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南無阿彌陀佛 傳統crpg喜歡把任務藏在閒聊中 跟國內某工業電腦大廠的文件和驅動程式一樣 你要聊開了他才會要給你 我最近在玩正義之怒 就在想啊 我這樣一個一個點 第一次玩還可以 之後要刷道途和試build 每個npc支線都要這樣點 你們心裡藏著什麼糾結可不可以一次呈上來 我忙著收復國土沒時間跟你們在那邊培養情緒啊 = = 南無阿彌陀佛 ※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 最近在玩P3R : 但我有個很奇怪的癖好 : 就是一定要跟每個NPC講過話 : 雖然有時能挖到一些沒什麼意義的支線小故事 : 比如想養貓但父母不給養的小孩 : 每天被女同學跟蹤偷窺的男學生 : 覺得隔壁班老師比較好玩的國小生 : 常常在抱怨生活的計程車司機 : 但其實這樣跑起來真的很花時間 : 有時候甚至覺得比跑主線還累 : 但只要發現如果有漏掉對話 : 就會覺得渾身不舒服 : 如果我去當實況主 : 觀眾大概會看到睡著吧 : 進度跑沒多少 : 然後一直在跟NPC聊天 : 有人也有這種一定要跟每個NPC講話的強迫症嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.39.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750297678.A.327.html
starsheep013: crpg沒耐心有沒耐心的玩法,你可以走屠殺線看不爽 06/19 10:02
starsheep013: 的通通宰了 06/19 10:02
h75311418: 現在對話講一講什麼都直接給反而就只有npc 的感覺,沉 06/19 10:57
h75311418: 浸感有差 06/19 10:57
judge54532: 以前會,現在都直接skip 06/19 11:18