推 swbthj: 主要還是是要記的東西太多 只是不想培育可以玩Showdown 06/30 18:46
推 strmof22: 我覺得比遊戲王友善了欸,至少雲玩家看得懂對戰 06/30 18:48
推 ruby080808: 2和3,1現在已經不是問題了 06/30 18:48
推 swbthj: 技能池、速度線、先制度、傷害線這些就夠勸退新手了 06/30 18:49
推 icecube0413: 之後冠軍全系統mega極巨z招太晶一起上只會更難不會更 06/30 18:49
→ icecube0413: 簡單 06/30 18:49
推 hank81177: 朱紫已經很簡單了吧,皇冠商店就有賣,皇冠和藥吃一吃 06/30 18:50
→ hank81177: 就可以上場打了,夢特性水晶洞也能拿到特性膠囊 06/30 18:50
推 AJwan: 做成手遊 06/30 18:51
→ AJwan: 然後手遊主播就會做攻略 06/30 18:52
→ p08171110: 從沒玩過對戰 打到冠軍就差不多了 06/30 18:52
推 pokemon: 戰敗圖 06/30 18:53
推 jeff666: 敷蛋現在超簡單了 06/30 18:53
推 rrrReshar: 雙打要想的東西太多 光努力值的分配就不容易了 06/30 18:53
推 special30708: 1已經不麻煩了 是23 對新手不友善 06/30 18:54
→ mushrimp5466: 1差不多也已經是這樣了 還有租借隊伍連培育都不用 06/30 18:55
推 krosiswang01: 把獎勵跟閃光神獸掛勾人數馬上爆增 06/30 18:56
推 Shichimiya: 超重球打訓練家 謝謝 06/30 18:57
→ gn01102368: 增加一個指令 快躲開 06/30 18:58
推 Jacksalmon52: 直接在本傳裡面放種族值跟特性的考試,不先刷題怎 06/30 18:58
→ Jacksalmon52: 麼跟別人玩 06/30 18:58
→ zax8419: 難 06/30 18:58
推 Glenlivet: 培育很簡單了,除非你要什麼極限0速0攻才麻煩 06/30 18:59
推 orooro: 除非要求0A不然現在養怪都蠻方便的了吧 06/30 18:59
推 kuinochi: 那麼多對戰可以玩 沒新血不就不夠好玩 06/30 19:00
推 laigeorge89: 3對3 戰鬥開拓區 華麗大賽 運動會 06/30 19:02
→ mushrimp5466: 朱紫有叫你去上課考試啊 但誰想去== 06/30 19:03
推 zetarv: 出可以線上對戰的寶可夢競技場系列 06/30 19:03
推 ilohoo: 對戰的話2,3是優點吧?不然簡化成看數字比大小會好玩嗎 06/30 19:03
推 sky8171014: 還在講孵蛋,你可以再雲一點沒關係 06/30 19:03
→ Shichimiya: 朱紫考完全忘了 ㄏ 06/30 19:03
推 kaede0711: 寶可夢算很好上手了吧 06/30 19:04
推 yeldnats: 上steam 06/30 19:04
推 roger2623900: 平台原罪 雖然玩的人多但是還是沒有手機多 把養成 06/30 19:05
→ roger2623900: 拿掉改成免費遊戲然後上手機和PC 06/30 19:05
→ wsxwsx77889: 一鍵努力值 個體值 06/30 19:06
推 vsepr55: 一堆人玩遊戲連字都不看了你要他們鑽研這個 06/30 19:07
推 arceus: 刷那些隱藏數值跟特性 還要關注入手途徑比較特別的 06/30 19:08
→ myhome6206: 這版培育的煩點在太晶碎片 06/30 19:08
推 annboy: 朱紫已經不太需要孵蛋 個體值有極限訓練 06/30 19:15
→ annboy: 性格有香草 商店就能買 只要練努力值 也都有護腕 06/30 19:15
→ annboy: 缺點大概是個體值不給調整 尤其是需要0速 06/30 19:15
→ annboy: 另外就是努力值的數字也不顯示出來 06/30 19:15
