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玩家不是不喜歡3A大作 而是討厭DEI把劇情弄成一坨屎 3A單機遊戲提供的劇情和沉浸感還是有需求 從古至今的遊戲 也包括任天堂和獨立遊戲在內 成本最高和人力需求的地方都是美術 3D建模最花時間和成本 外包過度又會造成遊戲品質不穩一堆bug 要解決這問題除了找中國建模外 唯一可行的方法就是靠AI了吧 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.210.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750344958.A.CC4.html
tsairay: 歐美的從業人員會抗議他們的工作機會被剝奪 06/19 22:58
Gentlemon: 錯了吧 是遊戲引擎做好 光是bake那段就少80%時間 06/19 22:59
現在不都用unite和ue ※ 編輯: p055198 (49.218.210.172 臺灣), 06/19/2025 23:01:08
ayubabbit: AI建模本來就很常外包吧 06/19 23:00
ayubabbit: 3D 06/19 23:01
做最徹底的是ubi 然後就....
hitlerx: All Indian也是AI啊 客服外包AI很多年了 建模也可以 06/19 23:14
交給india那肯定會出事w ※ 編輯: p055198 (49.218.210.172 臺灣), 06/19/2025 23:15:57 ※ 編輯: p055198 (49.218.210.172 臺灣), 06/19/2025 23:24:15
as3366700: 有錢的公司直接找體模來掃 沒錢的網上一堆資源讓你玩 06/19 23:29
as3366700: 紙娃娃 06/19 23:29
as3366700: UE5出來之後窮逼公司去商店拉一拉拍的預告片都像3A了 06/19 23:30
qweertyui891: 業界不是早就再用了 06/19 23:32
aaaaooo: 現在遊戲比起建模更多時間花在光柵上 用光追直接省掉 06/19 23:32
Julian9x9x9: 看你是只專注人還是怎樣 06/19 23:43
Julian9x9x9: 如果是3a大作通常具備了觀光模擬器的作用 06/19 23:43
Julian9x9x9: 那跟中國的關係似乎也不是多大 06/19 23:43
BOARAY: 還是有3a大腸用自己的引擎的吧 只是沒有一個可以跟R星的RA 06/19 23:48
BOARAY: GE打的 優化有夠扯 06/19 23:48
BOARAY: 當初洋拉基都能玩 真的佩服 06/19 23:49
ex990000: 現在的AI還沒寫好吧 理想的情況是你丟一些風格的建築 然 06/20 00:28
ex990000: 後輸入範圍 要有哪些設施 ai直接做好一個城市。現在都還 06/20 00:28
ex990000: 在土法練鋼 06/20 00:28
h75311418: 業界早就在用的說成中國獨有技術 06/20 07:59
sustto: 想脫又不能脫 讓人心癢癢 06/20 09:12