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遊戲續戰要強 就是身上補品要代一堆 不然就算在強 打幾隻怪就要回村了 但是為了讓玩家有更好的體驗 都會出現 吸血幾%的裝備 攻擊範圍為大 血吸的越多 連非血肉動物都可以吸血 機械也可以吸血 越來越誇張 這已經比吸血鬼 還吸血鬼的存在了吧 這詞條要合理存在 要改成什麼比較好 -- https://i.imgur.com/xL73R1O.jpg 裝睡的人「叫」不醒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.174.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748831428.A.775.html
funkD: 不然就是要按水啊 更誇張的就自備補機娃娃 06/02 10:32
adgbw8728: 跟poe一樣改吸血不會瞬間回就好了 06/02 10:34
chrisjeremy: 手遊? 06/02 10:38
sokayha: hp/life drain 其實並沒有侷限在"血"這個定義上 06/02 11:16
sokayha: 就像我們說聖鬥士五小強鎖血 其實鎖的是hp 1 純粹"血"他 06/02 11:17
sokayha: 們還是有在噴w 06/02 11:17
sokayha: 所以解釋成吸取生命力/存活能量/存在 就不奇怪了 一般這 06/02 11:19
sokayha: 類吸取武器都是自帶詛咒方向去解釋的 06/02 11:19
reaturn: 省一個補師缺 06/02 11:35
bor1771: 自補太慢,強調單機續戰,最後必然的演變 06/02 12:35
S404NotFound: 目前有看過兩種不錯的平衡高%吸血攻防一體問題,大 06/02 12:48
S404NotFound: 致上就是取消高攻速帶來幾乎無限的有效血量,poe改 06/02 12:48
S404NotFound: 成有每秒有上限可刷新不可疊加的秒回,另一個遊戲改 06/02 12:48
S404NotFound: 成是疊吸血buff層數,每次觸發層數砍半,越疊效益越 06/02 12:48
S404NotFound: 差,觸發頻率一高起來馬上就把層數扣光 06/02 12:48
deathslime: 就沒作其他能跟吸血效益相比的機制,吸血爛就會用別的 06/02 14:00
deathslime: Grim Dawn是設定吸血係數,抗性太高的敵人吸不了血 06/02 14:01