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目前玩了11小時,打死四個王 我覺得遊戲本身是好玩的 但是不少元素都讓我覺得他們可以做的更多 像是地圖就是拿寧姆葛福改的,說大不大說小不小 如果改成有五六張地圖可以選,可能就好很多 我知道有地圖變化事件,但好像只有兩三個,好像有點少 Boss入侵我只遇過惡兆王,但聽說除了葛瑞克和惡兆王之外 其他都是別的黑夜王,感覺就很可惜 如果說有其他法環的Boss,像是瑪蓮尼亞、拉達剛、葛弗雷 甚至有黑魂的Boss入侵,可能會更多變化一點 然後如果要賣黑魂情懷,那不如就賣好賣滿 黑魂的Boss只有六個,而且有的人選還很不怎麼樣 每個人只有兩套黑魂的造型,有的選擇一樣很不怎麼樣 既然都特別為了魂二大蜘蛛做了蜘蛛小怪了,那為什麼不重製更多的黑魂小怪…等等 還有像是中Boss的設計,通常都很無聊 不是跑點打死三個精英怪 就是跑點打死一個精英怪和圍繞在他旁邊的小怪 第一、二夜的Boss除了黑魂的好一點之外 有一些還蠻糞的,像是蚯蚓臉、古龍 尤其是蚯蚓臉會直接散發即死狀態+小怪Gank,我打Solo遇到後來都直接跳 大概是這樣,整個遊戲給我一種有很多Idea但都只沾一點的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.143.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749034851.A.1EA.html
xsc: 應該要隨機降落拉塔恩06/04 19:03
Dorae5566: 你講的感覺都是可以透過更新搞定的06/04 19:04
我也覺得 但我不確定他們要做幾個DLC
DivKai: 討論到爛啦 就素材複用+小規模實驗 其他部分不打算深入怕06/04 19:04
DivKai: 翻車 然後地圖不用多 這遊戲就是要越熟悉越好玩 搞地圖只06/04 19:05
DivKai: 會增加新手陣痛期06/04 19:05
我覺得就看Boss決定地圖就好了 ※ 編輯: alen3822 (223.137.143.207 臺灣), 06/04/2025 19:07:51
DivKai: 比較有問題的是原創頭目和小怪太少 肉鴿他們說過不打算做06/04 19:07
※ 編輯: alen3822 (223.137.143.207 臺灣), 06/04/2025 19:08:08
RavenLEAF: 之前遇到王城地形沒有中央城寨我整個就不會打了 我是 06/04 19:08
RavenLEAF: 誰我在哪 06/04 19:08
junior1006: 素材復用是沒差,你黑魂來的為啥不多復用一點。 06/04 19:09
DivKai: 因為黑魂頭目不能直接搬過來 搞重製發現也沒比較省成本 06/04 19:13
junior1006: 總不能跟我說他移植造型也要很高成本吧。 06/04 19:18
junior1006: 而且一隻不行就堆兩隻,反正這遊戲哪怕是法環來的王都 06/04 19:19
junior1006: 要堆了。 06/04 19:19
Lizus: 本來就是榨乾價值的作品 沒這麼多資源和心力去弄 06/04 19:33
Orenjifurai: 3天350萬套 要可惜什麼 06/04 19:34
wild99: 一場試驗賣了350萬份遊戲還持續增加,賺爆。 06/04 20:21
K60258: 抱怨一堆,再來一把啦 06/04 20:53
angelday3: 爛遊戲 再來一把 06/04 21:11
PDbear: 可以透過更新搞定啊 但為什麼不一開始就做好再出呢 06/04 21:17
RamenOwl: 覺得比較可惜的是一堆夜王比本傳的怪還潮 結果只能在這 06/04 22:53
RamenOwl: 邊打 也沒有相關的法術武器能玩 06/04 22:53
z900215ro: 新玩法先簡單做試試水溫,目前評價開始反轉了,後續應 06/05 00:46
z900215ro: 該會有更多嘗試 06/05 00:47
zx1027112233: 遇到魂系boss的機率很小 06/05 08:47
howhowisking: 放幾隻接肢貴族 06/05 16:05