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祝『スト6』全世界販売500万本突破祝 #ストリートファイター6 は、 全世界で販売本数500万本を突破しました‼ 発売から約2年でここまで来れたのはみなさまのおかげです。 本当にありがとうございます 先日、Nintendo Switch2にも登場した #スト6 を これからも末永くよろしくお願いいたします https://i.imgur.com/4OgHnjq.jpeg https://x.com/StreetFighterJA/status/1932603691900551343?t=OxgSm11jKazWkwkKOYh gnA&s=19 快打旋風6全球銷量已突破500萬份。 自發售2年以來得到的成績,非常感謝大家。 也請支持最近發售的NS2版本。 *補充網路上查到系列最高銷量是〈快打旋風5〉的760萬份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.240.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749612361.A.5DD.html
zxc88585: 蛤這麼推才500萬喔06/11 11:27
Sasamumu: 就小眾06/11 11:28
tom11725: 格鬥遊戲賣五百萬,SNK跟ARC都饞哭了好嗎06/11 11:28
※ 編輯: basala5417 (36.239.240.157 臺灣), 06/11/2025 11:29:01
MaxMillian: 以格鬥來說很可以了06/11 11:29
h75311418: 格鬥遊賣兩年這樣很多了好嗎06/11 11:29
serding: 格鬥遊戲500萬套頂中頂了06/11 11:29
Annulene: 超多 可是 花的力氣也特別多06/11 11:29
CrazyLord: 這年頭格G賣500萬都能開慶功宴+放假2天了吧06/11 11:29
lpca: 看來最終可破千萬 06/11 11:29
Annulene: sf6各種活動跟直播數量是真的很有存在感06/11 11:30
s921619: 格鬥來說超猛的06/11 11:30
minuteC: 你自己想想看身邊有幾個人有打格G的 500萬超強了06/11 11:30
Sasamumu: 樓上,白天做夢太早了吧(06/11 11:30
h75311418: 不要把ggst 300百萬套跟snk 比吧06/11 11:30
betweenus020: 格鬥賣500萬算很好了06/11 11:30
es9114ian: 恭喜~~06/11 11:31
es9114ian: 希望現在Switch版出來後有更多新血加入06/11 11:31
frozenmoon: 格鬥遊戲銷售市場一直都不大06/11 11:31
davidoct12: 格鬥比魂還坐牢的遊戲有這成績超猛06/11 11:32
h75311418: 不過也是連砸三年100萬美 vt 跟職業選手比賽各種合作06/11 11:32
h75311418: 才換到的06/11 11:32
xxxzxcvb: 2年500可以了吧 鐵拳7也花7年才千萬 06/11 11:33
yokan: 賀 06/11 11:33
h75311418: Arpg 練起來還有辦法逃課,格鬥遊戲 act 練很難但成功 06/11 11:34
h75311418: 成就感也大06/11 11:34
※ 編輯: basala5417 (36.239.240.157 臺灣), 06/11/2025 11:34:42
kiki0089: 可以啦 職業選手熱狗哥說ns可練又方便 06/11 11:35
Pocer: 那可以nerf一下隆嗎... 快被打退坑了 06/11 11:37
h75311418: Ns2版看他們玩好像派對遊戲XD 06/11 11:37
CowBaoGan: 格game看的人比玩的人多非常多 06/11 11:40
egg781: 我寧願玩格GAME輸也不想玩團隊PVP被ELO機制控制勝率 06/11 11:41
