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肥肥最近看到很多人在討論顯卡啦 說50系列的FPS是假的FPS 因為其中有一半是AI生成禎 可是肥肥只要看到自己電腦有120fps以上就很爽了 反正眼睛分不出來是否為AI生成 而且打個3A這樣畫面又好看 不過有些人說對他們來講有差 我是不知道插在哪啦 有沒有C洽 -- https://i.imgur.com/sfHxS9i.png https://i.imgur.com/EJ7aZqI.png https://i.imgur.com/jQzT2Xl.png https://i.imgur.com/fBnxmb7.png https://i.imgur.com/IHCl6AT.png https://i.imgur.com/rwpGpMb.png https://i.imgur.com/LEbKQMV.png https://i.imgur.com/TfG2CCA.png https://i.imgur.com/TsBaJkn.png https://i.imgur.com/JXf6x8h.png https://i.imgur.com/WsdNp8E.png https://i.imgur.com/kTnfMFK.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.19.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748673237.A.1A2.html
arrenwu: 跟是不是AI無關 而是幀生成有差 05/31 14:35
error405: 戰性能用ai算作弊 05/31 14:35
jeeyi345: 沒差啊 原始幀15fps 4倍就60是不是 05/31 14:36
leon19790602: 補幀的問題一直是延遲吧,你高幀補到更高當然沒問題 05/31 14:36
leon19790602: ,你用低幀補上去就操作延遲很有感了 05/31 14:36
TangEHow: 原始幀太低就糊到你暈 05/31 14:38
sokayha: 實際幀好像要有45以上 不然會是詭異的滑+輸入延遲 05/31 14:38
lazioliz: 差在延遲..啊你只能看人玩那沒差 05/31 14:38
sokayha: 結果你還是要有一定以上的配備 05/31 14:38
Lemming: 補幀會影響原始FPS 因為要分部分效能出去 05/31 14:38
Lemming: 基礎FPS還是要夠 硬開只會補後FPS好看不跟手 05/31 14:39
leon19790602: 極客灣也是說原始幀低於40就不建議FG了,你會有一種 05/31 14:40
Lemming: 所以有人在搞雙卡 原始效能損失程度會比較低 05/31 14:40
leon19790602: 操作跟不上畫面的黏滯感 05/31 14:40
jeeyi345: 看資料 就算是高階卡原始幀也沒幾十 05/31 14:40
AkikaCat: 有差,但能不能感受出有差看個人 05/31 14:47
AkikaCat: 基本上原始張數有夠,開起來在玩的時候感覺不太出問題, 05/31 14:47
AkikaCat: 只要他字體不要模糊,其他諸如殘影跟延遲都很看個人 05/31 14:47
andy3580: 大概前10分鐘看起來怪怪的 後面就沒差了 05/31 14:52
a2156700: 拼好幀 05/31 14:53
emptie: 你不在意輸入延遲就沒差太多 05/31 14:57
guogu: 60>240沒差 15>60是屎 05/31 15:01
ken841520: 前後幀都要渲染完才能開始算中間幀,等於是後幀做完了 05/31 15:03
ken841520: 還要再花一點時間才能開始播前幀,延遲了1.x幀的時間 05/31 15:03
ken841520: 而且如果前後幀內容差距過大,算錯可能性就很高 05/31 15:04
jeeyi345: intel好像是外推法 預測未來的? 05/31 15:04
ken841520: 所以如果原始幀數不夠高,這個功能就很屎 05/31 15:04
guogu: 老黃新的應該也是外插了 05/31 15:05
ken841520: 預測的有預測失誤的問題,AI預測你左轉結果實際上你一 05/31 15:06
ken841520: 個急右拐,畫面就完全不一樣 05/31 15:06
strlen: 你要拼電競才會有差 但電競仔一定都全最低特效在打 05/31 15:08
sakura35: 我自己是漫威爭鋒開禎生成會變超炮,關掉又準了 05/31 15:10
ken841520: 不只電競仔,只要延遲對遊戲體驗影響比較大的遊戲都會 05/31 15:12
ken841520: 有感 05/31 15:12
elvis222: 假的移動會有影子 05/31 15:25
superLM: 差很多 但一般人沒差 05/31 15:25
slowsoul1998: 15幀補到60幀看看 玩了再來跟我說和原生60幀沒差 05/31 15:28
ser452sx: 看不出來的人沒差,看得出來的人會看到一堆鬼影和不合理 05/31 16:24
ser452sx: 的畫面 05/31 16:24
ZkNight: 可以去找網路對比 隨著技術提升生成效果是有變好的 05/31 16:29
ZkNight: 當然前提不是拿20幀補到60這種 05/31 16:30
ZkNight: 補幀是趨勢沒辦法檔 想靠卡硬幹5090一張600W能接受嗎 05/31 16:32
coolmayday: 問題是商人開著幀生成60fps就說順暢玩沒問題的廣告詞 05/31 16:43
coolmayday: 不懂的還以為跟以前一樣實打實的幀數 殊不知都是騙 05/31 16:43
Pep5iC05893: 玩家需要是雪中送炭而非錦上添花 高幀時假幀不明顯 05/31 16:49
Pep5iC05893: 其實就是因為那種情況下 人眼根本分辨不出來問題點 05/31 16:49
baruandway: 輸入延遲+畫面撕裂感 完全不考慮開補幀 05/31 16:52
bluejark: ai補幀不是生成的吧是一種過渡技術 05/31 17:22
bluejark: 還有測硬體算補幀的就太搞笑 05/31 17:23
kkes0001: 操作延遲 05/31 18:39
a25785885: 沒有 爽就好 05/31 19:09
jay920314: 技術細節多了解一下,高頻細節直接把你上採樣補幀都拉 05/31 19:29
jay920314: 爆 讓連反鋸齒都有的嫌的人來看破綻肯定一抓一個有 05/31 19:29