→ gox1117: 都練 07/18 23:42
→ max83111: 賢者很簡單的 團隊上限是學者比較高 07/18 23:43
→ hoe1101: FF14全職業你都會練的 07/18 23:43
推 jasonx105: 看場合,疾風怒濤 / 泛輸血各自有好用的地方 07/18 23:43
→ shinobunodok: 賢者比較簡單 07/18 23:45
推 liuedd: 高難最喜愛的99%都是學者, 07/18 23:54
→ liuedd: 就這次零式6樓多了小怪的輸出檢定,賢者才贏了一層 07/18 23:55
推 keroro870123: 大部分都是學者,但是學者上手難度比賢者高 07/18 23:56
推 Lupin97: 看你想玩的場合,四人本賢者很舒服、但我玩學者。 07/18 23:57
推 anumber: 疾風怒濤太強 07/18 23:58
→ Lupin97: 如果是要省下一些5版開放的職業種類支線練等時間,學召雙 07/18 23:58
→ Lupin97: 練很方便 07/18 23:58
→ Lupin97: 展開盾、疾風怒濤、連環計,就這樣 07/18 23:59
→ Lupin97: 我必須說我沒常玩賢者的原因是綁カルディア切換隊友補血 07/19 00:02
→ Lupin97: 很麻煩,小妖精就定位就能補血對個人體感比較方便 07/19 00:03
推 markmao: 賢者抬血比較直觀 上手簡單點 07/19 00:08
推 stkissstone: 一個專精分工強 一個各方面都會 07/19 00:09
→ aippa: FF14玩久了你會都練的...至少各位置會練一職啦 07/19 00:11
推 LittleJade: 現在要學者純抬血也有一定能力了 07/19 00:12
→ LittleJade: 賢者上手快,學者上限高,不過還是要看副本怎麼設計 07/19 00:12
→ myhome6206: 就...都玩 其實同類的對照起來才會知道招式怎麼用 07/19 00:35
→ myhome6206: 學者補血量也很高 只是沒辦法像純補喀喀兩個gcp補滿 07/19 00:36
→ myhome6206: 也不是沒辦法 但是只有一套 給了就沒了 07/19 00:41
推 wl00533180: 都練阿 只是有時候你不得不疾風怒濤啦 07/19 00:45
推 dbr623: 同類型職切換起來門檻最少就差個武器,大朋友選都練 07/19 01:09
推 moneyz: 玩你覺得手感適合你的 07/19 01:14
推 moneyz: 我個人是常開學者 技能直觀簡單 07/19 01:15
→ moneyz: 反正就挑某一個版本的極本下去磨合就知道了 07/19 01:16
推 garoz: 不打高難就是賢者,四人本之王,異聞零式唯一指定治療,有 07/19 02:57
→ garoz: 一定拉血能力隨機不怕撞同職,但如果想打高難就是都練,兩 07/19 02:57
→ garoz: 個都是盾補但實際上擅長的地方不太一樣手感差異也很大,雖 07/19 02:57
→ garoz: 然上限最高是學但這是建立在預先排軸跟很多繁瑣的操作,不 07/19 02:57
→ garoz: 像賢技能一鍵脫手就可以美美跑機制 07/19 02:57
→ amd7356: 都練 練學者=練召喚 07/19 05:04
→ amd7356: 學者上限比較高 缺點就是資源管理比賢者麻煩 07/19 05:05
推 WiLLSTW: 學者論機體是完美的 但要達到完美的前提可不容易 07/19 07:02
推 Nitricacid: 小孩子才做選擇... 07/19 10:36
推 sakungen: 小孩子才... 07/19 11:37
→ sakungen: 八人本以上學者,四人本賢者,哪個補都是要排軸,上手 07/19 11:39
→ sakungen: 之後各有好用的地方。 07/19 11:39
→ sakungen: 這兩個職業的難點:學者技能會互卡,上手比較難,很多 07/19 11:55
→ sakungen: 技能都要好幾個按鈕發動,但是技能效果大多比較直觀。 07/19 11:55
→ sakungen: 賢者不少技能有複合效果,不會搭配會覺得不好用,然後 07/19 11:55
→ sakungen: 盾轉抬血那個技能非常不直觀。 07/19 11:55
→ sakungen: 最近跟人跑異聞交換職業玩,兩個用賢一般本補的起來覺 07/19 11:59
→ sakungen: 得上手了搶著當補,結果dot下來整隊死的亂七八糟。 07/19 11:59