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如題 死神的戰鬥是回合制,是比拼潮指數的戰鬥 如果弄成像TRPG,比如DND那樣,是不是完美契合? 發動卍解,對方要丟個骰子進行檢定 使用垃圾話攻擊,增加魅力值(潮指數) 變成醜八怪型態,增加攻擊力,降低魅力值 對方卍解出招,我要進行魅力值檢定 啊,魅力值檢定失敗!淘汰! 所以說,死神是不是很適合弄成TRPG那樣的戰鬥? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.123.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752802116.A.894.html
YeSerD: 蠻適合的 一堆白癡對話跟打臉橋段 07/18 09:30
h75311418: 現在玩格鬥版就好啦 07/18 09:31
serding: 聽的到嗎 骰...啊這次一護又沒聽到別人講話了 07/18 09:32
wolf3363: 推 潮度鑑定沒骰過就打不出傷害嗎 07/18 09:36
truegod000: 道具卡:雛森 07/18 09:41
pomelolawod: 飛龍擊賊震天雷砲 好強! 但是我們的斷空不喜歡 07/18 09:46
tamynumber1: 最強之盾 07/18 09:48