→ koromo1991: 這遊戲要200人團隊喔 07/18 14:13
推 makinoyui: 剋嗯 滴 枯約 噓 07/18 14:14
推 zoulephant: 感覺連關卡設計都可以交給AI了 07/18 14:15
→ npc776: 昨天洗過了 07/18 14:15
推 henry1234562: 這是他們本來工作就很簡單吧 07/18 14:16
→ ckwing03: 被砍9000的全公司 不是xbox吧 07/18 14:17
→ STAV72: 大概就計算一下積分跟棄坑線 畢竟三消之類的連極速星舞也 07/18 14:18
→ STAV72: 有辦法推出遊戲 甚至比麻將簡單 07/18 14:18
推 qaz19wsx96: 人資部門不是最該裁嗎?他們到底能有什麼生產力? 07/18 14:19
→ qaz19wsx96: 而且理解部門需求的應該是需用機關也不是人資吧, 07/18 14:19
→ qaz19wsx96: 至於勞動法令遵循給法遵部門幹就好了也不需要人資 07/18 14:19
推 lankawi: 盈利好又怎樣 不需要你照樣吧你吵了 07/18 14:19
→ npc776: 我只能說 新聞都先別信 07/18 14:23
→ stkoso: AI都是github或openai在訓練的吧 07/18 14:24
→ MuBan: 這款賺那麼多也要被裁員喔 07/18 14:24
→ stkoso: 其他org哪有自己取代自己的問題 07/18 14:24
→ RO5566: 我花50萬能做完的事會什麼要花200萬 很合理吧 07/18 14:27
推 goodday5566: 我很好奇以現在糖果的狀況 要這麼多員工幹麻 07/18 14:34
噓 cor1os: 能被AI取代不就是不重要 07/18 14:34
→ goodday5566: 他們還有推出什麼新手遊嗎 07/18 14:34
→ cor1os: HR的生產力就是幫公司省錢 07/18 14:34
推 david7112123: 後續都可AI設計關卡了 07/18 14:34
→ BOARAY: 還在動暴母公司時期都沒砍真的挺佩服 07/18 14:38
推 coldlian: 這款很賺錢啊 為什麼要單純為了效率砍員工 07/18 14:39
推 satosi011: 微軟要把錢拿去建設AI伺服器吧 這邊花費是最高的地方 07/18 14:58
推 starjojo: 這種垃圾遊戲還要二百人喔....二十個人就夠了吧 07/18 15:06
推 syk1104: Xbox做了什麼需要9000人以上??? 07/18 15:11
推 Pep5iC05893: 飛鳥盡,良弓藏;狡兔死,走狗烹。 07/18 15:28
推 abkobe: 反正裁再多也不影響是最賺錢的遊戲 07/18 15:33
→ qsakurayuki: 企業都是這樣 裁現場努力人員 上層肥貓繼續享福 07/18 15:39
推 Strasburg: AI的價值本來就是建立在解放勞動力上 工業革命時一堆 07/18 15:40
→ Strasburg: 工人在燒砸機器 叫盧德運動 所以21世紀工人消失了嗎 07/18 15:40
→ BOARAY: 就等看後續有沒有被影響 不然根本沒差 07/18 16:04
推 yangtsur: 這款超賺的耶 07/18 16:05