推 funkD: 蛤 demo搞到51G 06/08 23:54
(1) 確定有連線內容(4人組隊)
(2) 裝備要蒐集素材,需不需要課金道具未知
開發者說明:
武器製作和強化系統也仍處於開發階段,目前可能覺得有些不直觀。
武器本身沒有固有屬性,但製作完成後,其外觀可以自由變化。設計初衷是希望透過收
集各種武器來提升角色屬性。
然而,目前的設定可能會給人一種印象,即每種武器都有自己的統計數據,需要單獨升
級-這不是預期的設計。
事實上,武器沒有單獨的屬性。任何透過強化武器所獲得的特性加成都會永久應用於角
色。
本次 Alpha 測試結束後,我們計劃進一步完善該系統,使其更加清晰、直觀。
有看沒懂...
(3) 難度調整
我們最初預期參與的玩家群相對較小,且熟悉硬派動作遊戲,因此將難度等級設定得相對
較高。
然而,參加測試的玩家數量遠遠超出了我們的預期,我們意識到一些玩家,尤其是那些不
太熟悉動作遊戲的玩家,發現難度等級太具挑戰性。
...中略
兩種可用的難度等級—簡單和正常—可以隨時切換,讓玩家根據自己的喜好調整體驗。
※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:03:26
推 Nonbot: 很期待,先載 06/09 00:03
※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:09:18
推 yuan0715: 期待 06/09 00:07
※ 編輯: tank44444 (122.116.39.42 臺灣), 06/09/2025 00:12:39
推 belmontc: 跟原本的瑪英差別在哪裡? 06/09 00:12
→ Ricestone: 原本的瑪英是線上遊戲 這是可連線的單機遊戲 06/09 00:13
→ RaiGend0519: 期待 06/09 00:21
→ abc10037139: 武器強化給永久能力,四人出團,Relink是你(造謠 06/09 00:23
推 RaiGend0519: 可玩角看來沒伊菲 可惜 06/09 00:24
推 Nonbot: 目前還沒上市,等之後消息。現在先Alpha一下 06/09 00:29
推 ILuvCD: 載好了,希望不要掉漆 06/09 00:43
推 Heisenberg29: 希望這款的營運比第一繼承者好 06/09 07:22
推 satheni: 武器可能類似瑪英時裝武器吧,你製造的是外觀,而屬性會 06/09 08:04
→ satheni: 直接套用在本體的武器上 06/09 08:04
推 dbr623: 有說這塊是買斷單機還是服務型的嗎? 06/09 08:08
→ awenracious: 先觀望 06/09 08:08
推 kducky: 還沒說營運方式,如果跟MMO一樣課金果斷不玩 06/09 09:19
→ kducky: 這遊戲樂觀明年出吧,目前看起來角色不多,感覺至少元老 06/09 09:20
→ kducky: 成員要出個七八成 06/09 09:20
→ kducky: 希望能像魔物獵人或Relink一樣 06/09 09:21
推 DICKASDF: 希望要課金 讓課金大佬帶我飛 06/09 09:28
→ DICKASDF: 認真說 也不可能現在出課金能影響很多的 06/09 09:29
→ DICKASDF: 那打一開始就走原本瑪英路線就好了 06/09 09:29
推 Nonbot: 提爾超漂亮 06/09 10:26
推 Nonbot: 不確定我按了什麼,遊戲沒有聲音 06/09 10:30
推 satheni: 玩起來比瑪英複雜一點,習慣瑪英的攻擊速度後有點不習慣 06/09 11:36
→ satheni: 反抗命運那麼慢 06/09 11:36
推 stanbye: 好不習慣這個攻擊速度 XD 06/09 12:40
推 Nonbot: 我發現沒聲音的原因了,是系統聲音的赫茲數不對。自己的鍋 06/09 13:47