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有用rust開發遊戲的框架 但好奇的是 最近很多軟體被用rust改寫 主要的原因好像是為了內存安全 那遊戲界也有這個風潮嗎? 還是遊戲比較沒差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.220.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749080249.A.D49.html
kuninaka: 遊戲沒差拉 06/05 08:12
vsepr55: 很適合那種整天在推文遊戲做不出來的人去用== 06/05 08:20
h0103661: 要安全c就能安全了 06/05 08:26
dk2486248: 遊戲能動就好 06/05 08:57
tsairay: win1124h2就是內核大量採用rust,你看看結果如何 06/05 09:42
labbat: 耶穌就是用rust撰寫重力,所以大一統力學模型弄不出來 06/05 12:08
sarsman: 如果是三十年前的話,假設那時候有Rust,我相信會有人做 06/05 14:00
sarsman: 現在大家的電腦效能都太強了,追求極致效能的需求變很低 06/05 14:00
sarsman: 提高開發效率並且把介面做得直覺才是優先度更高的事情 06/05 14:01