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遊戲製作人刃霧翔以國產手遊《落櫻散華抄》起步, 記得當時《落櫻散華抄》在小圈圈內有點名氣。 後來自行創立侍達遊戲, 製作了以紳士為客群的《天下布魔》和腐女為客群的《新世界狂歡》, 以國產手遊而言營收算不錯的, 前幾天又出以獸甲為客群的《XXL猛漢町》在獸甲圈內也有不少討論。 刃霧翔應該算台灣叫得出人名的遊戲製作人了吧, 或者是台灣在雙劍後還有哪些比較有名的遊戲製作人呢?? 以某群眾為受眾推出的手遊, 是不是比較容易成功呢?? -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.0.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750480479.A.8E0.html
A5Watamate: 死紋十字斑 06/21 12:35
anpinjou: 刃大一直都很強 你可以看他給他們公司福利多好 06/21 12:35
NDark: 宣傳是一個專業 很多遊戲你覺得是好遊戲是因為到哪都看到 06/21 12:36
anpinjou: 以前跟他們合作也是談一下就順利過關 各種win-win 06/21 12:37
NDark: 很多好遊戲你根本不知道是因為沒放夠多預算 所以觸及不到 06/21 12:37
cezov0514: 幹我想得跟一樓一樣 06/21 12:37
NDark: 意見領袖的方式做宣傳也是雙面刃就公眾人物一點也不能犯錯 06/21 12:38
NDark: 現代玩家是很毒蛇的 這是為什麼傳統開發商要找發行商 06/21 12:38
NDark: 就是做好隔離 不要讓開發人員做不擅長的事情 06/21 12:39
NDark: "藝術要做得好,很多時間都不是花在藝術上" 06/21 12:39
anpinjou: 他之前找代理也沒什麼用就是了 玩家遇到問題不會找代 06/21 12:40
anpinjou: 理 全都是找他 這才是尷尬的地方 06/21 12:40
NDark: 開發者面對玩家 就是雙面刃 玩家既然能跳過發行商 06/21 12:40
NDark: 那當然好處拿了 壞處也得揹 06/21 12:41
NDark: 很多傳統偶像會有偶包 不能抽菸不能對狗仔發就是一樣的道理 06/21 12:41
VSirin: 雖然玩他遊戲的人照三餐罵 06/21 13:02
VSirin: 但他員工福利看起來很好 06/21 13:02
PTTjoker: 落櫻不錯 天下布魔被他騙了一陣子 以後再也不想玩他製作 06/21 16:48
PTTjoker: 的東西 06/21 16:48
nastim: 不過XXL太多雷了,大概是少數我再也不想碰的 06/21 18:00