shinelusnake: 我其實沒想過自己有一天會去玩格鬥遊戲,但這代真 06/11 11:42
shinelusnake: 的很吸引新玩家入坑 06/11 11:42
waeomi: 推,等ns2的,我就有三版本了 06/11 11:42
CrazyLord: 快打輸一場了不起5分鐘 不用像隔壁靠老人撐的坐牢遊戲 06/11 11:43
CrazyLord: 被隊友綁架 06/11 11:43
Annulene: 可以找健身網紅推廣出圈 (x 06/11 11:44
h75311418: 參與玩家來說也很多了吧逐年增加上次evo jp 光快打就70 06/11 11:44
h75311418: 00人耶 06/11 11:44
Lachdanan: 我覺得重點還是共鬥 如果格鬥遊戲不能真的出一個 06/11 11:46
Lachdanan: 可以一起打別人的很難大流行 06/11 11:46
Innofance: SNK 有沒有50萬都不知道 06/11 11:47
timez422: 格鬥遊戲能賣500萬就很厲害了好嗎... 06/11 11:48
RushMonkey: 格鬥遊戲500萬超級猛了 06/11 11:49
egg781: 快打6現代模式沒那麼難練,你就算靠感覺去打也能進步很快 06/11 11:49
egg781: 因為直接讓你進入猜拳環節,配對也比那狗屎團隊PVP遊戲公平 06/11 11:50
egg781: 多了 06/11 11:50
Innofance: 任天堂明星大亂鬥:3600萬>>被除格鬥遊戲籍 06/11 11:50
lyt5566: 格Game有500很猛 06/11 11:50
egg781: 甚麼攻擊動畫發生幀數你可以不用了解,反正打久就知道哪些 06/11 11:51
egg781: 動作無法反擊,真的想對策就上網找教學,會跟你說哪邊能搶招 06/11 11:51
h75311418: 任天堂自己定位派對遊戲不想電競的呀 06/11 11:52
Innofance: 6的鬥氣系統讓坐牢跟猜拳狀況緩解不少。5猜拳坐牢,3 06/11 11:53
Innofance: 是目押確認仙人遊戲,4是畫面醜連看一眼都不想看,6基 06/11 11:53
Innofance: 本上沒什麼大缺點了 06/11 11:53
egg781: 剛加入的新手你懂不要隨便燒乾鬥氣就贏很多人了 06/11 11:54
S2357828: FTG基本問題 我明明照著表按了為什麼招式出不來 06/11 11:54
Duncan7406: 兩年500萬超猛,這代現代模式推廣真的強,當然遊戲本 06/11 11:55
Duncan7406: 身也是夠好玩,老手新手幾乎都一致好評 06/11 11:55
h75311418: 快打練習室是真沒話說啦,幀數要怎麼練從rp 練都很清 06/11 11:57
h75311418: 楚 06/11 11:57
aboutak47: 格game最大的問題是打的差沒有隊友能怪XD 06/11 11:58
egg781: 怪隊友心情也沒比較好,因為就是被ELO搞,但ELO又不會聽你 06/11 11:59
h75311418: 是可以怪搖桿怪網路延遲對手很凹之類的啦(x 06/11 11:59
egg781: 幹譙,你罵ELO機制他也不會生氣,相信我~怪自己還比較好 06/11 11:59
h75311418: 格game 就入門要學要練的比較多,然後一直找跟實力差 06/11 12:01
h75311418: 不多或更強的打,除非是遇到炸魚就是要練一直進步某方 06/11 12:01
h75311418: 面跟健身過程有點像 06/11 12:01
egg781: 其實格GAME輸了也能怪對手,怪對手賴招多~平衡做壞~只會龜 06/11 12:02
egg781: 就譬如第一年看到是JP就先罵一聲 06/11 12:03
louis0724: 怪對手總比怪隊友爽 不用服侍一堆公子哥 打個遊戲還要 06/11 12:03
louis0724: 安撫別人情緒 06/11 12:03
RushMonkey: 老任的大亂鬥又不單單純格鬥遊戲 他本身還有派對遊戲 06/11 12:04
