推 reaturn: 重建會賺錢嗎?不會的話跟本不需要 06/26 15:12
推 serding: 這樣就一千萬套了 重建模幹嘛 06/26 15:12
→ gcobc12632: 有個MOD就是全部重新建模把面數降低 可以提升一點FPS 06/26 15:12
→ Annulene: 以前的拿來修改 換個角度 現在做的 以後也能拿去修改 06/26 15:13
推 Tsozuo: 不做百萬面會有人哭模糊獵人 06/26 15:13
推 james3510: 幹嘛繼續燒錢 當然是投到下一款啊 06/26 15:13
→ WLR: 還不如推摺紙風DLC,還能順便賣錢 06/26 15:14
推 vsepr55: 面數不等於人力吧,要看workflow== 06/26 15:14
→ vsepr55: 他們這種用雕刻的要減面還比較花時間== 06/26 15:15
→ mayday70432: 也不是吃到誰的口水,你看一下之前有多少人嘴崛起低 06/26 15:15
→ mayday70432: 清獵人只剩戰鬥吹世界高畫質獵人生態讚的,他們看這 06/26 15:15
→ mayday70432: 個風向會去雕這部分根本正常 06/26 15:15
→ krousxchen: 本來就有LOD呀,用低一級的模型就好 06/26 15:16
→ c6343j6297: 不可能 06/26 15:16
推 Tkuers: 老哥 廠商誰不看一下 下一款慢慢夢吧 06/26 15:17
推 lxj4u4n: 太醜面再多也沒用 06/26 15:17
推 s175: 玩家的聲音他們聽的見的話 德田早就來道歉了不是期待我們更 06/26 15:18
→ s175: 新 06/26 15:18
→ starsheep013: 然後把20萬面的龍丟進沙塵暴裡,這就是高級紅酒配 06/26 15:18
→ starsheep013: 鋁箔包果汁的快樂 06/26 15:18
→ ThreekRoger: 就搞的太極端了 世界那樣的平衡就拿捏很好 06/26 15:19
→ c6343j6297: 畫質高、優化一坨、精力都拿去雕螞蟻跟木桶、卡尾王、 06/26 15:19
→ c6343j6297: 集會所當更新,世界還有小屋、荒野有什麼? 06/26 15:19
→ ThreekRoger: 荒野有快速uber 06/26 15:20
→ spring60551: 錢跟人力要投到下一款雕更多的劇情,自己找MOD重建 06/26 15:20
→ NexusPrime: 面數多結果畫質看起來普普才是敗筆 (PC用高畫質的結 06/26 15:20
→ NexusPrime: 果) 06/26 15:20
→ Theddy: 有各地居民請客蹭飯 有吃不完的蜂蜜 嘻嘻 06/26 15:21
→ bibbosb4: 沒有百萬面世界臘入會不滿意 06/26 15:21
推 s175: 模型已經是小問題了 戰鬥系統爆炸這才救不回來 06/26 15:22
→ NexusPrime: PC版選高畫質結果有些貼圖材質還模糊 06/26 15:22
→ Annulene: 畫面太朦朧 雕的精細也很容易看不出來就是 06/26 15:22
→ Tencc: 建模的數量多不代表會花比較多人力吧? 那只是代表沒優化 06/26 15:24
推 goodday5566: 重點是誰在打魔物的時候 會停下來貼上去看皮膚還是 06/26 15:24
→ goodday5566: 毛髮有多細緻 06/26 15:24
→ HappyPoyo: 反了吧,先有首發歷代最多玩家買單,才發現內容炸裂 06/26 15:25
推 xsc: 看那些之前哭低清跟生態的鎖刃臘入 06/26 15:28
→ ThreekRoger: 建模只要有世界的等級就很好了 再高也看不太出來 06/26 15:30
推 RamenOwl: 模型雕成這樣結果跑出來比崛起還糊 06/26 15:32
