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我覺得兩者的區別,就是千錘百煉vs天馬行空 曠野之息雖然是老任開放世界第一作,卻憑藉系列的藝術累積、成熟的設計功底交出近乎滿 分的答卷,每一寸土地、每一首配樂都讓人沉浸在海拉魯大陸的奇幻冒險之中 王國之淚作為第二作,帶有大型DLC的性質,以老任的傳統來說就是把曠野被淘汰的創意加 以增添、擴充、完善。相較曠野來說有更多大膽的創意,玩法也大不相同。缺點是有些地方 欠缺打磨、難度也會浮動 個人而言,比較喜歡曠野那樣一塊塊仔細探索都有所收穫的風格,王淚則會有付出得不到回 報、要農礦石、好裝備的壓力 但我想能夠將兩作做出這麼大的不同,而且不是劣化,而是將核心玩法整個翻轉成另一個好 玩的形式,以續作而言已經無可挑剔了 ※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言 : 如提拉 : 最近ns2出了 : 沒事又回鍋任天堂遊戲 : 我記得以前我ns1破完 曠野之息之後 心滿意足之後退坑 : 後來王國之淚有聽說ns1性能不好 導致遊玩體驗不佳 : 現在ns2已經解決硬體問題了 : 很好奇 : 王國之淚有沒有至少等於或高於曠野之息 : 讓我值得為這一款遊戲回鍋 : 好奇問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.61.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752757686.A.F0E.html
ga839429: 王淚探索回饋比曠野高多了吧 曠野大多數道具都沒什麼用 07/17 21:10
supersusu: 王淚沒用、意義不明的東西更多,真的欠缺打磨 07/17 21:16
ga839429: 王淚怪物素材和寶石從垃圾變素材 武器也分流派玩法 07/17 21:20
ga839429: 打磨得比曠野好多了 07/17 21:20
ga839429: 曠野更強的就是王淚被拔掉的榴槤和古代武器 07/17 21:21
forsakesheep: 王淚到底為什麼不出大師難度...我想打金人馬啊 07/17 21:23
supersusu: 王淚都是選素質最好的素材,垃圾素材還是垃圾素材,沒 07/17 21:25
supersusu: 什麼理由特地去選用低階素材 07/17 21:25
supersusu: 再加上王淚才有的素材,也有沒用、意義不明的 07/17 21:26
backzerg: 幹真的 我的王淚大師難度呢? 賣再貴我也買單啊 07/17 21:27
naya7415963: 王淚可以做自己的車車欸 07/17 21:43
bestadi: 左納烏林克表示 都已經現代戰爭了 我還要親自打黃金人馬? 07/17 21:58
bestadi: 除非人馬、啵啵、莫力布林能有全新載具 攻城坦克之類的 07/17 21:59
Snomuku: 曠野的大師模式東西反而沒辦法傳到王淚 當初那個差別待遇 07/17 22:16
Snomuku: 有點討厭 07/17 22:16
sakungen: 大概大師模式金人馬還是耐不了鍋子風火輪,乾脆不做了 07/18 02:33
afjpwoejfgpe: 低階素材哪會沒用,你的高階武器和素材不特別農或用 07/18 05:50
afjpwoejfgpe: 複製bug的話根本經不起消耗啊 07/18 05:50
afjpwoejfgpe: 又不是每個人都效率至上,低階武器隨便黏個中低階素 07/18 05:52
afjpwoejfgpe: 材清路邊波克布林還是很好用 07/18 05:52
SGBA: 低階素材就是讓你隨便用的..武器可以千變萬化 07/21 01:28
SGBA: 要到可以農人馬之後 才會沒用不過那也是後期 07/21 01:30