作者a0930307148 (hoho)
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標題Re: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍
時間Sun Jul 13 16:18:03 2025
可以從幾個面向來探討博弈遊戲的問題
科學研究表明博弈遊戲的心理機制和社會影響類似吸毒,對社會整體b>z
博弈遊戲十賭九輸,賠多於賺,會降低社會生產力,加劇貧富差距,造成治安敗壞,催生
腐敗
傳統單機遊戲和競技遊戲追求的是等價交換的情緒價值和社交價值
MMO和手遊抽卡大多有保底,雖然可能有代練,虛寶交易,帳號買賣等市場,但整體上還
算克制,而且也能促進產業技術進步
博弈遊戲的情緒價值來自於賺錢,但營運公司想賺錢就跟一般賭場一樣,只有莊家穩贏,
其他九成玩家都會長期賠錢而痛苦,情緒價值b>z
博弈遊戲幾乎不會對技術和遊戲性提升有太多幫助
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推 hosen: 賣賭博遊戲機 07/13 16:20
噓 attacksoil: 供3小 你會說麻將撲克弊大於利? 07/13 16:49
→ NOBLIGE: 玩博弈遊戲的是在玩麻將撲克嗎 07/13 17:05
→ sameber520: 這些玩家本來就沒想賺錢 就只是選個燒錢方式 07/13 17:10