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JRPG在國外的代表就是FF FF就是門面,所以FF表現差,JRPG四個字也跟著蒙塵 也有人會說近年來DQ在國外也賣得不錯阿 但DQ給老外的感覺又是什麼? 老外的感覺就是那些轉生異世界動畫的世界觀原來都是參考DQ的 而且DQ從來也不是技術力可以拿出來炫耀的遊戲 JRPG還有啥不是動畫風的 如果把魂系算作ARPG,那魂系就算是給日本找回一點面子 人龍我玩一代還是馳星周編劇就覺得有很強幻想成分了 也有人會說歐美很多作品也很浮誇 但人家美劇好歹還拿得出絕命毒師這種神作吧 R星的劇本也還在水準上 日劇就真的已經是幾十年沒拿出過演技寫實風格寫實的神作了 日本還是擅長動畫風不擅長寫實風 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.243 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750473942.A.83D.html
kctrl: 日本是因為民情問題吧,他們不是擅長與否,而是整個風氣就 06/21 10:56
kctrl: 不太允許作者寫太黑暗的風格,所以每次看到他們想搞什麼 06/21 10:56
kctrl: 黑暗寫實都是看一次笑一次,你綜觀所有他們的娛樂作品所謂 06/21 10:57
kctrl: 黑暗都是半吊子,總是路途走到一半,突然鬼轉幼稚路線 06/21 10:58
kctrl: 畢竟不是什麼國家都像台灣,分級制度都像笑話 06/21 11:00
kctrl: 只要一考量到媒體可能有小朋友接觸,寫實劇本就很難 06/21 11:00
日本的問題是社會很壓抑,喪失自然的情感表達能力 有個形容是說韓國電影的寄生上流的底層人一夕變富開始胡吃海喝先爽一把符合人性 但如果是日劇就會趴在牆壁上呼吸然後說這就是上流的空氣 上流的空氣w 日劇就經常有這種很詭異的行為 還有日本不擅長價值觀思辯 你只要看我英那種完結了都提不出個有趣的價值和個性的 你就知道日本在思辯這方面多貧乏了 鐵華團明明沒做什麼壞事但因為是黑社會就得死 能提出個讓人信服的理論都作不到 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 06/21/2025 11:06:16
SinPerson: 現在的代表是Persona了吧 06/21 11:04
女神系列也是動畫風阿 還有真女神系列也不算思辯很好,走神創路線還要殺耶和華這價值傾向性有夠明顯的 還有只要是神道教神就有優惠待遇,P4整體氛圍還特別陽光 日本根本就寫不出正經的不同的正義吧 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 06/21/2025 11:08:06
kctrl: 我覺得主要問題還是,很多社會大問題就是深入探討就會變得 06/21 11:09
kctrl: 黑深殘,而日本大多媒體不能太詳盡描述這類的內容。 06/21 11:10
kctrl: 就會變成向你講的那樣,因為沒有描述過程,只有樣板的標籤 06/21 11:10
黑深殘也有烙印勇士 也可以在青年漫畫上描寫黑深殘 所以我覺得不是社會風氣問題 而是絕大多數作家的能力問題 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 06/21/2025 11:11:45
kctrl: 說這人就是壞,這人就是惡,但因為不敢寫他怎麼壞怎麼惡 06/21 11:11
kctrl: 最後就是回歸到最膚淺壞蛋就得打到這種正義邪惡路線 06/21 11:11
kctrl: 但因為正義邪惡都是互相映襯的關係 就像小丑跟蝙蝠俠 06/21 11:13
kctrl: 對應的小丑如果不夠壞,就會顯得蝙蝠俠的正義很沒說服力 06/21 11:14
可是美漫中超級反派提出的問題可都是很深刻的 也有諾蘭蝙蝠俠這種寫實派神作 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 06/21/2025 11:15:22
kctrl: 問題是你如果想紅想賺錢,烙印勇士路線明顯不是什麼正選 06/21 11:15
kctrl: 我個人傾向是真的想要探討這個的都去寫書了吧 06/21 11:18
kctrl: 至少我感覺日本這方面分岐還蠻明顯的,討論社會議題的都是 06/21 11:19
kctrl: 往文豪方向努力,一般大眾像作品就是膚淺膚淺再膚淺 06/21 11:20