推 iam0718: 當初守望傳說出來也有人說手遊有劇情幹啥 雖然這遊戲已死 06/25 09:30
推 Willdododo: 沒有要認真討論時就提遊戲性 06/25 09:34
→ npc776: 機械式每日能稱之為遊戲的話 您肯定熱愛工作 06/25 09:36
推 Falagar: 以前勁舞團的遊戲性是最高的 現在不曉得是哪款 06/25 09:37
→ skyofme: 都能有放置遊戲了,做每日為啥不能是遊戲的一種呢? 06/25 09:38
推 aaa5118: 提遊戲性三個字基本上都是來吵架的 就跟開頭說無惡意一樣 06/25 09:39
→ skyofme: 而且不管放置類或是每日日課都是在手遊問世之前就存在的 06/25 09:39
→ skyofme: 設計 06/25 09:39
→ iam0718: 勁舞團是性遊戲吧 06/25 09:39
推 andy0481: 就說本質上就只是鄙視鏈吵架 以前是吵MMO 天堂RO沒遊戲 06/25 09:40
→ andy0481: 性 只是打怪練功哪有遊戲性 後來罵頁遊 只是社交遊戲 06/25 09:41
→ andy0481: 只是現在罵手遊而已 但只要過程開心為啥就不叫遊戲性 06/25 09:41
推 limbra: 現在的話傳說對決吧 社會版出現頻率最高 06/25 09:44
→ npc776: 把你綁在那邊的不是遊戲本體而是獎勵 這就是差別 06/25 09:46
→ npc776: 沒給那每日石狗才會開 06/25 09:47
→ skyofme: 那不就是你的問題嗎 06/25 09:49
→ skyofme: 你要把獎勵跟本體切割也很奇怪 06/25 09:51
→ skyofme: 他們就是一起的東西 06/25 09:51
→ skyofme: 還是你要說任何農夫要素都不叫遊戲? 06/25 09:52
→ skyofme: 不然養成玩法(包含單機遊戲)多得是被獎勵綁架實際上對遊 06/25 09:53
→ skyofme: 戲玩法沒興趣的人啊 06/25 09:53
推 peterisme17: 拿獎勵不就是為了玩遊戲本體嗎 06/25 09:53
推 vsepr55: 沒遊戲性又不會怎樣,有人買就好了幹嘛那麼自卑 06/25 09:55
→ skyofme: 是不會這樣,但你這話又講的像有意見的人是在自卑一樣, 06/25 09:58
→ skyofme: 那就會開闢新的戰場 06/25 09:58
推 k1k1832002: 的確是,收菜有些人認為有有些人沒有,放置有人覺得有有 06/25 10:01
→ k1k1832002: 些沒有,其實終究還是看自己喜好,畢竟沒有一款遊戲涵蓋 06/25 10:01
→ k1k1832002: 100%市場,主流也只是涵蓋喜好範圍比較廣而已(甚至有時 06/25 10:01
→ k1k1832002: 候一款遊戲內每個人喜歡的點又不一樣) 06/25 10:01
推 qweertyui891: 主觀跟客觀本來就要分開 06/25 10:24