推 mofass: 不爽不要賣 07/13 01:14
推 nahsnib: 雖然先盜版後補票聽起來不錯,那也要公司撐得到你補票 07/13 01:15
→ a27588679: 自建伺服器的成本居然高到會限制創作自由? 07/13 01:16
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.137.226 臺灣), 07/13/2025 01:17:46
→ AkikaCat: 不過認真想想,定義上盜版確實不是偷竊吧? 07/13 01:22
推 egg781: 你就弄個離線版不行嗎..... 07/13 01:23
推 sakamata: 邏輯炸彈 07/13 01:31
推 banbanzon: 確實不算偷竊 算白嫖 07/13 01:36
→ a25785885: 是該有反彈 只是現在還太早 未來大部分軟體可能都會用 07/13 01:44
→ a25785885: 這套線上租借組合拳 反盜版降成本偷個資 07/13 01:44
推 arceus: 亞洲都默默吃悶虧多久了 歐洲現在才在吵 07/13 01:46
推 bc007004: ...實際上真心希望一些準單機式的手遊至少死後能留個單 07/13 01:48
→ bc007004: 機紀念版 07/13 01:48
→ bc007004: 譬如那個戰女和戰女或是戰女還有戰女 07/13 01:49
推 treeson: 2K: 看我幹嘛 MT抽了嗎 07/13 02:10
推 qwe78971: 世界上一堆因盜版倒閉的 還不侷限於遊戲業 會講這句話 07/13 02:48
→ qwe78971: 的 程度只有小學生吧 07/13 02:48
→ qwe78971: 事實就是如果玩家沒成為消費者 那連屁都不是 07/13 02:49
推 leoleoaakk: 他那句盜版沒關係是在針對自家的Minecraft啊 他又沒有 07/13 03:37
→ leoleoaakk: 說其他公司也得照他的想法 07/13 03:37
推 away612101: 所以那些開發商在開發遊戲的時候就預設他會倒了 07/13 03:44
推 wsad66: 本身就是學生時期都玩盜版 開始社畜就變steam收藏 這話沒 07/13 03:50
→ wsad66: 什麼毛病吧 07/13 03:50
→ wsad66: 反倒現在遊戲一堆拿一坨屎要賣你錢 虛假詐騙宣傳 買漢堡 07/13 03:52
→ wsad66: 皮 肉菜另外加價 07/13 03:52
→ wsad66: 少內容承諾日後補上 實際上直接卷款跑人 反正你買的不是 07/13 03:53
→ wsad66: 擁有權 07/13 03:53
推 kaltu: 盜版一直以來都只是侵權,從來沒有偷竊的說法 07/13 04:06
→ kaltu: 本質上是授權的權利義務,不是物權 07/13 04:06
推 justicebb: 能把迷版當成宣傳費用的,除非是更新頻率能頻繁到乾脆 07/13 06:19
→ justicebb: 直接買了 07/13 06:19
推 orze04: 本來就不算偷竊,這個東西不會被偷了就讓其他人無法獲得 07/13 06:30
推 mer5566: 偷車會讓世界少一輛車?那是偷車去拆 07/13 06:37
→ mer5566: 講幹話 不然偷了總數一樣不變啊 07/13 06:37
推 kayliu945: 那是人家2012講的 跟現在吵的無關= = 07/13 06:44
噓 reader2714: 這篇帶什麼風向...紅字標的是他2012講的話吧 07/13 06:44
→ reader2714: 還標題殺人 07/13 06:45
→ S2357828: 嚴重動搖資本 07/13 07:40
→ rockmanx52: 盜版等於偷竊這個概念我在20多年前就看過有日本的製 07/13 08:04
→ rockmanx52: 作人在提了 只是沒遊說成法律概念而已 07/13 08:04
噓 WindSucker: 盜版警察先打死同人 07/13 08:40
→ storyo11413: 台灣遊戲業發展不順 也是因為盜版佔很大原因 07/13 08:52
推 HatanoKokoro: 他當初做Minecraft時確實也讓很多玩家一開始免費取 07/13 08:59
→ HatanoKokoro: 得遊戲,就算收費後還是提供管道可以免費玩 07/13 08:59
推 et310: 手遊:?? 07/13 09:01
→ HatanoKokoro: 他倡議的其實不錯,包括STEAM在內都不敢跟你保證你 07/13 09:01
→ HatanoKokoro: 的遊戲就是買斷,STEAM倒了你能不能單機玩不知道 07/13 09:01
推 Dayton: 盜版就多一份電子資訊 確實不太算偷啦… 07/13 09:22
→ Dayton: 雖然公司會覺得自己少一份收益 但盜版者本來就不會買 07/13 09:22
→ Dayton: 我以前東西(漫畫小說遊戲)幾乎都是跟朋友借的 07/13 09:22
→ Dayton: 喜歡的長大以後有錢了就自己買了 07/13 09:22
→ Dayton: 免費的東西給人接觸作品的機會確實會增加客群 07/13 09:22
噓 Siu: 中文能力 07/13 09:30
推 tamynumber1: 真的不應該把買斷型遊戲搞得像是服務型遊戲 07/13 09:36
→ vitalis: 在版權經濟學(?)裡就是盜竊,盜版損失金額他們就是這麼算 07/13 10:35
→ vitalis: 的,但法官怎麼看又是另一回事 07/13 10:35
推 kaltu: 侵權損失不見得是竊盜,你撞到人家導致他一天不能工作產生 07/14 03:01
→ kaltu: 工資損失是你竊盜了啥? 07/14 03:01
→ kaltu: 版權持有者和所謂製作人當然會希望你以為他是竊盜,但在法 07/14 03:01
→ kaltu: 律上從來就不是 07/14 03:01
推 rockmanx52: Steam初期有保證過倒閉時會全數遊戲解除DRM跟伺服器 07/15 09:49
→ rockmanx52: 認證 現在不知道 07/15 09:49