推 funkD: 不然就是要按水啊 更誇張的就自備補機娃娃 06/02 10:32
推 adgbw8728: 跟poe一樣改吸血不會瞬間回就好了 06/02 10:34
推 chrisjeremy: 手遊? 06/02 10:38
推 sokayha: hp/life drain 其實並沒有侷限在"血"這個定義上 06/02 11:16
→ sokayha: 就像我們說聖鬥士五小強鎖血 其實鎖的是hp 1 純粹"血"他 06/02 11:17
→ sokayha: 們還是有在噴w 06/02 11:17
→ sokayha: 所以解釋成吸取生命力/存活能量/存在 就不奇怪了 一般這 06/02 11:19
→ sokayha: 類吸取武器都是自帶詛咒方向去解釋的 06/02 11:19
推 reaturn: 省一個補師缺 06/02 11:35
推 bor1771: 自補太慢,強調單機續戰,最後必然的演變 06/02 12:35
推 S404NotFound: 目前有看過兩種不錯的平衡高%吸血攻防一體問題,大 06/02 12:48
→ S404NotFound: 致上就是取消高攻速帶來幾乎無限的有效血量,poe改 06/02 12:48
→ S404NotFound: 成有每秒有上限可刷新不可疊加的秒回,另一個遊戲改 06/02 12:48
→ S404NotFound: 成是疊吸血buff層數,每次觸發層數砍半,越疊效益越 06/02 12:48
→ S404NotFound: 差,觸發頻率一高起來馬上就把層數扣光 06/02 12:48
→ deathslime: 就沒作其他能跟吸血效益相比的機制,吸血爛就會用別的 06/02 14:00
→ deathslime: Grim Dawn是設定吸血係數,抗性太高的敵人吸不了血 06/02 14:01