推 v21638245: 真的AI人才馬上就會再被挖走了 07/17 17:17
推 togs: AI人才不怕吧 07/17 17:18
→ error405: 兔死狗烹是這樣的 07/17 17:18
→ npc776: 新聞寫手跟轉文機器 先不採信 07/17 17:18
→ HJC6666: 關卡設計師= = 07/17 17:18
→ aaronhkg: 到底多白目的主管 才會裁人後叫他們去問AI職涯規劃呢… 07/17 17:19
推 New2422: 正常啊 ai能取代的工作 為什麼要讓人類做? 07/17 17:19
→ togs: 現在新聞可信度都很微妙 07/17 17:19
推 james3510: 這個位置被AI取代感覺不是不可能 07/17 17:20
推 sokayha: 就算是真的這也像之後會接退隊流的發展 07/17 17:20
→ sokayha: 現在ai大量產生的東西不是靠加筆或創意組成也捉不太到眼 07/17 17:22
→ sokayha: 球了 07/17 17:22
推 waitan: 這款不是超賺的嗎 請不起人喔? 07/17 17:23
→ sokayha: 你關卡自動產生個100關1000關沒有哪關突然刁你設計你讓你 07/17 17:23
→ sokayha: 提神一下應該就像被大量類似的ai圖洗一樣 07/17 17:23
→ Annulene: 我很好奇 裡面幾趴才是所謂的人才 07/17 17:26
→ Shichimiya: Candy Crush這種免洗內容的確實 07/17 17:26
推 shadow0326: 原來這三消遊戲公司原本有200人以上喔== 07/17 17:27
→ shadow0326: 出一堆換皮三消 07/17 17:27
→ HKCs: 三消關卡設計師?能取代英高 小島再說吧 07/17 17:28
推 orze04: 好阿,那你最好祈禱這個工具有人會修 07/17 17:29
→ Annulene: 這伙人要是到其他地方 一樣會碰到類似問題 以人才的名 07/17 17:29
→ Annulene: 義就是 07/17 17:29
→ ackes: 當然有人會修 他是裁員 又不是全裁 就有ai人可以變少了 07/17 17:31
→ Annulene: 那50人做什麼的比較好奇 07/17 17:32
推 foolwind: 人力很貴 AI訓練起來人就可以滾了 07/17 17:32
→ yukari8: 大部分就表示有人留下來沒死 當砍掉一半的人+AI能做到原 07/17 17:38
→ yukari8: 本人數一樣的事情時當然有人會被砍阿 07/17 17:38
→ NicoNeco: 這種萬年小遊戲50人差不多吧 250人是在幹嘛?! 07/17 17:40
推 OEC100: AI最強的就小遊戲 07/17 17:42
推 shinchen: 看到這篇才去查一下candy crush現在幾關 已經破18000了 07/17 17:44
→ shinchen: 這種量你說還有用到多少人腦創意去設計我是不太相信 07/17 17:46
→ hylio7754: 遲早被限制吧 07/17 17:46
推 Jiajun0724: 被你自己訓練的AI取代 比EA還慘 07/17 17:50
→ Jiajun0724: 算了 反正這板都把微軟當神拜 肯定是員工自己問題 07/17 17:52
推 willytp97121: 未來這會是常態的 07/17 17:54
→ Annulene: 至少內文看不出差別 提到開發不是單純訓練ai 誰知道 07/17 17:57
推 lovesleep68: 沒AI,暴雪這種公司,都被資本嚴重插手,有AI只會更 07/17 18:00
→ lovesleep68: 慘 07/17 18:00
→ YLTYY: 工業革命 07/17 18:01
→ lovesleep68: 之前看一篇文是說,資深工程師比起新人,更傾向訓練 07/17 18:01
→ lovesleep68: 更多AI輔助 07/17 18:02
→ lovesleep68: 類似案例,徒弟把師父的能力學走,導致師傅失業 07/17 18:03
推 mainsa: 古早就是凹老員工工作之餘還要寫一堆SOP 等到SOP寫的差不 07/17 18:05
→ mainsa: 多就把老員工趕走啊 現在的情況反而是老員工比較不會被砍 07/17 18:05
→ mainsa: 但未來可能很難養出有用的新戰力 07/17 18:05
→ lovesleep68: 更不說AI只會更強,以圍棋AI來說,就已經抵達人類理 07/17 18:05
→ lovesleep68: 解不了的地步,還不斷精進、提升棋力 07/17 18:06
推 kimokimocom: 比AI強公司就留 比AI弱公司就用AI 07/17 18:17
推 spawnsnight: 反正大家就繼續笑 07/17 18:17
→ spawnsnight: 除了服務業遲早輪到你 07/17 18:17
→ kimokimocom: 從這角度來說這員工工作能力很強 那就去下一家工作 07/17 18:17
→ takanasiyaya: 再一次工業革命啊,不然為什麼加拿大要試驗週休三日 07/17 18:28
→ wild99: 之前說裁的是巴塞隆納的部門,這新聞連哪都不說清楚,這 07/17 18:30
→ wild99: 新聞寫手ok嗎? 07/17 18:30
→ lover19: 微軟遊戲部門到底在幹麻 07/17 18:35
→ lover19: 之前鄉民一堆人支持他們收購動暴幹爆索尼,然後就一連串 07/17 18:36
→ lover19: 自己自爆 07/17 18:36
推 kinghtt: 人資也被AI取代就好笑了 07/17 18:40
→ Xylinwh: 明明AI應該是要搭配人力來達到3、400%的產能,結果公司 07/17 18:49
→ Xylinwh: 只會裁撤人力來維持100% 07/17 18:49
→ kaj1983: 產能這麼高幹嘛?有訂單逆? 07/17 18:59
→ kaj1983: 沒訂單的時候還不是要裁人 07/17 19:00
推 phantomzwei: 關卡設計也敢佔一個組喔,被裁剛好而已 07/17 19:17
→ asd065: 都能開發自動設計關卡的ai了,去別家再開發自動闖關的ai 07/17 19:17
→ asd065: ,一直loop下去。 07/17 19:17
推 jd20040930: 於是他就自爆了 07/17 19:27
推 a05150707: 微軟最近好幾波裁員應該是真的 但是有沒有那麼多要看 07/17 20:35
推 siyaoran: 是原本太多人吧 07/17 20:49
→ tw15: 呃 會這樣被開除的 表示公司早就放在開除名單了 07/17 21:07
→ tw15: 跟ai無關 07/17 21:07
噓 chinnez: candy crush現在都一堆不用道具就過不了的爛關,幹他媽 07/17 21:48
→ chinnez: 原來是ai生成的 07/17 21:48
噓 chinnez: 還想說怎麼這遊戲怎麼變吃相這麼難看 07/17 21:50
推 vking223: 微軟遊戲部門越來越EA 07/18 02:15