是一種過渡技術 05/31 17:22
→ bluejark: 還有測硬體算補幀的就太搞笑 05/31 17:23
推 kkes0001: 操作延遲 05/31 18:39
噓 a25785885: 沒有 爽就好 05/31 19:09
→ jay920314: 技術細節多了解一下,高頻細節直接把你上採樣補幀都拉 05/31 19:29
→ jay920314: 爆 讓連反鋸齒都有的嫌的人來看破綻肯定一抓一個有 05/31 19:29