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※ 引述《newrookie (外來種)》之銘言: : 遊戲王的效果發動有速度上的先後 : 同樣速度的可以連鎖發動 : 但是如果連鎖上速度優先度更高的效果後 就無法再連鎖速度低的效果 : 粗略來看的話魔法卡是1 : 陷阱跟速攻魔法是2 : 反制陷阱3 : 可是怪獸效果好像有1有2 : 這要怎麼判斷對手的怪獸效果是什麼速度啊? : 有時候想開陷阱去阻止對手怪獸發動效果 : 結果怪獸是2速可以接著連鎖@@ 雖然官方規則書有一速二速三速的說明 但建議不要用幾速去評判 而是以可不可以連鎖來理解會比較好懂 個人總結的狀況及優先級大致如下(但也可能有例外) 1.反擊陷阱卡只能被反擊陷阱卡連鎖(也就是高貴的三速) 2.傷害步驟整個過程中可以發動的效果類型會被規制 詳情可看 https://ntucgm.blogspot.com/2017/10/blog-post.html 比較重要的有,可以發動使"發動無效"的效果,但使"效果無效"的效果不能發動 或者是該卡片涉及攻擊力/守備利變化可以發動 或卡片詳述了在傷害步驟中可以發動 3.蓋放一回合的陷阱卡(滿足條件可手發或卡片有額外條件可規避蓋放一回合) 或墓地的陷阱卡在符合發動條件的情況下 可以在任意時點發動也能任意接連鎖 4.蓋放一回合的速攻魔法在符合發動條件的情況下 可以再任意時點發動也能任意接連鎖 5.手上的速攻魔法在玩家自己的回合在符合發動條件的情況下 可以在任意時點發動也能任意接連鎖 6.卡片的效果如果有記述"在對手的回合也可以發動" 則該效果在符合發動條件的情況下 可以在任意時點發動也能任意接連鎖 7.卡片的效果如果有記述"在戰鬥階段可以發動" 則該效果在戰鬥階段中在符合發動條件的情況下 可以在任意時點發動也能任意接連鎖 (但不能違背2) 8.卡片的效果如果有記述"在XXX情況下[時]可以發動" 則在符合發動條件的情況下可以接連鎖 9.卡片的效果如果有記述"在XXX情況下[的場合]可以發動" 則在符合發動條件的情況下必須另起連鎖發動 同時有多個卡片符合的情況下可以自排連鎖 回合玩家先排,非回合玩家後排,都排完後最後一個時點才能讓其他效果連鎖 10.非上述情況的效果只能在自己的主要階段發動,不能接在別的連鎖後發動。 一些比較舊的卡片因為當時還沒有把敘述正規 所以可能會看不出來是[時]還是[的場合]就只能硬記了 不過現在主流賽場不是很容易看到那些卡片就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.92.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752741550.A.9FD.html ※ 編輯: wuwuandy (125.228.92.247 臺灣), 07/17/2025 16:41:47
moonlind: 師父~別唸了 07/17 16:40
mirika: 覺得很麻煩嗎? MD幫你處理90%的問題(X 07/17 16:44
qd6590: 好 總之就是可以發動對吧 07/17 16:45
anumber: 阿阿阿 要長出腦袋了 07/17 16:48
Rdex08: 會「錯過時點」的基本上都是8 例如流天類星龍的離場特召 07/17 16:48
Rdex08: 流星龍 昨天在測牌的時候一直錯過時點== 07/17 16:48
easyfish: 這已經離題太遠了 07/17 16:51
andy0481: 我也覺得不要去分幾速 官方雖然有定義 但後面很多牽扯在 07/17 16:55
andy0481: 幾個速之間的尷尬效果 去分幾速不如知道各種細節分法 07/17 16:55
wuwuandy: 因為原PO問幾速,但能不能連鎖不見得是幾速的問題 07/17 16:56
danielshat: 咒文速度只是粗略的分類,實戰有實戰的情境,一般來 07/17 16:59
danielshat: 說反擊陷阱最強,但有無法被連鎖這種系統外文本的存 07/17 16:59
danielshat: 在,所以還得看臨場判斷 07/17 16:59
wuwuandy: 無發被連鎖的卡片就在效果寫說無法被連鎖了,其實不用 07/17 17:00
wuwuandy: 特別在意 07/17 17:00
marx93521: 但是無法被連鎖還是會被康 07/17 17:04
kirimaru73: 你不要連鎖他 直接「適用」康的效果就可以了 07/17 17:08
kirimaru73: 當然能幹到這種事情的卡片也就那幾張 07/17 17:08
takanasiyaya: 還是先用幾速比較好理解吧,不然遊戲王例外可多了, 07/17 17:11
takanasiyaya: 例如3速的反擊陷阱一樣會被必發康 07/17 17:11
danielshat: 不能對應跟不能無效還是有差啊,像是失烙印的不能被 07/17 17:11
danielshat: 無效那種 07/17 17:11
takanasiyaya: 上面就更遊戲王了,不能被連鎖/不能被無效/不能被發 07/17 17:18
takanasiyaya: 動無效/不能被效果無效 07/17 17:18
cleverjung: 第二點超不直觀 07/17 17:31
arcanite: 2.重點是傷害步驟跟自己有關的誘發效果能發 跟別人有關 07/18 01:54
arcanite: 的不能發 07/18 01:54