看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
《瑪奇英雄傳:反抗命運》團隊回應 Alpha 測試玩家意見 承諾改善打擊感、戰鬥風格朝輕快方向改變 NEXON旗下以《瑪奇英雄傳》世界觀為基礎的動作角色扮演遊戲《瑪奇英雄傳:反抗命運 (暫譯,Vindictus: Defying Fate)》在日前進行全球 Alpha 測試後,研發團隊近日針 對玩家對於打擊感、最佳化與動作風格的回饋意見進行回覆。 《瑪奇英雄傳:反抗命運》是以《瑪奇英雄傳》為基礎設計的動作角色扮演遊戲。NEXON 表示,遊戲以 Unreal Engine 5 開發,結合精細畫面、打擊感與充滿動感的戰鬥,藉此 提供玩家身歷其境的動作遊戲體驗,遊戲同時具備體型客製化、各種服裝、同伴互動等元 素。   研發團隊解釋,此次 Alpha 測試目的主要是檢測遊戲的整體架構及部分內容,具體 來說,是針對在前次 Pre-Alpha 測試尚未開放的新手教學、自訂角色後在村莊的遊玩、 劇情、協助戰鬥的戰友系統、全新戰鬥地區、BOSS 戰合作模式及形象沙龍等進行測試。 研發團隊針對玩家共同提出的三點建議進行回覆,首先是「最佳化」,他們對於未能做到 最佳化表示歉意,並承認有玩家因此而產生了差勁的遊戲體驗,甚至因為幀數過低或瞬間 卡頓問題,而無法在適當時機進行必要操作,造成了戰鬥時的不悅,若玩家因為這些最佳 化問題而產生不悅的話,他們誠心向大家致歉,且這次經驗將會鞭策開發團隊,在今後遊 戲中提供更完整的最佳化。   研發團隊緊接著提到動作風格部分指出,有玩家反應反覆利用敵人攻擊後的空檔進行 短促攻擊,會使整體動作風格顯得沈悶,他們也注意到有玩家指出平衡性問題,例如明明 只是被輕輕擊中,卻一下子就陷入無法行動的狀態,再加上波羅菲安燒瓶的使用次數有限 ,種種狀況都讓人感到不便。在前述情況下,遭遇 BOSS 怪時其其快速的連擊或節奏難以 掌握的攻擊方式,會加深負面體驗。   研發團隊表示,他們認同這些意見,也一直在探討最適合這款遊戲的趣味動作風格, 結論就是,比起 Alpha 測試版,戰鬥的風格應該朝更輕快的方向進行改變,也就是要改 善各項操作之間的切換時機,同時檢討在攻擊被中斷的情況下,如何根據操作及各個角色 的機制,讓攻擊得以接續,並朝著「比起記住敵人的攻擊模式,讓玩家透過直覺式的反應 享受戰鬥樂趣」的方向邁進。也就是說,他們希望藉由直覺式的操作及玩家的成長施展痛 快一擊或連擊的動作架構;改善技能使用上的不明確性,追加完美動作所帶來的趣味和獎 勵等,他們將會從這些方面來著手改進。   研發團隊第三點也承諾將努力改善打擊感。團隊表示,目前他們已經著手進行視角效 果、特效、受擊僵直和技術層面等各項改善作業,不管是攻擊對方,還是遭到對方攻擊, 這兩方面的打擊感都會有進一步的提升。   他們同時提到,團隊最近聘請一名音效設計師,來改善打擊的聲音與整體音質。此外 ,他們會持續檢討玩家提出像是刪除營地休息功能、自動恢復、物理表現強度調整選項等 內容。   研發團隊也提到,有玩家提到形象沙龍缺乏鎧甲及中世紀奇幻風格服裝,而他們已經 在積極製作中。至於動作部分,此次是為了測試動作功能的臨時配置,因此容易出現手臂 變形的怪異畫面,未來將會以更接近正式版的樣貌呈現給玩家。 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=288042 是說看起來除了瑟度之外好像其他方面的確都不怎麼樣 而且原本線上的瑪英預計暑假的新英雄也延遲推出了 應該人手都過去支援這款了嗎(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.5.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751280501.A.272.html
Pep5iC05893: 延續體驗對一代的遊玩印象也是 瑟度>>>其他 06/30 18:53
morichi: 公測有感 特別用心在乳的製作 06/30 18:56
hoe1101: 不看好,收費模式應該很可怕 06/30 18:59
kaj1983: 課金的內容太多 06/30 18:59
vios10009: T0級的建模,那個奶和腿甩其他遊戲幾條街的等級 06/30 19:00
vios10009: https://i.meee.com.tw/XOLzI2u.jpg 06/30 19:00
vios10009: 但遊戲性就蠻普的,雖然王打久可以抓到出招,但那個打 06/30 19:00
vios10009: 擊感太薄弱 06/30 19:00
icumblood: 看來是SB2.0 06/30 19:01
kaj1983: 建模真的美... 06/30 19:01
SinLin129: 只有靠女角模組來吸引人 戰鬥方面比線上版還差 06/30 19:01
ging1995: 雖然女角很色 但真的不好玩 06/30 19:02
max83111: 原作角色技能不是一大堆嗎 不知道怎麼被砍到剩沒幾招的 06/30 19:09
A5Watamate: 韓國人說的輕快代表輕攻擊要打很多下 06/30 19:21
hoo911ver25: 最頂的乳搖物理破撞系統 06/30 19:31
a43164910: 技能只有幾招CD還都幾分鐘 不知道在搞啥的設計== 06/30 19:35
a43164910: 技能強化也都給個5%10%這種意義不明的數字 沒有實際的 06/30 19:36
a43164910: 效果變化或是機制提升 像沒做過遊戲一樣的外行技能樹 06/30 19:36
Orenjifurai: 賣肉就乖乖賣肉,動作不要想搞什麼新玩意讓玩家難受 06/30 19:55
Orenjifurai: ,不如把臉部表情做生動一點,不要每個都像充氣娃娃 06/30 19:55
jupto: 原作角色技能就沒幾招啊 這個遊戲的招式特效相對樸素 06/30 20:01
jympin: 慢慢改 不要把瑟瑟砍掉就好 06/30 20:29
funkD: 奶真的大 但是缺點還是太明顯 06/30 20:36
dragonne: 說明光是有瑟瑟女角還是沒法撐起一個遊戲 06/30 20:49
GenShoku: 快公佈收費模式吧 假單機真線上不考慮 06/30 20:50
metallolly: 缺點太明顯 一代也是有瑪奇濾鏡才覺得很不錯 06/30 20:58
baka1412: 地圖打到快睡著 只有打王好玩一點 06/30 21:02
Koyomiiii: 真的爛 不如玩劍星還比較開心 06/30 21:21
Koyomiiii: 還把mmo原本系統全面弱化 超廢 06/30 21:21
bjk3370: 原作技能很多 但是主動技能不多 07/01 08:20
Shine810316: 感覺課金的洞會很深 07/01 09:35
ben2227486: A測前就跟你說技能樹和天賦整體未完工,先放幾個天賦 07/01 10:42
ben2227486: 出來測系統運作正不正常而已 07/01 10:42
ben2227486: 然後吐槽一下遊戲內購倒是完成度很高...越來越像要搞 07/01 10:43
ben2227486: 成一代那樣變成服務型遊戲了 (悲 07/01 10:43