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被AI篡位!《Candy Crush Saga》員工遭開除 還被自己訓練的AI工具取代 https://game.udn.com/game/story/122089/8878834 微軟展開大規模的裁員,導致多款遊戲遭取消,部份工作室甚至面臨關閉命運,其中知名手 遊《Candy Crush Saga》開發團隊 King 也飽受衝擊,將減少 200 名員工,整體人力只剩 50 人。 不僅如此,Xbox Game Studios 執行製作人 Matt Turnbull 回應這場裁員爭議時更是語出 驚人,直接建議那些被裁員的員工們能夠向 Copilot 或 ChatGPT 等 AI 詢問「職涯建議」 。 據報導,一名前員工爆料微軟正在試圖利用 AI 技術來取代他們的職位,而這些 AI 工具當 初還是這些員工們親自訓練的。 「大部分的關卡設計師都被裁員了,這真的很瘋,因為他們當時花了好幾個月的時間打造能 夠加快關卡設計流程的工具。現在那些 AI 工具組基本上已取代了團隊,而且版權團隊的成 員也遭撤除,因為他們現在也擁有那些員工負責訓練的 AI 工具組。」該員工透露道。 他進一步指出,AI 工具組開始取代人力的現況實在很噁心,但這一切都是為了利益與效率 ,即使公司的營運狀況一直都不錯。 近期的員工問卷顯示 King 團隊內部的士氣達到了新低,而公開批評人資部門的員工也更容 易成為裁員目標。據爆料,King 的人資部門屬於公司利益至上、員工權益至下的極端案例 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.102.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752743749.A.B16.html
v21638245: 真的AI人才馬上就會再被挖走了 07/17 17:17
togs: AI人才不怕吧 07/17 17:18
error405: 兔死狗烹是這樣的 07/17 17:18
npc776: 新聞寫手跟轉文機器 先不採信 07/17 17:18
HJC6666: 關卡設計師= = 07/17 17:18
aaronhkg: 到底多白目的主管 才會裁人後叫他們去問AI職涯規劃呢… 07/17 17:19
New2422: 正常啊 ai能取代的工作 為什麼要讓人類做? 07/17 17:19
togs: 現在新聞可信度都很微妙 07/17 17:19
james3510: 這個位置被AI取代感覺不是不可能 07/17 17:20
sokayha: 就算是真的這也像之後會接退隊流的發展 07/17 17:20
sokayha: 現在ai大量產生的東西不是靠加筆或創意組成也捉不太到眼 07/17 17:22
sokayha: 球了 07/17 17:22
waitan: 這款不是超賺的嗎 請不起人喔? 07/17 17:23
sokayha: 你關卡自動產生個100關1000關沒有哪關突然刁你設計你讓你 07/17 17:23
sokayha: 提神一下應該就像被大量類似的ai圖洗一樣 07/17 17:23
Annulene: 我很好奇 裡面幾趴才是所謂的人才 07/17 17:26
Shichimiya: Candy Crush這種免洗內容的確實 07/17 17:26
shadow0326: 原來這三消遊戲公司原本有200人以上喔== 07/17 17:27
shadow0326: 出一堆換皮三消 07/17 17:27
HKCs: 三消關卡設計師?能取代英高 小島再說吧 07/17 17:28
orze04: 好阿,那你最好祈禱這個工具有人會修 07/17 17:29
Annulene: 這伙人要是到其他地方 一樣會碰到類似問題 以人才的名 07/17 17:29
Annulene: 義就是 07/17 17:29
ackes: 當然有人會修 他是裁員 又不是全裁 就有ai人可以變少了 07/17 17:31
Annulene: 那50人做什麼的比較好奇 07/17 17:32
foolwind: 人力很貴 AI訓練起來人就可以滾了 07/17 17:32
yukari8: 大部分就表示有人留下來沒死 當砍掉一半的人+AI能做到原 07/17 17:38
yukari8: 本人數一樣的事情時當然有人會被砍阿 07/17 17:38
