→ James781004: 我一直覺得PC掌機的客群可能是想玩遊戲的mac用戶 06/10 10:15
→ amos30627: GPU規模不大是AMD筆電那邊問題 Z1 Z2大概都是那邊廢料 06/10 10:15
→ amos30627: 做的 06/10 10:15
→ amos30627: AMD根本沒為了掌機專門設計 06/10 10:16
→ william456: Win掌機還是比較適合獨立小遊戲 06/10 10:29
→ william456: Gal的話除了enter/A以外的按鈕不是很必要,手機移植 06/10 10:30
→ william456: 版還比較方便 06/10 10:30
→ shasen1236: 說來也是,也是因為筆電拿Mac才會有掌機需求 06/10 10:34
→ spfy: 我覺得是因為AMD的CPU進步的比GPU快很多 最近幾款APU都是 06/10 10:35
→ spfy: CPU有點太強(相對GPU) 像那個AI MAX 395 內顯就超強 但CPU 06/10 10:35
→ spfy: 更強 整顆規模太大定位超微妙 06/10 10:35
→ shasen1236: CPU規模分配我覺得還行,一些輕量遊戲圖形對GPU沒壓 06/10 10:41
→ shasen1236: 力,但怪多以後CPU反而吃重,至於3A就無所謂吧,反正 06/10 10:41
→ shasen1236: 怎麼切都是不夠用XD 06/10 10:41
→ krousxchen: 用遊戲標準來橫量電腦用的APU很怪吧 06/10 10:47
推 kira925: Strix Halo 很實驗性拉 AMD如果搭個4C8T+40CPU 15W~35W 06/10 11:15
→ kira925: 40CPU 那是很輕鬆在掌機可以有明顯GPU性能差異 06/10 11:15
推 amos30627: 4c8t會被嫌多核太爛 06/10 11:20
→ amos30627: Z2 extreme就不錯 3+5 核心規模剛好8C靠小核提高多核 06/10 11:23
→ amos30627: 剩下給GPU 06/10 11:23
推 kira925: 我會覺得掌機就掌機拉XD 06/10 11:27
→ kira925: 少CPU多GPU 在掌機上怎麼算都划 不要餵不飽就好 06/10 11:28
→ shasen1236: 三年前的話我同意,不過2025 8C16T也就吃你15W,像下 06/10 11:32
→ shasen1236: 降級省不了多少但容易卡瓶頸 06/10 11:32
→ amos30627: 問題是掌機用的是筆電切下來的料 而且現在最低就是6C起 06/10 11:34
→ amos30627: 步 大概GG良率太高導致 根本不可能為了掌機去做個4C的 06/10 11:34
→ amos30627: 產品 06/10 11:34
推 kira925: 就如果餵的飽 8Zen5c我也覺得沒差 06/10 11:34
→ kira925: 耗電與GPU的平衡 06/10 11:35
→ amos30627: 15W還要加上GPU功耗 還是偏高 06/10 11:36
→ shasen1236: 對Ally來說還好,測試過原廠風扇沒轉滿都能支撐長期4 06/10 11:40
→ shasen1236: 5W 06/10 11:40
→ shasen1236: 現階段來說x86掌機還在自證階段,沒人會去客製個4C出 06/10 11:45
→ shasen1236: 來,然後如果真的有銷路了,明後年製程上去功耗變好 06/10 11:45
→ shasen1236: 也沒必要再降4C 06/10 11:45
→ amos30627: 不是溫度問題 是續航 45W用一兩個小時就乾了吧 06/10 12:14
→ spaceview: 所以ASUS的解決方法 把電池變大 簡單暴力 06/10 12:21
推 john05166: PC掌機的客群一直都是已經有電腦又有閒錢去充實遊戲環 06/10 12:44
→ john05166: 境的玩家 要完全取代還是不太實際 06/10 12:44
→ shasen1236: 要跑幾瓦就自己取捨囉,是說純遊戲也不至於CPU把他15 06/10 15:44
→ shasen1236: W的份額都吃滿,但要用超過4C的時候就很痛苦,現在不 06/10 15:44
→ shasen1236: 少輕遊戲也會用到了 06/10 15:44
→ carllace: 耗電要看遊戲,ally來說不插電GPU功率最高25W,玩荒野 06/10 16:33
→ carllace: 也是32~43,鳴潮之類的3d遊戲也只有25~30 06/10 16:33