看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
老任近期年幫三個作品打了很漂亮的翻身仗 1.fe覺醒 從整個系列掰掰變成最火爆 50-100萬的作品硬生生賣了250萬 後面也真的出了不少片 也有手遊 2.BOTW 500-800萬級作品直接噴到數千萬等級 也終於讓多數人知道薩爾達傳說主角不是薩爾達了 3.銀河戰士5 100-150萬級作品 最近是 直接賣了350萬上下 在一堆大份量道具跟特殊能力以及等級制淫魔城為主流的世界 而且大家可能都賣20-35美 硬生生讓大家知道老祖宗的魅力在 今年MP4很高機率會上500萬等級 大家覺得大金剛蕉力全開有機會也漂亮的翻身在一年後成為千萬等級嗎 大金剛回歸 650 wii 大金剛一代 600 sfc 大金剛寒流 500 ns+wiiu 我是覺得蠻有希望的 畢竟環球打響第一槍在日本的人氣 加上老任很刻意的在幫他留白+擴張亞洲的知名度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751430242.A.05B.html
ex990000: 你不打全名不知道是什麼遊戲07/02 12:25
gremon131: 從來沒玩過大金剛的這次看完第二版預告就預購了07/02 12:28
teddy: USJ都要蓋大金剛園區了 老任砸大錢捧 要怎麼不紅07/02 12:28
hank81177: 我覺得不會,任天堂近年沒有什麼創新07/02 12:29
krousxchen: 當年MP1就賣近接三百萬07/02 12:29
weiBritter: 超任大金剛賣900萬耶,你打600是只算日本以外吧07/02 12:30
2代500 3代350 64 500 只有一代是那個數字啦XD
chocobell: 前幾代我都有玩 但還是不看好07/02 12:30
krousxchen: 在某人口中的沒創新,結果任IP都在NS上面破記錄 07/02 12:30
tetsu327: 百萬IP說翻身07/02 12:32
本來就是自己比 跟別人比有什麼意思 又不是宮本茂:沒有千萬的都(ry ※ 編輯: carotyao (118.160.47.250 臺灣), 07/02/2025 12:37:01
hank81177: 蕉力全開破壞地形我覺得稱不上什麼創新,麥塊也有 07/02 12:36
Dorae5566: 等到你不用打出全名人家都知道是誰就是翻身了 07/02 12:37
mod980: 等不及要剛蕉了 07/02 12:37
HappyPoyo: 贏上一個3D作大金剛64就算翻身嗎 07/02 12:38
qweertyui891: 沒意外能破記錄吧 07/02 12:50
safy: 誰不愛剛蕉 07/02 12:53
sleep30hours: 單純是因為NS世代的玩家數量更多導致銷量更高吧 07/02 13:06
sleep30hours: 而且MP4跟M5有啥關係 07/02 13:08
sleep30hours: FE風花要說有吃到什麼覺醒紅利也沒有吧 07/02 13:08
a22880897: 他不是說覺醒翻身 沒提到風花啊 07/02 13:12
RockZelda: 把麥塊沙盒遊戲,和RPG蕉力全開的的地形破壞一起比? 07/02 13:15
windfeather: 感覺只有FE算翻身,其他幾個IP本來就很強了 07/02 13:20
windfeather: 也都有相當的客群 07/02 13:20
ryoma1: 有得等,原本這IP就連任粉眼中都二、三線定位,NS2市佔也 07/02 13:20
ryoma1: 還沒站穩,最終能像卡比探索發現一樣起飛,挑戰千萬就不 07/02 13:21
ryoma1: 錯了 07/02 13:21
CRPKT: 有歐美粉絲看預告二看到哭的 07/02 14:10
CRPKT: 有些人大概不懂 DK 在歐美的地位吧 07/02 14:10
safy: MP4跟M5其實是沒關係, MP4的問題是MP系列離開世界太久了 07/02 14:17
safy: MP重製版本 在MC評價94分, 然後銷量就那樣, TGA也上不了 07/02 14:18
nastim: 我每次都把他叫成<全力剛蕉>,絕對不只我一個人這麼叫 07/02 14:19