NicoNeco: 這種萬年小遊戲50人差不多吧 250人是在幹嘛?! 07/17 17:40
OEC100: AI最強的就小遊戲 07/17 17:42
shinchen: 看到這篇才去查一下candy crush現在幾關 已經破18000了 07/17 17:44
shinchen: 這種量你說還有用到多少人腦創意去設計我是不太相信 07/17 17:46
hylio7754: 遲早被限制吧 07/17 17:46
Jiajun0724: 被你自己訓練的AI取代 比EA還慘 07/17 17:50
Jiajun0724: 算了 反正這板都把微軟當神拜 肯定是員工自己問題 07/17 17:52
willytp97121: 未來這會是常態的 07/17 17:54
Annulene: 至少內文看不出差別 提到開發不是單純訓練ai 誰知道 07/17 17:57
lovesleep68: 沒AI,暴雪這種公司,都被資本嚴重插手,有AI只會更 07/17 18:00
lovesleep68: 慘 07/17 18:00
YLTYY: 工業革命 07/17 18:01
lovesleep68: 之前看一篇文是說,資深工程師比起新人,更傾向訓練 07/17 18:01
lovesleep68: 更多AI輔助 07/17 18:02
lovesleep68: 類似案例,徒弟把師父的能力學走,導致師傅失業 07/17 18:03
mainsa: 古早就是凹老員工工作之餘還要寫一堆SOP 等到SOP寫的差不 07/17 18:05
mainsa: 多就把老員工趕走啊 現在的情況反而是老員工比較不會被砍 07/17 18:05
mainsa: 但未來可能很難養出有用的新戰力 07/17 18:05
lovesleep68: 更不說AI只會更強,以圍棋AI來說,就已經抵達人類理 07/17 18:05
lovesleep68: 解不了的地步,還不斷精進、提升棋力 07/17 18:06
kimokimocom: 比AI強公司就留 比AI弱公司就用AI 07/17 18:17
spawnsnight: 反正大家就繼續笑 07/17 18:17
spawnsnight: 除了服務業遲早輪到你 07/17 18:17
kimokimocom: 從這角度來說這員工工作能力很強 那就去下一家工作 07/17 18:17
takanasiyaya: 再一次工業革命啊,不然為什麼加拿大要試驗週休三日 07/17 18:28
wild99: 之前說裁的是巴塞隆納的部門,這新聞連哪都不說清楚,這 07/17 18:30
wild99: 新聞寫手ok嗎? 07/17 18:30
lover19: 微軟遊戲部門到底在幹麻 07/17 18:35
lover19: 之前鄉民一堆人支持他們收購動暴幹爆索尼,然後就一連串 07/17 18:36
lover19: 自己自爆 07/17 18:36
kinghtt: 人資也被AI取代就好笑了 07/17 18:40
Xylinwh: 明明AI應該是要搭配人力來達到3、400%的產能,結果公司 07/17 18:49
Xylinwh: 只會裁撤人力來維持100% 07/17 18:49
kaj1983: 產能這麼高幹嘛?有訂單逆? 07/17 18:59
kaj1983: 沒訂單的時候還不是要裁人 07/17 19:00
phantomzwei: 關卡設計也敢佔一個組喔,被裁剛好而已 07/17 19:17
asd065: 都能開發自動設計關卡的ai了,去別家再開發自動闖關的ai 07/17 19:17
asd065: ,一直loop下去。 07/17 19:17
jd20040930: 於是他就自爆了 07/17 19:27
a05150707: 微軟最近好幾波裁員應該是真的 但是有沒有那麼多要看 07/17 20:35
siyaoran: 是原本太多人吧 07/17 20:49
tw15: 呃 會這樣被開除的 表示公司早就放在開除名單了 07/17 21:07
tw15: 跟ai無關 07/17 21:07
chinnez: candy crush現在都一堆不用道具就過不了的爛關,幹他媽 07/17 21:48
chinnez: 原來是ai生成的 07/17 21:48
chinnez: 還想說怎麼這遊戲怎麼變吃相這麼難看 07/17 21:50
vking223: 微軟遊戲部門越來越EA 07/18 02:15