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※ 引述 《mayolane》 之銘言: : 我覺得啦 : 一個值得討論的會是這台上面要用什麼upscaler : 索尼跟AMD有Project Amethyst說他們PSSR跟FSR未來訓練的都會互通 : 那索尼會讓AMD給軟軟用FSR4或以上的版本嗎 : → krousxchen: 當年微軟360還不是用了cell的成果 06/18 19:09 你這能比嗎 當年微軟既不知道cell是索尼東芝跟IBM開發的 索尼東芝也不知道IBM拿cell去幫微軟做 : → spfy: FSR4不是AMD的嗎 為什麼是"索尼會讓AMD給微軟用?" 06/18 23:26 : → spfy: 目前PC上有FSR4的遊戲都是索尼給的? 06/18 23:27 Mark Cerny那時候發表Amethyst的時候是這麼說的 The other goal is to develop, in parallel, a set of highquality CNNs for game gr aphics. Both SIE and AMD will independently have the ability to draw from this c ollection of network architectures and training strategies, and these components should be key in increasing the richness of game graphics as well as enabling m ore extensive use of ray tracing and path tracing. 搞不好現有的FSR4或FSR未來的版本就會用到AMD跟索尼訓練出來的CNN模型 那這樣直接給微軟用索尼會樂意嗎 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.83.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750269342.A.1E3.html
aegis43210: 搞不好用Transformer了 06/19 01:58
tsairay: 不用管甚麼樂不樂意啊,就收權利金就好 06/19 02:02
mayolane: FSR 4現在已經是CNN混合Transformer了 06/19 02:06
aaaaooo: 不說AI升頻的FSR UDNA本身就是AMD跟索合作的成果 06/19 02:21
krousxchen: 那有沒有一種可能,UDNA是微索跟AMD三方合作的成果? 06/19 07:21
spfy: ....所以FSR本身就是合作後的成果? 06/19 07:44
rayven: 不願面對PS3失敗的索粉也只能拿這個說嘴 06/19 10:08