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如題啦 這樣講好像有點奇怪 總之就是現在很多遊戲都有NPC 尤其是開放世界 目前看到的就是兩種 碰到NPC 能按對話鍵 基本上都能講話 但想當然幾乎都是重複的內容 像是老任的遊戲 曠野之息 B家的 可以跟所有遇到能講話的npc對話 或者是開放世界環境 但npc基本上不理你 頂多聽到他跟其他npc的對話 像是 GTA 刺客教條 2077 巫師系列 大家會比較喜歡哪一種模式呢 我自己比較喜歡老任啦 開放世界那麼大 旁邊人那麼多 結果都不能互動 反而有種很寂寞 的感覺 有西恰嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.200.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749266473.A.B08.html
Muilie: 上古那種,還能推倒06/07 11:22
上古也很棒 就是要能互動才好玩啊 ※ 編輯: Bonker5566 (111.241.200.157 臺灣), 06/07/2025 11:23:24 ※ 編輯: Bonker5566 (111.241.200.157 臺灣), 06/07/2025 11:24:04
sniperex168: 兩種都做06/07 11:24
gcobc12632: 要看遊戲類型啊 如果是要跟NPC對話取得要素或劇情進展06/07 11:25
gcobc12632: 那就要可以對話 啊如果NPC都只是講重複且沒意義的話06/07 11:25
gcobc12632: 那做出來就沒意義了06/07 11:25
是啊 其實意思比較像有些npc被擺在周圍環境中但無法跟他互動 就會覺得就是單純的背 景 很可惜啊 2077 奧德賽 路人那麼多 真的蠻想知道他們在幹嘛的
sniperex168: 2077就是兩種都有,聽完NPC閒聊,你去跟他們講話,06/07 11:25
sniperex168: 對方就一副你誰阿,很寫實阿XD06/07 11:25
joy82926: 我喜歡創世小玩家那種06/07 11:29
※ 編輯: Bonker5566 (111.241.200.157 臺灣), 06/07/2025 11:34:41
Xpwa563704ju: 不同選項但是結局一樣的就很爛 06/07 12:03
kinuhata: 上古5就是強在他兩種都有,你可以從npc對話獲得一些任 06/07 12:12
kinuhata: 務或世界觀的資訊,不對話的話也可以聽他們尬聊 06/07 12:12
DivKai: 現實你也不會逢人就問啊 所以開放世界陌生人不給對話很正 06/07 12:13
DivKai: 常(?) 06/07 12:13
lastphil: 不要沒梗硬做就好 06/07 12:17
kaj1983: 揍npc有反應就好,有些遊戲揍npc根本就像在揍空氣一樣 06/07 12:29
kaj1983: npc完全沒被打到 06/07 12:29
k5545332: 唯一rdr2 06/07 13:52
surivnoir: 無雙起源的大地圖就不錯 要接任務之類才要自己點 只有 06/07 14:22
surivnoir: 重複罐頭的路過自動播放 06/07 14:22