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安安如題 最近SVWB剛上,楓之谷阿泰爾又讓我想起之前的楓之谷2,還有跑跑飄移 雖然這些同IP的新作表面上是定調為續作,但本質上都是想要取代舊版遊戲,尤其是SW和跑 跑這兩個例子尤其明顯(楓之谷2我不確定算不算,畢竟風格還是不太一樣) 而上述的這三個例子是我想到新作想要取代舊作失敗的例子 近期的例子還有瑪奇英雄傳,就評價來看是好壞參半,但畫質的提升和數值系統的變革都讓 它看起來還是有取代舊版的潛力 不過以上的討論都僅侷限在長期服務類型的遊戲 到買斷制遊戲的話,重製受好評的比例似乎還不少,最著名的例子應該就是RE2和4,但也有 不少像RE3那樣評價褒貶不一的存在 再到其他範圍的作品,我想到的是電影,例如魔鬼終結者,第五集創世契機看起來就是一次 完全重啟,但結果看起來是失敗的,於是才有了延續第二集劇情的第六集黑暗宿命 再來是被多次改編過的沙丘,直到2021上映的丹尼版出來才終於得到壓倒性的認可 接著是不斷重啟的蜘蛛人和驚奇4超人,以及蝙蝠俠和超人,這邊我就懶得多聊了 接下來就留給各位了0-0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.244.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750541407.A.6E3.html
wowu5: 遊戲比電影容易太多了,把畫質跟機制更新到現代水平就合格 06/22 05:42
khfcgmbk: 動物朋友2,太讚了 06/22 05:48
frankyao0615: 惡魔人算嗎? 06/22 06:18
frankyao0615: 阿 是在討論遊戲 06/22 06:18
stu31305: 狂飆騎士Live a live 06/22 06:31
moonkuma: jojo 06/22 06:47
tony28772386: 基本上重啟都要比舊版好,如果remake後不如好幾年 06/22 07:00
tony28772386: 前的老東西,那很幽默了 06/22 07:00
CactusFlower: 神龍之謎 06/22 07:36
TGD01: 7樓 但現在幽默的例子有點多R 06/22 07:46
Dayton: 心金魂銀 06/22 08:08
Bacteria102: FF14? 06/22 08:54
shirman: 要比幽默,暴雪應該是搞笑公司了,不過它本來就暴雪娛樂 06/22 09:27
CrossroadMEI: 重啟新作不是問題 問題在如何說服老玩家放棄自己課 06/22 09:37
CrossroadMEI: 了好幾年的裝備 顯然跑跑跟BBO都無法說服課長 06/22 09:37
xga00mex: sv蠻成功的吧 罵歸罵 死忠的還是課爆 06/22 09:49
polarbearrrr: 聖劍3吧 SE近年少數成功的重製 06/22 09:59
jn9515: 遊戲蠻多的吧 國產代表就俠客風雲 06/22 10:09
r24694648: 公主連結 R,雖然感覺快了 06/22 10:19
mikeneko: 萬用鋼鍊 06/22 10:27
ps3get0001: 7樓那個我知道 FF7嘛 06/22 12:04
applehpsh: 魔法水果籃動畫 舊版把作者氣死 06/22 12:40
sakungen: 時空幻境1 TOP PS版吧 06/22 12:58
hadori: 7樓那個我知道 陸行鳥大賽車嘛 06/22 13:26
zaknafein987: 惡業怪客 舊版漫畫沒畫完只好原創結局 06/22 13:28
RandyAAA: JOJO如果說格鬥的話就是取代失敗了,雖然一個是老卡做的 06/22 17:41
RandyAAA: 一個是萬代叫CC2做的 06/22 17:41
RandyAAA: 但CC2版其實三部角色招式也是很多直接把老卡版搬來用 06/22 17:42