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不好意思,我沒有什麼概念 有幾個問題想問 那這樣遊戲版權歸屬是開發商的嗎? 拿車子比喻就像 你出錢,我造車 等車子做好後,拿去開計程車 錢還完了,車子是我的 後續賺到所有的錢再跟發行商37分 這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.103.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749023698.A.03E.html
KuBiLife: 看契約 06/04 15:56
yellowhow: 阿他的資金幾乎都是發行商出的阿,當然賺得少 06/04 15:56
yellowhow: 歸屬分成都是看契約怎談,不過錢出得少的話語權自然低 06/04 15:58
yellowhow: 如果談判乎弄技術好,或遇到佛心金主,那就能爽 06/04 15:58
yellowhow: 反之就只是單純的打工仔,能讓金流不死掉就很好了 06/04 15:59
yellowhow: 賺再少也比賣不掉好,畢竟員工薪水不能不給 06/04 16:00
a05150707: FromSoftware有些遊戲的版權就是在索尼手上 06/04 16:09
bladesinger: 發行商出錢請開發商造車,現在開發商抱怨他分成太低 06/04 16:10
a05150707: 血源詛咒是索尼的 06/04 16:10
a05150707: 艾爾登法環有部分是萬代的 後來FS買回來 06/04 16:11
bladesinger: 問題是這開發商蠻多與發行商衝突的負面新聞,上一個 06/04 16:11
bladesinger: 發行商還是微軟爸爸 06/04 16:11
leeberty: 有不同狀況,開發商只是被發行商委外代工的打工仔,或是 06/04 16:14
leeberty: 發行商只是被委託幫忙賣東西小弟,兩種極端狀況都有例子 06/04 16:14
leeberty: ,何況中間各種可能 06/04 16:14
yellowhow: 打工仔會不高興很正常啊,太安分會當一輩子的 06/04 16:22
yellowhow: 只是玩太超過變成找不到乾爹就掰掰搂 06/04 16:22
cat05joy: 看當初是誰找誰 出錢的找人做遊戲 還是工作室找人出錢 06/04 16:49
cat05joy: 在看出資比例跟簽約條款 06/04 16:49