→ annboy: 奇怪的是真正打比賽的玩家可能主要時間都在showdown 06/30 19:16
→ annboy: 還有按計算器上 遊戲內實際打天梯其實還蠻浪費時間 06/30 19:16
→ freyroxas: 先把努力值數值化再來說 破爛GF 06/30 19:16
推 asdfadsl: 我雲玩家會看對戰影片,沒考慮入坑的原因是沒主機+覺得 06/30 19:18
→ asdfadsl: 培育很麻煩 06/30 19:18
推 s540421: 缺少基地建設要素 (? 06/30 19:24
推 philip81501: 就寶可夢傳說系列那種 06/30 19:26
推 combanbi: 現在不用孵蛋啦 皇冠灌一灌就好 06/30 19:36
噓 q34355997: 改成即時對戰 回合制遊戲注定不會大火 06/30 19:36
→ q34355997: 我就不信5v5 10隻寶可夢對戰會不好看 06/30 19:37
推 icotes: 一定很難看 06/30 19:38
推 xsdferty035: 那不就寶可夢unite 也只紅一段時間而已== 06/30 19:42
推 tw15: 把帕魯抄起來 06/30 19:46
推 sustto: 比照快打6 就vtuber跟職業選手辦各種盃賽推廣 06/30 19:49
推 tf010714: 打完可以瑟瑟 06/30 20:03
→ efffect: 對戰開拓區先弄回來 06/30 20:03
噓 Wolfclaw: 現在的對戰玩家人口一直在成長,比賽規模一年比一年大, 06/30 20:06
→ Wolfclaw: 你是活在平行世界? 06/30 20:06
推 n0029480300: 培育方面已經改的很簡單了 雖然如果能像showdown一 06/30 20:07
→ n0029480300: 樣會更讚 06/30 20:07
→ n0029480300: 還有對戰系統已經非常成熟了 這種有點複雜又不會太 06/30 20:08
→ n0029480300: 難入門的系統沒有改的必要 06/30 20:08
→ n0029480300: 同意樓上說的 比賽規模越來越大越多 如果沒有這種 06/30 20:10
→ n0029480300: 成長 怎麼可能會決定推出pokemon Champion啊 06/30 20:10
推 dfgrt: 收服戰敗的訓練家 06/30 20:21
推 mikuyoyo: 你幫他培育再說 06/30 20:23
→ bibbosb4: pokemon champion比較感覺是競技場那種類型的,順便統合 06/30 20:49
→ bibbosb4: 對戰平台以後VCG直接用這個比吧 06/30 20:49
→ bibbosb4: 培育只剩把個體變0的道具和變性的道具而已 06/30 20:50
→ bibbosb4: 培育已經根本超簡單了,不考慮速攻0這東西半小時內都能 06/30 20:51
→ bibbosb4: 弄好一兩隻了 06/30 20:51
→ scotttomlee: 各取所需 要玩簡單不用培育的還有卡牌可玩 06/30 21:36
推 WildandTough: 出champion反而是讓我覺得官方要切割比賽跟本傳耶 06/30 21:57
→ WildandTough: 不想太認真搞本傳裡的對戰 但是又不可能整個砍掉 06/30 21:57
→ WildandTough: 才會搞一個champion讓他們之後能名正言順地拿掉本 06/30 21:57
→ WildandTough: 傳裡的連線對戰內容 06/30 21:57
推 CloudVII: 寶可夢冠軍喔 如果能讓輕玩家都玩得起來 然後培育不要 06/30 22:24
→ CloudVII: 那麼硬的話應該有機會 06/30 22:24
推 apoda: 到底培育哪裡硬啊?每次都看人在講培育硬,啊到處都是租借 07/01 00:43
→ apoda: 碼不用要自己培育,怪誰?不用培育直接輸入數值就可以打的s 07/01 00:43
→ apoda: howdown也可以用啊 07/01 00:43
推 khfcgmbk: 當然是改獸橫行啊 07/01 08:16