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馬的,我小時候看到黑暗遊戲,整個快高潮 在那個年代簡直是超越所有同期動畫的前衛設定 打牌打輸就要你的命,搭配雙重人格 在黑暗空間裡各種變型顏藝,比遊戲還刺激 這麼好的設定,只玩幾局觀眾看著肯定是還不夠過癮 怎麼後面幾代都不繼續了? 有說法? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.89.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748828243.A.527.html
owo0204: 哪裡沒有? 06/02 09:37
LipaCat5566: 騎摩托車尬車打牌更帥== 06/02 09:37
timez422: 你根本沒看過後面幾代吧 06/02 09:38
fire32221: 很多吧,到Z4還是超多打牌打輸,命就沒了的狀況 06/02 09:39
Valter: 遊戲王世界觀不一直都是打牌決定生死嗎 06/02 09:42
Arron9397: 主角又不會死 哪裡刺激 06/02 09:44
heybro: 跟後面比,DM時期才是小兒科,後面動不動毀天滅地 06/02 09:44
a43164910: 黑暗遊戲你打輸只是死人 根本小事== 06/02 09:46
roger2623900: 哪裡沒繼續用? 06/02 09:47
jeff235711: 同步毀滅世界 06/02 09:48
zoo2020: 小知識 沒有人在初代dm黑暗遊戲中打牌導致死亡 06/02 09:49
vythxsheep: 打輸只是死人算小事了 06/02 09:50
Steyee: 說的後面打牌沒死人一樣== 06/02 09:54
marktak: 後面立體影像就能擊中人了 06/02 09:54
zeyoshi: 每代都有打出人命的吧 06/02 10:04
panzerschild: 初代黑暗遊戲規則優秀在維持大層面上的公平,比起 06/02 10:09
panzerschild: 有各種手段的反派,主角方是真的能靠打牌來阻止反 06/02 10:09
panzerschild: 派的動作,不會說打牌打贏結果反派能當沒事發生繼 06/02 10:09
panzerschild: 續原本的動作。甚至反派之間也可能一樣用黑暗遊戲決 06/02 10:09
panzerschild: 個勝負 06/02 10:09
rydia1226: 光gx就一堆黑暗遊戲了 06/02 10:09
paladin90974: 5DS暗印者 Z4巴利安 紋章 A5怪獸就是有質量的 06/02 10:14
paladin90974: V6數據風暴都能抽到斷手 黑暗遊戲一直都在 06/02 10:15
box1220: 根本沒看後面幾代在那雲 06/02 10:23
charlietk3: 雲個稀巴爛 06/02 10:30
elia0325: 只要一用黑暗遊戲,就知道主角必勝了 06/02 10:40
eric23658: 雲仔 06/02 10:45
twosheep0603: 打輸只是出人命已經是很舊的meta了 06/02 10:47
jason222888: 根本沒看後面幾代就說沒有 06/02 11:32
dealifeth1: 有賣卡好賺嗎 06/02 12:04
anumber: 太雲 06/02 12:04
yuizero: 後面幾代打牌後直接死亡的一堆。根本不用開黑暗遊戲就很 06/02 12:25
yuizero: 黑了 06/02 12:25
TUKAISS: 打個牌原來這麼硬嗎 06/02 12:35
rockmanx52: 以前有說過原因 是某篇黑暗遊戲的原稿遺失 高橋自己 06/02 13:35
rockmanx52: 也忘記劇情 上頭才說前面跟海馬打牌那篇的讀者迴響不 06/02 13:35
rockmanx52: 錯 不然就再打一次牌來撐個幾回 然後就只剩打牌了 06/02 13:35
rockmanx52: 中間有試著拉回黑暗遊戲但讀者評價不行 只好完全轉變 06/02 13:35
rockmanx52: 成打牌漫畫 06/02 13:35
JALAL: 黑暗遊戲不只玩打牌啊 只是後面幾乎都在打牌 06/02 16:48
efffect: 如果你說黑暗遊戲這個詞的話 z4貝庫塔有再次說出這個詞 06/02 17:08