推 Muilie: 上古那種,還能推倒06/07 11:22
上古也很棒 就是要能互動才好玩啊
※ 編輯: Bonker5566 (111.241.200.157 臺灣), 06/07/2025 11:23:24
※ 編輯: Bonker5566 (111.241.200.157 臺灣), 06/07/2025 11:24:04
→ sniperex168: 兩種都做06/07 11:24
→ gcobc12632: 要看遊戲類型啊 如果是要跟NPC對話取得要素或劇情進展06/07 11:25
→ gcobc12632: 那就要可以對話 啊如果NPC都只是講重複且沒意義的話06/07 11:25
→ gcobc12632: 那做出來就沒意義了06/07 11:25
是啊 其實意思比較像有些npc被擺在周圍環境中但無法跟他互動 就會覺得就是單純的背
景
很可惜啊 2077 奧德賽 路人那麼多 真的蠻想知道他們在幹嘛的
→ sniperex168: 2077就是兩種都有,聽完NPC閒聊,你去跟他們講話,06/07 11:25
→ sniperex168: 對方就一副你誰阿,很寫實阿XD06/07 11:25
→ joy82926: 我喜歡創世小玩家那種06/07 11:29
※ 編輯: Bonker5566 (111.241.200.157 臺灣), 06/07/2025 11:34:41
推 Xpwa563704ju: 不同選項但是結局一樣的就很爛 06/07 12:03
推 kinuhata: 上古5就是強在他兩種都有,你可以從npc對話獲得一些任 06/07 12:12
→ kinuhata: 務或世界觀的資訊,不對話的話也可以聽他們尬聊 06/07 12:12
推 DivKai: 現實你也不會逢人就問啊 所以開放世界陌生人不給對話很正 06/07 12:13
→ DivKai: 常(?) 06/07 12:13
推 lastphil: 不要沒梗硬做就好 06/07 12:17
推 kaj1983: 揍npc有反應就好,有些遊戲揍npc根本就像在揍空氣一樣 06/07 12:29
→ kaj1983: npc完全沒被打到 06/07 12:29
推 k5545332: 唯一rdr2 06/07 13:52
→ surivnoir: 無雙起源的大地圖就不錯 要接任務之類才要自己點 只有 06/07 14:22
→ surivnoir: 重複罐頭的路過自動播放 06/07 14:22