louis0724: 對手贏了被你罵也爽 敗者的狗叫聽了只會讓人爽 06/11 12:04
pokemon: 我最喜歡可以直接從回放的地方 練對策 06/11 12:04
RushMonkey: 的要素 而且老任自己也不想把大亂鬥定位成格Game 06/11 12:04
louis0724: 比起玩個團隊遊戲 還沒10分鐘隊友就開始互刨祖墳了 06/11 12:05
RushMonkey: 會發展成這樣 都是粉絲一路推 老任才跟著走 06/11 12:05
egg781: 快打6除非是去能聊天的大廳對戰,不然線上配對你也不會遇到 06/11 12:06
egg781: 輸了以後對方嘲諷你一句:EZ 06/11 12:06
furret: 這類型的500萬以及跟才搭不上了 06/11 12:07
jickey: 趁大亂鬥還沒新作看能不能ns2上多賣一些 06/11 12:09
jeff666: 好玩啊 我也是SF6才開始接觸 不過很久沒開了XD 06/11 12:25
s4340392: 還有卡盃100萬美金 卡撲空盡心盡力 06/11 12:29
bye2007: 格鬥遊戲有這個銷量很好了,看好6代會打破5代的銷量。 06/11 12:33
bye2007: 4代的畫面不算差了,屌打隔壁棚的kof14和15 06/11 12:36
guogu: 大亂鬥其實跟傳統2D格鬥是不同賽道的 06/11 12:43
guogu: 它發不發售跟SF的關係應該是不大 06/11 12:43
ackes: 格鬥遊戲可以賣到500萬 沒出前根本沒想過 = = 06/11 12:43
Innofance: 4對標的是KOF 13 06/11 12:48
Lachdanan: 其實大亂鬥會紅也是定位問題 能不能同樂真的有差 06/11 12:50
liuba: 也不是純砸錢就有用,看餓狼獎金砸一堆,職業選手很多,但 06/11 12:59
liuba: 是玩家數量卻沒多少 06/11 12:59
rockmanx52: 大亂鬥是把對手打飛的動作遊戲啊 06/11 13:04
S2357828: 好不好玩一回事 但最少要做到有東西玩 當你連搓招都有 06/11 13:11
S2357828: 問題的時候是要玩個毛線球 06/11 13:11
Duncan7406: SNK一直沒那個本錢和技術力去做革新 所以方針上都是去 06/11 13:11
Duncan7406: 盡量鎖住老玩家 雖然現在有石油王但也要過段時間才知 06/11 13:12
tooperfect: 講才500萬的是不是ptt看多了也覺得大家都年薪300萬 06/11 13:45
Tencc: 久久沒開上去玩個沒玩過的角色還是很好玩 06/11 14:10
hitsukix: sf6光看角色動作就舒服,打磨 多細 06/11 14:30
Rheims: 鐵拳可以一戰嗎 06/11 14:47
RandyAAA: 某樓4才是目押遊戲吧,雖然4自己也是覺得有些人的模蠻醜 06/11 16:40
RandyAAA: 像舒婷絕對歷代最醜,但沒有4的中興老卡應該已經放棄FTG 06/11 16:40
RandyAAA: 了 06/11 16:40
RandyAAA: 而且4可以算是第一個真正將2DFTG 3D化做到流暢,而且也 06/11 16:44
RandyAAA: 是在網路連線整個大躍進的作品,快打4之前應該沒人想過 06/11 16:44
RandyAAA: 除了日本國內互連以外,FTG有辦法連海外來打 06/11 16:44
RandyAAA: 而且接手當初稻船發起要找Dimps做的4,也讓小野這個沒料 06/11 16:50
RandyAAA: 的傢伙一路幹到第二開發部部長,但最後他真正從頭主導的 06/11 16:50
RandyAAA: 遊戲沒一個真的算得上成功, Deep Down還做到不見,最後 06/11 16:50
RandyAAA: 捲鋪蓋不意外 06/11 16:50
sustto: ns2有望刺激一波快打6銷量 06/11 19:34
Gyllenhaal: 按規律下季第一隻應該爪子或拳王 06/11 20:35