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話說UE5前幾年ㄅ是被說很強大 但叫好不叫座 印象中主要原因有3ㄍ 一個是虛幻5非常難學也非常難維護 一個是非常吃硬體 很多工作室根本跑不動 一個就是EPIC有大量中資和後門疑慮 怎麼突然這兩年UE5又突然沒上述這些問題惹 跟49轉用UE5有關ㄇ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.184.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749405236.A.451.html ※ 編輯: pufferfish72 (114.25.184.240 臺灣), 06/09/2025 01:54:57
Winux: 很多遊戲公司連UE4都用不好了 當然沒興趣去用UE5 06/09 01:56
Magic0314: 不然現在市面上也沒什麼引擎好用,UE5弄出來的畫面漂 06/09 02:03
Magic0314: 亮還能夠吸引人 06/09 02:03
st550296: ue5作的遊戲優化都很差 06/09 02:15
stkissstone: 第三點當時就不是問題 問題一直都是前面兩個 06/09 03:07
stkissstone: 能搞定的話當然OK阿 06/09 03:07
OEC100: 以前顯卡用最頂開光追一樣很喘就沒有做的必要 06/09 05:25
OEC100: 不然UE5是你最便宜能追上大廠畫面的最佳解 06/09 05:26
cat05joy: ue5最佳化依然就到那邊 06/09 11:08
StarTouching: UE5編輯器不直接等於Epic 06/09 13:06
StarTouching: 難學不是問題 都比自幹一個引擎方便 06/09 13:06
StarTouching: 吃硬體也不是問題 捏一下升級電腦就好 06/09 13:07