看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
先看這影片 https://youtu.be/ax01863ik8U?si=uK8r6OfY-YqtCUb_
一鍵循環打出來的傷害其實比很多人想像中的高很多,魔獸頭的攻略跑模擬的結果 是幾乎都落在比手動低15%~30%(爆發開在正確的時間)跟30%~50%(不開爆發或亂開) ,而其中循環越單純的讀條職跟手動就差距越小(GCD25%懲罰對讀條職業來說根本不重要) ,雖然說每個guide都說不建議玩家用(當然嘛,用一鍵就沒人看攻略了),但也是有部分 不好上手的專精是可以用的,像是坦僧本身循環就一堆按鍵,武僧的DC就說坦僧用一鍵 還不錯,而且跟模擬差不多。畢竟只比模擬的低15%,很多玩家手動木樁都只有模擬的7.8 成而已。 不過實戰上用一鍵的一定比普通玩家低更多,現在很多體感那種簡單波次打得不錯,但 一打王或是大/複雜波次就一踏糊塗的感覺就是一鍵玩家,畢竟玩家群體本來就有差, 上面tettles打這麼高是因為別人本來就頂尖玩家,機制怎麼做爆發開哪裡怎樣自保怎樣 偷DPS都會,這些東西零零總總加起來就差很多,用一鍵的通常也是不太會想花時間研究 副本怎打的玩家,進本真的打一些比較有難度的東西一下就現形。 總結一下,如果只是打休閒內容那一鍵絕對夠用了,某些天賦可能要調整跟引導式技能要 看一下外沒啥問題,然後如果是知道副本怎打或是本來就會花心思研究PVE內容不是瞎打 的玩家,真的想玩某個專精但是苦於按鍵太多循環太複雜的話也是可以用,打個3000分 綽綽有餘(但說真的你都花時間研究副本還有開招那些了不如就順便練循環吧) 至於說攻略不看對機體也毫不研究真的就跟蒙眼打副本一樣的還是別用一鍵戳人了, 現在買分買裝又很簡單,以前買了還要先去低層練手法,現在一堆買了直接打10想說 一堆大大都說一鍵打保底很夠了結果進本死整場的玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.48.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752858158.A.791.html
intela03252: 說實在的,不會看招躲招的人就算給他全自動輸出還是 07/19 01:51
intela03252: 會死,這東西就是讓公子來普通團本玩玩對得起其他隊 07/19 01:51
intela03252: 友的救贖工具,不太可能對大秘境或困難團本環境起什 07/19 01:51
intela03252: 麼影響 07/19 01:51
intela03252: 要打到保底起碼要學習副本流程,這種情況下輸出已經 07/19 01:54
intela03252: 不是最重要的 07/19 01:54
reaturn: 對於不理解自已職業怎麼輸出的可以用 = =,但讓這種人進 07/19 02:40
reaturn: 團那是你們RL的問 07/19 02:40
kaj1983: 我覺得一鍵打最主要的功能不是讓你拿來無腦打本,是讓你 07/19 03:11
kaj1983: 學會怎麼放一個不錯的技能循環 07/19 03:12
kaj1983: 無腦的人和有腦的人同樣都會使用工具,但想的事可不一樣 07/19 03:12
capoboy: 總感覺這是拼TV game的最後一塊拼圖 07/19 05:50
capoboy: 再結合後續可能禁用傷害統計UI 07/19 05:50
capoboy: 這似乎是要做到跨平台遊戲的程度 07/19 05:50
JustWower: 跑位維持輸出只是基礎 還要分順序硬控斷法跑機制 07/19 07:21
safy: 禁用統計www 你以為這FF14? 07/19 10:26
intela03252: 好像有風聲真的打算這樣做 07/19 10:45
ezellohar: 要把wcl一起禁掉才有意義 但根本不可能 07/19 12:36
KYALUCARD: 有說會禁這種抓戰鬥資料的插件 但是大部分功能會內建 07/19 18:06
KYALUCARD: 戰鬥紀錄有說會推內建版本的 目前幾個YTER出來洗地是說 07/19 18:07
KYALUCARD: 內建的功能表現跟現在插件差不多以前BZ都不會禁 像現在 07/19 18:08
KYALUCARD: 內件的介面編輯還很垃圾所以也還沒禁掉插件,不過麻.. 07/19 18:08
KYALUCARD: 我個人是猜這東西搞個幾版大概永遠都達不到玩家自製插 07/19 18:09
KYALUCARD: 件的完成度,最後打水漂乾脆算了;要不是就是還不夠好 07/19 18:09
KYALUCARD: 就直接禁掉大部分戰鬥輔助插件,然後被炎上燒一波+退坑 07/19 18:10
KYALUCARD: 潮又哭著出來認錯說當初決策錯誤 07/19 18:10