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主要用遊戲王的術語說明方便理解 勝利方式:8回合內把對面打到血量歸零或者8回合後血量多的人贏 流程:卡片佈陣-怪獸互打動畫-傷害結算->卡片佈陣(loop) 開場抽4可換牌 先後手打NPC不重要 反正對面會自動先做完set 場地格子前排3後排3 都可以放怪獸 玩家類似爐石 有自己的天生技可以用 目前有6個人可以選 怪獸素質分幾種: 力量(怪獸對決用) 血量 傷害(怪獸對決後倖存者對玩家打傷害的數字) 召喚費用(用爐石的水晶制度理解) 佈陣結束之後怪獸互打到其中一方全滅 所以輸家就要自動硬吃所有場上存活怪獸的直擊 每隻怪本身自帶主動技和被動技 主動技 可以直接使用 有的主動技是把怪洗回牌組換1點水晶的同時發動(術語:重構) 有的怪是把該卡片從遊戲除外發動能力(術語:變幻) 被動技不可自用 把這隻怪拿去超量召喚的疊放素材之後給超量出來的怪用的技能 超量素材會再自己回到牌堆裡 怪獸費用有1費和3費兩種 1費可以拿去超量疊另一隻1費 但是僅限一次 超量出來的怪會視為2費 3費怪超量只能用2費做 不可以直接1費超量3費 另外有類似牌組領導者的大怪 符合條件可以直接跳 召喚費用=0 每回合叫出來的怪即使戰敗戰死,卡片也留在場上下回合還可以戰鬥 每回合不斷強化自己場面的怪打贏對面 就這樣 最大缺點是要看怪獸互打很拖時間 我覺得這步應該省略 老子是來打牌的不是看你拖時間的 -- https://imgur.com/pZt5WYD.jpg
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shinobunodok: 其實和打牌沒什麼關係 就自走棋 只是他用了遊戲王 06/14 11:30
shinobunodok: 梗 06/14 11:30
sealwow: 因為本質上來說這模式不是打牌是自走棋 06/14 11:30
murderer2013: 2倍速其實也蠻快的 06/14 11:30
melzard: 我沒玩過自走棋所以還是習慣用遊戲王的方式理解它 06/14 11:30
tsukirit: 不是打牌 還要看攻擊模組 不是力量防禦高就贏 06/14 11:37
tsukirit: 還有隨機性 一樣配置結果也可能不同 06/14 11:37
qazw222: 七丘召喚 06/14 11:44
andy0481: 牌是爐石 戰鬥是自走棋 劇情是寶可夢打道館 06/14 11:52
ms0102173: 我覺得縫得很好 06/14 12:11
Fewer: 其實還不錯 就是那個戰鬥動畫該跳過 06/14 12:11
SakeruMT: 戰鬥有機會靠賽喔,對面毒冠貴族什麼的痛死了,結果我 06/14 12:14
SakeruMT: 不屈賽到反殺 06/14 12:14
tn1983: 還會平手哩 06/14 14:49
linablue: 蠻喜歡看怪互打耶 觀察他們才發現平常都沒看過的攻擊模 06/14 19:03
linablue: 式xd 但可能因爲我還沒摸太多場 06/14 19:03
jay050714: 怪物戰鬥還會觸發逆勢反擊 XD 能靠賽 06/14 21:05