推 storyo11413: 世界粉就愛吹高清 老卡當然往這邊努力 06/26 15:33
→ RamenOwl: 還有這作開放的意義也不知道在哪,實際玩起來還是接任 06/26 15:37
→ RamenOwl: 務打法,風景也不像法環那樣各區域間一覽無遺 06/26 15:37
推 sakamata: 好險我世界吹巴頭撞牆,荒野沒做活該負評 06/26 15:38
推 sustto: 老卡產線那摸多 不太可能 06/26 15:39
→ lazioliz: 現在都自動簡面了誰還在跟你人工41萬面減到2萬面 06/26 15:40
→ lazioliz: 你以為面數低就比較便宜嗎 再想想 06/26 15:40
推 Tencc: 我是覺得地圖沒辦法做到像法環那樣就不要做這麼大 06/26 15:41
→ Tencc: 在大地圖跑步不管任何遊戲都是最無聊的事情 06/26 15:41
推 Lizus: 我是覺得他們也沒真的很在意玩家怎麼想 因為一家獨大 06/26 15:42
→ Lizus: 要吹崛起或世界或荒野都一樣 都是同一系列 06/26 15:44
→ NexusPrime: 這遊戲就是主打不同武器流派打魔物,最多利用一下環 06/26 15:45
→ NexusPrime: 境物件影響,但是主要還是靠武器打魔物,開放世界的 06/26 15:45
→ NexusPrime: 確沒必要 06/26 15:45
推 afjpwoejfgpe: 現在不都自動減面 06/26 15:46
推 tf010714: 推摺紙風格外觀一定買 跟水藝風格外觀一樣買爆 06/26 15:46
推 roea68roea68: 又不是建模的問題 引擎的問題比較大吧 06/26 15:53
推 aggressorX: 萌夯會強就是一部分程度上不會鳥玩家的意見 銷量看來 06/26 15:55
→ aggressorX: 卡普空才是對的 06/26 15:55
→ aggressorX: 新作都有新模式真的很感謝魔物獵人團隊帶來的創新 雖 06/26 15:56
→ aggressorX: 然不一定合你胃口 06/26 15:56
推 astinky: 就是建模的問題,浪費一堆資源在玩家根本無感的東西上面 06/26 15:58
推 a62511: 結果還不是變3D龍 過猶不及 06/26 16:08
推 syk1104: 不買單? 06/26 16:09
→ syk1104: 不買單都一千萬份了,那買單還得了 06/26 16:09
→ tf010714: 感謝たこシあ的概念讓黑夜君臨這麼好玩 06/26 16:10
→ shasen1236: 搞不好多出來的30萬面都在X眼上,DEI遺毒-.- 06/26 16:11
→ shasen1236: 銷量會高也是前面兩作的基礎,不然暴雪D3 D4有多厲害 06/26 16:13
→ shasen1236: ? 06/26 16:13
推 aggressorX: 魔物獵人都幾個作品了你在說廢話嗎XDD 06/26 16:24
推 forsakesheep: 不是這樣,魔物建模一開始都是幾百萬面的,然後配 06/26 16:55
→ forsakesheep: 合效能需求去調整減少 06/26 16:55
→ aaronpwyu: 不從事盈利活動才會這樣想 06/26 16:55
→ h75311418: 換新引擎等個七、八年吧 06/26 17:22
噓 a20076209: 面數不等於人力= = 06/26 17:34
推 slowsoul1998: 主流配備跑起來就是糊又卡 誰在乎建模有幾面 低能 06/26 18:28
→ slowsoul1998: 遊戲 06/26 18:28
→ bibbosb4: 世界臘入很在乎,不然怎麼拿去吹 06/26 18:58
推 HinaGikuYanG: 要上演FF14 1.0,毀滅重生魔物版嗎? 06/26 20:22
→ jouhouya: D加密跟卡加密的雙重加密問題不解決,很難改善多少 06/26 20:39