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G世代永恆為了要耗體 開了auto打 過了一兩分鐘回去看畫面 兩隊10台死到剩兩台才過關 仔細看AI到底怎麼跑的 幾乎都貼臉打 貼臉貼超近開巴爾幹砲 然後敵方剩大概1滴 我方待機 不然就貼臉用光束劍 傷害也是個很悲催 反正一定打不死 明明用ex技就直接秒了 偏偏要你一拳我一拳打到爆炸 這AI為什麼會設計成這樣啊? 不能乾脆點有效率的通關嗎? 還是跟手機效能有關? 手機比較差 AI就比較笨? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.150.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1750603591.A.75D.html
XFarter: 我猜大概跟 AI 設計時的招數標籤設計有關係吧 不是優先用 06/22 22:48
XFarter: 傷害最大化判斷的 06/22 22:48
egg781: 聽起來很合理阿,這兩樣武器就是這樣用的 06/22 22:55
raider01: 推測原因是要EN使用效率就這樣設定了 06/22 23:02
raider01: 有的時候一關十幾二十隻的每台都用EX大招下去保證不夠用 06/22 23:03
raider01: 至於這設定原封不動擺到大師聯盟去後變成超級蠢就是另一 06/22 23:04
raider01: 個問題了 06/22 23:04
yao7174: 要是AI能像機戰一樣選擇戰鬥方式 不要全部鎖在“攻擊最靠 06/22 23:11
yao7174: 近的敵人”這個上面 DD至少能選 攻擊 小兵優先 boss優先 06/22 23:11
yao7174: 之類的 06/22 23:11
EliteBaby: 不爽別玩 06/23 05:05