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假設做RPGmaker等級的遊戲 劇情 腳本 叫grok寫 素材圖 角色圖 角色差分 全部叫pixai畫 剩下就是燒時間去做了而已吧? 甚至可以叫ai寫rpgmaker的指令嗎 沒試過不知道 所以說用ai輔助 做一個遊戲會很難嗎 有沒有人試過 話說昨天玩武俠遊戲到最後grok跟我說我是最終boss的兒子== https://i.imgur.com/lqZ7Znr.jpeg 托貼摸阿里卡多捏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750489290.A.A69.html
error405: 太難了 生圖佔據了我的時間06/21 15:02
半夜四點生 包免排隊
error405: (瘋狂生圖)06/21 15:03
※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:03:48
pokemon: 很簡單06/21 15:03
allen20937: 只是單純做出一個遊戲的話不難,但目前要做出一個好玩06/21 15:04
allen20937: 的遊戲的話不可能06/21 15:04
如果做出“實用”的遊戲呢 例如Material Girl
aaronhkg: 都RPGmaker等級了 圖跟素材都有內建 叫AI生個爛故事就好06/21 15:04
aaronhkg: 吧06/21 15:04
Mareeta: 生圖生一生 突然忘記原本的目的(然後就去色色了06/21 15:04
這我
qwe78971: 難 圖沒有逐幀 程式不完全 3D幾乎沒辦法06/21 15:05
qwe78971: 而且生成的圖風格難統一 越生成劣化越高06/21 15:06
qwe78971: 假設還要碰 材質球 特效 那就更沒解06/21 15:06
完蛋 看不懂
vsepr55: 有人想玩比較難,但是你可以拿去給ai玩06/21 15:07
qwe78971: 你看那些講AI製作的遊戲 只能移動生成子彈這種簡單基本06/21 15:08
qwe78971: 的 要做13kb那種 純程式 就不可能了06/21 15:08
※ 編輯: thatblue (49.216.45.237 臺灣), 06/21/2025 15:09:17
error405: 聽到材質特效我就想吐了 鬼打牆的回憶 06/21 15:09
qwe78971: 2D 特效 還可以用 圖做遮罩 逐幀畫 (Ai還做不好 圖幾乎 06/21 15:09
qwe78971: 都要重繪 調整) 3D 更別說 它只能告訴你這個節點幹嘛 06/21 15:09
qwe78971: 幹嘛 實機要自己靠經驗跟想像力 06/21 15:09
bnn: 會用的人就拆分工作 每一項弄一弄大致上都弄得出來 06/21 15:11
as3366700: 劇情 素材 插圖 全靠AI產沒問題吧 但你要把他們拚在一 06/21 15:11
as3366700: 起也是一種技術+勞力活 06/21 15:11
bnn: 沒遊戲開發經驗的 做夢比較快 06/21 15:11
qwe78971: 碰到3D人物 動畫 呼叫禎 重新動畫導向 反向運動學 碰撞 06/21 15:12
qwe78971: 射線 Ai完全幫不上忙 06/21 15:12
bnn: 但因為你的打算是引擎是現成的 那問題並不大 06/21 15:12
bnn: 他只是要rpgmaker把素材填上去而已 06/21 15:13
syk1104: 取決還是你要他做什麼,你的規劃吧 06/21 15:14
qwe78971: 你看到那種 給AI 訓練玩的 不是AI去看螢幕 是官方有開 06/21 15:15
qwe78971: API或工具 去給AI 讀數值 讀區塊 06/21 15:15
qwe78971: 我沒記錯 星海 好像叫scle csgo也有 06/21 15:16
ilovenatsuho: 自己要懂流程和程式邏輯,監督AI一步一步做出來 06/21 15:28
ilovenatsuho: 你直接叫AI整個做,做出來肯定不是你要的 06/21 15:28
ilovenatsuho: 實際開發時間還是會很長,除非你只要做很簡略的 06/21 15:30
necrophagist: 下命令的是人 ai只有執行 06/21 15:46
scarbywind: ダンジョンなんて行かなければよかった 06/21 15:47
ASAKU581: 比發個廢文難 06/21 15:56
bioniclezx: 你自己試不就知道難不難了= = 06/21 16:05
AoWsL: 文字小說 06/21 16:25
AoWsL: https://meee.com.tw/UtlLh1f.gif 06/21 16:28
kimokimocom: 要做出一個口令就生出你想要的遊戲的AI 投入成本 06/21 17:15
kimokimocom: 大概是你自己去做遊戲的一百倍以上吧 06/21 17:16
zxcmoney: 除了,不推薦讓Ai幫你寫指令,其他的可以。指令的問題 06/21 17:48
zxcmoney: 在於,很多設計是環環相扣的,靠ai不是容易出Bug,就是 06/21 17:48
zxcmoney: 自己無法掌握。 06/21 17:48
Ayukawayen: AI輔助 用RPGMaker 燒時間 不要求大作的話感覺做得到 06/21 18:10
hololive45P: 現在一大堆都是RM+AI了...用AI賣A漫的更是不計其數 06/21 19:29