
→ sakamata: 自殘還沒復仇能用 超ㄏ的 06/23 21:19
推 attacksoil: 我覺得問題在血鬼 就是他害一代一堆任務 06/23 21:20
→ efffect: 因為要賣實卡 06/23 21:20
推 icecube0413: 應該是覺得8個太多了就砍一個 06/23 21:21
→ efffect: 死靈的亡召跟葬送後面也被其他職學走了 06/23 21:21
推 shizukun0103: 因為復仇系統太難平衡 我記得實卡有說過 是實卡先 06/23 21:23
→ shizukun0103: 合併才搬來SV2的 06/23 21:23
→ shizukun0103: 但難平衡也是官方沒料 自己搞的 06/23 21:23
噓 tony28772386: 合併沒差,問題是第一彈卡包弱的要命狗都不玩,主 06/23 21:26
→ tony28772386: 戰醜的問題我也沒差,我有狗妹 嘻嘻,但我還是不玩 06/23 21:26
→ tony28772386: ,tm的第二彈kmr最好是做強一點 06/23 21:26
推 RbJ: 當初推2代的時候有說過,是血鬼太難設計,覺得7職比8職好平衡 06/23 21:27
推 diemomfish56: 8個太多怎麼不砍復仇 死靈和吸血鬼都是元老 06/23 21:34

→ tony28772386: 上面的,怎麼可能砍仇,這代還是看板娘 06/23 21:36
推 klaynaruto: 仇本身就有點兩個職業合併的感覺了 人偶跟創造物體 06/23 21:37
→ klaynaruto: 系 就像法是土印跟增幅體系 06/23 21:37
推 diemomfish56: 元祖SV1代一開始就沒有復仇 復仇就是個外來種 06/23 21:45
→ shinobunodok: 這兩個要素合起來確實很莫名 06/23 21:58
推 andy0481: 要素合體沒差 上面說的巫師跟復仇也是多系統合併 06/23 22:01
→ andy0481: 現在問題是扣血的好處根本是0 這遊戲那麼好斬誰扣誰傻逼 06/23 22:02
→ andy0481: 而現在爛也不是因為系統 單純卡太爛而已== 06/23 22:03
推 RbJ: 第一包都這樣啦,等後面新卡就會起飛了 06/23 22:12
推 twosheep0603: 現在卡太少 自殘還沒有明顯收益 06/23 22:14
推 shinobunodok: 殘了還沒復仇 殘身體健康的 06/23 22:15
推 a25270672: 主戰抽到狗妹,結果是下水道職業,都沒辦法拿來炫 06/23 22:18
推 boss0322: 也沒下水道吧 目前夢魘強度評價上來了 06/23 22:19
推 diemomfish56: 夜魔是下水道沒錯啊 06/23 23:12
推 jackie1115: 夜魔確實不行啊,打快不如龍跟皇家,打慢也比不上復 06/24 00:25
→ jackie1115: 仇跟增幅法,很尷尬的職業 06/24 00:25
推 luohou: 變速夜魔不錯 能應對得多 06/24 01:36
推 QAQAQAQA: 夜魔高分段滿多的 06/24 01:48
→ khwz: 夜魔的問題不是因為好卡都在虹金所以超貴嗎 06/24 02:54
推 ericsyyang: 夜魔很強吧隨便都鑽石,只是比較貴而已 06/24 05:07
推 gn01370926: 還我露娜 還我斑比 == 06/24 07:52
推 Sheltis: 盲猜血鬼的真紅自殘卡都藏在下一包 06/24 09:02
→ khwz: 主教才是又貴又爛 06/24 16:58
※ 編輯: victor87710 (114.38.98.138 臺灣), 06/25/2025 01:34:28