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※ 引述《Hosimati (星詠み)》之銘言: : 不說世紀帝國,講講即時戰略 : 因為會分兵種,兵種又有相剋關係 : 有的東西又不能做太強 : 所以有的遊戲就會出現戰防炮打到人身上跟搔癢一樣 : 簡單說一下 遊戲: 我這隊40隻兵換你40隻。 現實: 大概陣亡到10%不到整隊就心態崩了,直接敗逃。 遊戲: 肉馬可以追上蒙古突騎反擊。 實際: 蒙古突騎可以移動中射擊。 (紅警二的三陣營主力坦克也可以移動中射擊) (王國的興起的馬弓也能邊跑邊射) (世紀二的馬弓由於一代太猛, 二代本體幾乎爛到不能用, 征服者1.0c時最猛, 之後就是一直削弱,主因是網速進步) 遊戲: 廉價的戟兵可以剋騎兵。 實際: 很多徵招的農民兵拿到長槍, 看到人高馬大又全副武裝的重裝騎士, 衝過來就嚇跑了。 遊戲: 弓兵被貼就會被打殘。 實際: 強壯的弓兵拿出狼牙棒跟近戰兵打招呼。 (希臘之戰DLC波斯的不死軍團) 遊戲: 日本的巨投超頂的啦! 實際: 日本根本不喜歡破壞城池,連發生屠戮後, 也把榻榻米跟木頭洗一洗繼續用。 攻城大多使用包圍佔領,甚至能把城破壞降到最低, 節省維修成本的,還會受到讚揚,例如第一代鬼美濃︰原虎胤。 巨投?你運到一半就被在地的野武士組團搶光了。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.224.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750316971.A.55C.html
hh123yaya: 開局全部都同性別的村民 直接不能生新的 06/19 15:15
chuckni: 現實中騎兵衝鋒是不會正面撞進去的,一般來說是不停從側 06/19 15:19
chuckni: 邊擦邊削你的陣型外援讓步兵被迫一直往內縮最後自己陣型 06/19 15:19
chuckni: 崩潰,遊戲那種正面撞進去的玩法就算是中世紀也是會挑場 06/19 15:19
chuckni: 合用的,用不好就變成亞金科特開罐器 06/19 15:19
raider01: 現實戟兵是高級兵種,農民徵召雜魚是沒升級的那個長槍兵 06/19 16:01
hellowings: 全戰告訴你 士氣一崩 人再多都沒用 06/19 17:25
morichi: 戟兵是不是背嵬兵那樣r 06/19 17:25
hellowings: 士氣不掉 體力不掉的就是無敵的 06/19 17:26
ilohoo: 四代的蒙古就能移動射擊 06/19 18:50