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死亡擱淺原本自帶的TAA有夠爛 物體邊緣超不穩定 沒用Upscaler的抗鋸齒畫面根本不能看 遊戲內的FSR版本只到FSR2 FSR2在這遊戲裡面最大的問題是FSR2對半透明物體的處理很差 然後死亡擱淺又有一堆全息投影半透明的東西 所以A卡能用的最好選項是XeSS Dp4a 它的問題則是開了畫面變好了但幀數基本不會提升 現在有FSR4了就能用Optiscaler直接注入 稍微實驗了一下用DLSS去替換成FSR4畫面中間會很清楚 但是畫面邊緣會很不穩定一直閃爍 最後我發現把XeSS換成FSR4就沒有這些問題了 畫面也還是一樣的清楚 不知道死亡擱淺給DLSS的資料是有什麼問題 唉死亡擱淺2還要等多久才要上PC -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.16.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749905214.A.484.html
h75311418: 好想玩喔沒意外照慣例等一年吧 06/14 21:14
Hank31015: 喔喔 首發只有ps5喔 06/14 21:18
A5Watamate: 等完全版上iPhone30 06/14 21:20