推 scottcomet: 畫面看起來不錯!但是比較喜歡討鬼傳 07/10 10:35
推 m2fmm5ld: 可以屌打隔壁的荒野嗎? 07/10 10:35
推 Orenjifurai: 超越荒野就靠這波 07/10 10:42
→ peterisme17: 狂野之心不是放生了嗎? 07/10 10:42
→ xxxzxcvb: 被放生的要怎麼屌打 出ns2版加減賺而已 07/10 10:44
推 ejonlj: 原版就沒很好玩的東西 出NS2 不會好到哪去 07/10 10:46
→ bestadi: 聽台北場體驗者說法 好像優化還是很差耶 07/10 10:49
推 Yachaos: 狂野之心在Steam也是優化很慘 07/10 10:56
推 trtrtradam: 這款終盤內容比荒野還鳥吧 07/10 10:59
推 BSpowerx: XSS跑起來滿破的,號稱跟XSS差不多的NS2能比較好嗎 07/10 11:01
推 uranus013: 就EA也是滿心期待一款屌打魔物的 看幾天沒屌打就放生了 07/10 11:02
→ kururuj: 據說優化不行 07/10 11:02
推 fireleo: EA放生,然後光榮撿回去 07/10 11:06
推 starsheep013: 當年堅持下去,現在可能就屌打荒野了 07/10 11:09
→ minuteC: S除了變四人之外還有什麼加強的嗎 07/10 11:14
推 RoastCorn: 開始期待MHW移植到NS2了 07/10 11:20
→ bestadi: 笑死~ 你跟ea談堅持 07/10 11:21
推 fighting602: 4人?? 07/10 11:32
→ knight60615: 其實挺好玩的 欠打磨跟終局內容 進化一下出2代必玩 07/10 11:44
→ knight60615: 可惜只是夢想 07/10 11:44
→ blackone979: 狂野之心被EA放生 但是光榮把IP買回來出NS2移植應該 07/10 11:51
→ blackone979: 是有想要延續這IP 07/10 11:51
→ h75311418: 希望能買的好出續作 07/10 11:54
→ h75311418: 放生是ea,光榮接回去試水溫 07/10 11:55
推 uranus013: 光榮自己討鬼傳都蛋雕了 不要太期待 07/10 11:58
→ HappyPoyo: 光是火猴子荒野就比狂野的好太多了,狂野那隻根本過動 07/10 12:22
→ HappyPoyo: 打到有陰影 07/10 12:22
推 Sasamumu: 被放生的遊戲,千萬別入 07/10 12:56
推 bc0121: 隔一陣子就會開來玩一下,絡繰帶來的整套戰鬥控場、地圖 07/10 13:05
→ bc0121: 移動、資源生產流程還是蠻好玩,除了吃效能外遊戲期間沒 07/10 13:05
→ bc0121: 遇到什麼bug,跟連營地位置同步都會出問題的遊戲比的話最 07/10 13:05
→ bc0121: 佳化還行 07/10 13:05
→ bc0121: 但裝備技能頁面的ui我覺得有改善空間,要比較裝備差異時 07/10 13:10
→ bc0121: 蠻麻煩的, 07/10 13:10
推 tsairay: 其實系統很讚,比荒野那不知所謂的雙武器和傷口系統好 07/10 14:47
→ tsairay: 絡繰所帶來的地圖建設,控場等機制非常的劃時代 07/10 14:48
推 krosiswang01: 好像有進xgpu,月讀(月夜魅)一戰的日蝕很有魄力 07/10 14:53
推 liam5184910: 狂野pass 但討鬼傳出NS2版我就去買NS2 07/10 15:07
→ liam5184910: 戰鬥不覺得爽 但營地建設系統屌打荒野100倍 07/10 15:08
→ liam5184910: 要不是有數量上限 我一定滑索蓋好蓋滿 07/10 15:09
推 a860204: 我覺得蠻好玩的 07/10 17:30
推 Lizus: 狂野之心弱項是在裝備 但玩法是ok的 07/10 17:53