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# Xbox:遊戲與隨處體驗的力量 — Sarah Bond 等人對話 ## 重點整理 * 專注於可控因素: Sarah Bond 分享她衡量「好一天」的三個問題:是否全力以赴、是否包容他人、是否 讓與她共事的人感到驕傲。強調只專注於自己能掌控的行為,而非外部結果。 * 遊戲是風險實驗與學習工具: 她認為遊戲培養「安全實驗」的能力,使人們能在無重大後果的情境中學習失敗與嘗試 ,這培養出韌性與主動性,這些對現實世界同樣重要。 * 跨裝置的玩家行為趨勢: Xbox 發現年輕世代越來越常跨裝置玩遊戲(主機、手機、PC),不再區分「我是主機 玩家」這種分類,技術也逐漸打破設備限制。 * 即時體驗的需求上升: 玩家渴望「隨時隨地馬上玩」,Xbox 將這理念命名為「Anywhere 即時性」:不只是地 點,還包括進入體驗的速度與便利。 * 跨平台保存與接續體驗: Xbox 投資於跨平台存檔與進度保存(cross-save/progression),讓玩家可在不同裝 置無縫接續遊戲;也思考如何進行「跨世代保存」。 * 全球視野與文化包容性: Sarah 的國際背景(住過英國、西班牙、韓國)讓她強調文化多樣性與共融,也推動 Xbox 透過「ID\@Xbox」、「Developer Acceleration Program」支持全球開發者。 * 無障礙設計與適應性裝置: Xbox 強調「以玩家為中心」,推動無障礙設計,開發如 Adaptive Controller 等工具 ,不僅為身障者,也為所有可能有需求的玩家提供支援。 * AI 與平台個人化: 除了幫助開發者提升效率,Xbox 也研究如何用 AI 改善遊戲推薦、重新進入遊戲時的 引導,或適時幫助玩家克服卡關,強調「保留挑戰但不讓人挫敗」。 * 雲端遊戲普及全球: 雲端讓即使設備有限、財力有限的玩家也能體驗高品質遊戲。Sarah 特別提到對於只能 看遊戲影片的用戶而言,能實際玩到哪怕畫質差些,都是「液態黃金」。 * 遊戲為共感加速器: 遊戲比起電影、書籍更能讓人真正「走入他人角色」,進一步培養同理心、跨文化理解 與連結,成為推動全球連結的強大媒介。 ## 數據洞察 * 2011-2021 十年內遊戲產業成長 100%:反映產業爆炸式發展,亦帶來飽和與競爭壓力 。 * 3 Billion Gamers 計畫:展現 Xbox 打造能涵蓋全球多元玩家需求的平台策略。 * 跨平台功能:cross-save, cross-progression 投資成為多裝置遊戲新常態。 https://youtu.be/XA0gr_MSTi4
Xbox 發現年輕世代越來越常跨裝置玩遊戲(主機、手機、PC) 不再區分「我是主機玩家」這種分類 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.78.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749202781.A.A32.html
smik: 任天堂:嗄?你現在才在努力? 06/06 17:41
YoruHentai: 懶人包:乖乖當第三方就好 06/06 17:41
syldsk: 不是要人人可以看電視嗎 06/06 17:41
t77133562003: 就客廳大戰輸了 06/06 17:42
a206471: 會不會哪天XBOX手把可以在NS2上使用? 06/06 17:42
aaronhkg: 是喔你們那邊的年輕世代玩家現在才會玩PC跟手機了嗎 06/06 17:42
silence5566: 欸不是 連steam起步都比你早 你現在才要做? 06/06 17:42
Jerrybow: 這反應速度跟IE有得比 06/06 17:43
thundelet: 那我想在PS5玩XGP可以嗎:) 06/06 17:45
kcball: 對阿,能不能在PS5玩 XGP 06/06 17:46
scott032: 不想賣主機了 06/06 17:47
ash9911911: 開發腦機介面比較快 06/06 17:47
jerry0505: 真假啦 那我玩手遊 還有auto 06/06 17:51
ryoma1: 隨時、隨地、與任何人(いつでも、どこでも、誰とでも!) 06/06 17:53
baka1412: 跨平台存檔很好用啊 但台灣何時才有雲端 06/06 17:59
intela03252: 哪裏都可以玩,話說中國的game pass平台跟外國一樣 06/06 18:10
intela03252: 嗎 06/06 18:10
spfy: 查了一下中國好像沒有XGP服務 06/06 18:33
jason840226: PS5不敢讓XGP上吧,自家的這麼鳥 06/06 18:33
aaaaooo: 軟真放棄自家平台那還留著XGP這賠錢貨幹嘛 06/06 18:41
slowsoul1998: 軟的XGP對pc玩家來說真的挺不錯的 花少少的錢玩了 06/06 18:47
slowsoul1998: 不少大作 像遠征33 不知道為啥常常被酸xd 06/06 18:47
h182182h: NSpro比XBOX手把好用這麼多 不用支援吧 06/06 18:49
safy: NSpro手把我用換四個, XBOX我是玩到電池衰退= = 06/06 19:00
safy: 現在我直接氣到買黑武士4pro 06/06 19:00
unorthodoxy: Switch 2之後有微軟的遊戲後 也可以叫Xbox 06/06 23:36