推 chuckni: 本來舊UC富野的敘事就沒有說講的非常清楚,大多都是邊講 07/06 15:16
→ chuckni: 邊演你要看演出來判斷,所以有些地方會很抽象但事後整理 07/06 15:16
→ chuckni: 的出條理,初鋼還好Z鋼後比較有這種感覺 07/06 15:16
→ cat05joy: 鋼彈有個很重要的元素 人的意識(意念)帶來的力量 07/06 15:23
推 MrSherlock: 看完鐵血還覺得水星難看喔? 07/06 15:25
→ MrSherlock: 我知道了,精神感應框架就是心念系統(誤 07/06 15:26
→ cat05joy: 昨天把GUX補完 沒想像的差 就只是偏向給初代粉的情書 07/06 15:26
→ cat05joy: 目前就age跟鐵血是看到棄坑的 07/06 15:26
→ agg8666: 他們覺得鐵血爛歸爛,但沒有太誇張的機械降神( 破滅魔箭 07/06 15:34
→ agg8666: 除外 07/06 15:34
推 twic: 看比重吧,魔法少年可以只影響外觀就還好,巨大化直接影響 07/06 15:34
→ twic: 質量和戰鬥就很鳥 07/06 15:34
→ twic: 逆夏推隕石是戰鬥完而且是一群人 就還好 07/06 15:35
推 ray424: 當初臭大文豪把NT搞成神棍的可不少 07/06 15:54
→ ray424: 不然你以為神棍獸這稱號怎麼來的 07/06 15:55
推 crosstony256: 罵完繼續買 騙錢獸 07/06 15:57
推 diplomaMill: 問題就在逆夏之前的神棍力其實沒有特別誇張,不是沒 07/06 16:04
→ diplomaMill: 有了神棍力就打不贏,卡繆不把自己當容器也不一定打 07/06 16:04
→ diplomaMill: 不贏希洛克 07/06 16:04
→ diplomaMill: 逆夏本身則是人心聚集的奇蹟,是已經打贏了要解決危 07/06 16:05
→ diplomaMill: 機,到最後人心凝聚的力量喚起了奇蹟 07/06 16:05
→ diplomaMill: 獨角獸問題就是不開南斗水鳥拳打不贏新吉翁克,而且 07/06 16:07
→ diplomaMill: 打贏的過程很難看,大家都哈扣uc重兵器風格就你打拳 07/06 16:07
→ diplomaMill: ,然後最後還可以隔空拆機,神棍力直接變成廉價的奇 07/06 16:07
→ diplomaMill: 蹟 07/06 16:07
→ ymsc30102: 破滅魔劍夠機械降神了 07/06 16:31
→ ymsc30102: 然後卡膠不開神棍力外掛就會被亞桑打爆 07/06 16:32
推 ToTo0305: 卡蜜兒一直被亞桑壓著打 不開神棍力光束巨大化還真打不 07/06 16:41
→ ToTo0305: 贏 更別說定住西螺克的鐵奧請他吃西瓜冰 07/06 16:41
→ e2699096: 重點是好不好看吧 破滅魔劍要是劇情能好好說弄的狗血好 07/06 16:41
→ e2699096: 看觀眾也能接受啊 07/06 16:41
→ marinetauren: 魔劍從出場到收尾都很失智又破壞世界觀及腳色塑造 07/06 16:44
→ deathslime: TheO也能用不神棍的解釋,土炮設備被預料外的訊號蓋台 07/06 17:05
推 SinPerson: 水星就是結尾沒像樣的魔王戰 07/06 18:37
→ safy: 看過SEED都不算新了好嗎... 07/06 18:39
→ SinPerson: 要玩超能力,先來一場像樣的魔王戰,這樣就沒意見了 07/06 18:40
→ safy: 本來UC的奇蹟都是靠新人類自身的力量發功的 07/06 18:41
→ safy: 而像是逆夏的感應框架本來用途也只是拿來做感應炮而已 07/06 18:41
→ safy: 獨角獸的故事就變成了想要用科學的方式重現奇蹟 07/06 18:42
→ safy: 一直到NT都是在試圖把很困難達成的事情,用一堆設定鋪成 07/06 18:43
→ safy: 變成只要有心人為也能達成 07/06 18:44