safy: 風花雪月吃的福利是 女權 黑人 性平 除了醜八怪和殘障外的 07/02 14:21
safy: 大概都包進去 07/02 14:21
a43164910: 聖火50~100太浮誇了 快死的那時候連續好幾款都是10~20 07/02 14:23
a43164910: 所以覺醒賣到快200才會被說起死回生 07/02 14:23
safy: 實際上Metroid脫離時代太久了, 後來一堆低價競品也有不錯的 07/02 14:23
safy: FE算是有吃到3DS主機熱潮的紅利拉, 雖然開發IS但好歹是老任 07/02 14:24
safy: 當主機熱銷的時候, 任天堂本家的作品銷量通常都會跟著提高 07/02 14:25
safy: Metroid 的基本面就是拚RTA的, 在一堆人拼命研究如何縮短 07/02 14:28
a43164910: 這說法一點邏輯都沒有 FE前幾款是在NDS跟Wii上面怎麼 07/02 14:28
a43164910: 沒賣爆 3DS要論銷量還少了它們一位數 07/02 14:28
safy: 破關時間, 另一邊可是有不少人嫌遊戲太短價格太貴的 07/02 14:28
safy: NDS賣的是 重製版本還被人笑稱劣化版本的新光之劍與暗黑龍 07/02 14:29
safy: 後來新紋章之謎又是延續光之劍的續作, 連新作都稱不上 07/02 14:30
a43164910: FE在GBA三款+DS兩款+GC+Wii打不贏一款覺醒 你跟我說是 07/02 14:30
a43164910: 因為3DS賣得好 當然 07/02 14:30
safy: Wii的曉女也是續作問題, 蒼炎軌跡是NGC的遊戲 07/02 14:31
safy: 當然, 覺醒本身好玩加上畫面演出不錯, 有發揮出3DS性能 07/02 14:33
safy: 你看NDS那兩款的表現, 連自家人都很難挺的水準是要怎麼推 07/02 14:34
safy: 蒼炎和烈火這兩大作品才是歐美慢慢認識FE的主要作品 07/02 14:35
safy: NGC大亂鬥的瑪爾斯和羅伊, 當時歐美人根本都不熟好嗎 07/02 14:36
safy: 要在更認真說,歐美市場對NDS之前的FE根本沒有在認真宣傳 07/02 14:39
sleep30hours: 重製跟跨主機續作本來就賣不贏新作。FE回聲也是慘 07/02 14:42
sleep30hours: 輸if覺醒。 07/02 14:42
safy: 雖然我覺得新主機衝銷量這乍聽是很沒邏輯 07/02 14:43
safy: 但你去YT自己找一下就好了, 美任在覺醒之前做了什麼宣傳? 07/02 14:43
safy: 實際上就是任天堂放生FE一直到覺醒才又想要好好去經營這IP 07/02 14:44
safy: 我才不管訪談嘴砲說了什麼, 我只看任天堂當時做了什麼 07/02 14:45
willytp97121: 卡比的抬頭也算是越來越好 但是慢慢來的不是一作就 07/02 14:52
willytp97121: 封神 07/02 14:52
safy: 實際上 任天堂在2011年才開始推行所謂的Nintendo Direct 07/02 14:53
safy: 而ND開始之後第一款被介紹宣傳的就是 覺醒 07/02 14:53
safy: 而ND出來的時候, 當時剛好是3DS發售的時期, 大多主力介紹 07/02 14:54
safy: 也有不少是3DS的陣容, 所以我上面寫的是把資訊濃縮的結論 07/02 14:55
tonyh24613: 除了FE都不是翻身吧 只是擴圈而已 07/02 15:10
mrmowmow: 這款明顯就換皮奧德賽,怎麼可能賣不好 07/02 16:27
sylviehsiang: 還加了賽爾達的深穴、神廟、服裝搭配,自建小屋等要 07/02 17:15
sylviehsiang: 素 07/02 17:15
sylviehsiang: 大魔王搞不好是瑪莉歐 07/02 17:15
sylviehsiang: 第二款本家IP作相輔相成 07/02 17:15
sylviehsiang: 破千萬是板上釘釘 07/02 17:15
doomlkk: 左邊翻到右邊 07/02 19:55